H5大会掌趣胡斌:革命性产品爆发将带来H5领域的变化

编辑:Holly 发布时间:

 5月22日,由白鹭时代主办的“2015第二届HTML5游戏生态大会”在北京国际会议中心召开。会议期间,掌趣科技联席CEO胡斌接受了记者的采访。

  5月22日,由白鹭时代主办的“2015第二届HTML5游戏生态大会”在北京国际会议中心召开。会议期间,掌趣科技联席CEO胡斌接受了记者的采访。

  采访中胡斌表示,之所以选择和白鹭合作,是因为现在已经处于适合投入H5领域的时机。H5作为一个开放引擎,已经度过了克服细部功能缺陷的阶段,而现在这个阶段对于H5来说,更像是手游行业爆发之前的感觉。通过和白鹭引擎的合作,掌趣可以在H5的深度化方面做更多的投入。掌趣目前以简版和为原生游戏带流量为基准去做,从H5这一领域来说,掌趣并不是一个先行者,只能算是刚起步,但是掌趣已经尝试做了《石器时代》与《不良人》的H5版本,这两个IP作为掌趣比较重量级的产品,也表明了掌趣已经做好准备在H5领域认真开始尝试,希望一年之内能召开原生H5游戏发布会。

 

  胡斌认为,游戏行业往往是由一两款产品的爆发带来整个行业的变化。手游行业是由线上级产品带动。整个智能机游戏的发展从2012年Q3开始到2014年Q4端游大厂的加入,《征途》、《天龙八部》等代表MMORPG的大作问世,所有这一切都和H5的发展非常相似。他表示,只要出现一款现象级的产品,为用户的体验带来极大的更新,H5市场就会直接爆发。

  虽然乔布斯生前就一直在说H5代表未来,国内也有不少H5开发者的存在,但是H5开发却一直不温不火,对于H5在发展方面遇到的瓶颈,胡斌认为之前原生游戏的良好发展使得当时还处于摇篮期的H5游戏生态并没有得到关注。除此之外,还有终端、适配以及引擎等等原因。但是他预测,一年之内一定会有一款革命性的产品爆发,但爆发的时间具有偶然性。同是他认为H5游戏代表的开放性的用户生态未来能够冲击现有的封闭用户生态。

  谈到H5游戏收入原因致使一些CP在此领域仍处于观望状态,胡斌表示,在现有收入的基础上掌趣作为大厂代表之一冲到一线直接做原创H5动力并不充足,但是愿意尝试,对于一些中小研发CP来说,他们的前瞻性与创新性更较为优秀,这是由两个驱动力带来的:一是巨头支持,二是杀手级的产品需要产出。对于很多CP来讲H5是一个新的金矿,意味着更加丰富的互联网的分发优势,单独也会成为游戏一个新的非常大的分类,必将成为手游开发商的“刚性需求”。


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