海外新闻​欧美投资人唱衰手游,更重视VR和电竞市场

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近日欧美Signia创投的公司合伙人Sunny Dhillon阐述了他不再看好手游市场投资的原因,还是引起了极大的关注,龙虎豹将其观点梳理编译如下。

    手游市场经过2013年的爆发以及2014年的快速增长之后,进入2015年,游戏开发者在其中似乎遇到了更大的挑战,玩家日趋成熟与挑剔,只有精品游戏才能在这个竞争愈发激烈的市场站稳脚跟,博得关注。诚然,随着手游市场的发展,唱衰之音不绝于耳,不看好者比比皆是,手游市场还是朝着它的轨道在稳健迈进。而近日欧美Signia创投的公司合伙人Sunny Dhillon阐述了他不再看好手游市场投资的原因,还是引起了极大的关注,龙虎豹将其观点梳理编译如下。

    Sunny Dhillon认为在当今手游市场,风险投资的机遇已一去不复返。手游市场“蓝海”景象不复存在。随着对获取手游用户成本的提升,风投机构眼下在意的是那些在App StoreGoogle Play上拥有顶级畅销游戏的公司,只有这样才有可能获得回报。Sunny Dhillon强调只有投资Supercell、Kabam这样的公司才有可能盈利。要知道,直到去年此时,全球iOS应用和Android应用数量已经分别达到120万和130万款,每用户安装成本(CPI)高达10美元(在安卓应用有时会降低20%-50%的成本)。

    游戏开发者希望游戏能通过病毒式传播获得成功,但是想法大过于天真。Sunny Dhillon表示当下强IP手游不断涌现,对于投资人来说只能选择泊岸,在浅水滩寻求财富。与《指环王》结局精灵们向西方的不死之地迁徙相仿,游戏投资者们是时候离开被苹果和谷歌公司统治的魔多之地,寻找新的平台和盈利途径了。

    同时,Sunny Dhillon强调,作为一家游戏公司的CEO,所拥有的市场营销资金总是有限的。获取用户、留存用户、做用户流失分析、与移动广告网络、影响力人士、名人、品牌公司等合作——这一切都需要花钱。但即便如此,出于移动游戏玩家注意力过于分散的特性,这些做法也很难让玩家长期关注游戏。

    在今天的移动游戏市场,出现了更多知名IP产品。越来越多开发商通过与社会名人或知名IP合作(与2011年Facebook游戏平台的趋势相仿),而对产品今简单换皮就推出。Sunny Dhillon给出例子,Glu旗下《金•卡戴珊:好莱坞》是《明星志愿:好莱坞》的换皮游戏,Kabam的《霍比特人》是该公司自有游戏《卡米洛特王国》的换皮作品。关键在于,当开发者意识到需要品牌内容和好莱坞明星IP做换皮时,市场已经饱和了。

    不过Sunny Dhillon也指出,某些面向移动平台制作核心游戏的强大团队还是值得投资得。然而,这些团队中的绝大部分已经获得了来自风险投资商,或传统游戏发行商的资金支持,其他第三方投资机构很难插手。

    最后,Sunny Dhillon给出了他的结论---押宝传统移动游戏工作室已经没有意义,因为市场太拥挤,而强IP游戏的大量涌现证明移动平台已进入成熟期,不再值得游戏风险投资商再投资。

    而虚拟现实(VR)技术公司和电竞公司更有投资价值,Sunny Dhillon认为。

     

    

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