1120动作就要大场面 《掠夺者》带你领略掌间动作大片

编辑:喜之郎cc 发布时间:

同时荣获“2015韩国游戏大奖”和金翎奖“2016玩家最期待的移动网络游戏”,韩国最强,网易代理大作——《掠夺者》。

   从《复仇者联盟2》到《终结者5》,各大院线每年都会遭受一大批好莱坞动作大片的轰炸。伴随着无尽的魔法与爆炸,观众们不仅付出了票价,还有同样飙升的肾上腺素。可是,电影毕竟只能看,有一款即将到来的手游,拥有着大片级的品质,能让玩家在方寸屏幕上体验自己主演动作大片的快感!它就是同时荣获“2015韩国游戏大奖”和金翎奖“2016玩家最期待的移动网络游戏”,韩国最强,网易***大作——《掠夺者》。

    在次世代的端游和主机游戏中,不乏有“大片级”大作,这些游戏精美的CG、华丽的特效丝毫不落电影下风。但在手游中,想在几英寸的掌间小屏上拥有 大场面动作体验,听起来有点痴人说梦的意味。但由网易***的韩国2015国民级动作手游《掠夺者》实现了玩家的这一梦想。

【掌间蓝光 不再是梦想】

    对于手游来说,想在小屏幕上呈现高清蓝光级的丰富细节并保证游戏流畅运行,所需的技术功力可想而知。《掠夺者》作为韩国动作手游最高水平的代表,在画质和细节的追求上积极向端游及主机游戏靠近:游戏中各类角色与装备的建模摒弃了普通手游低建模加贴图的做法,模型的细节与层次十分丰富;加之逼真的场景还原与环境光效,使得玩家在游戏过程中,在小小的手机屏幕上也能享受到细节所带来的震撼动作视觉体验。

    在游戏时,玩家甚至可以将《掠夺者》的画面投射到60寸大屏电视上,各种细节依然清晰可见,画质锐利,细节丰富。

【百变特效 告别平砍时代】

    动作大片之所以吸引人,是因为在这些影片中,特效技术让观众看到了现实中难有甚至不存在场景:从终结者系列中的连环爆炸,到漫威电影中各种英雄的神奇技能,特效让我们获得了所想即所见的神奇能力。

    对于动作游戏来说,特效的重要性同样不言而喻:除了刀刀入肉的真实动作还原,玩家们也需要刀剑破风的残影、挥出各色技能是的绚烂光影,这些高于真实动作的游戏特效,将动作的快感放大、提升,为玩家构筑一个梦中的动作世界。

    在《掠夺者》中,武器有冰、火、电三种属性,这些属性带给武器百变的技能特效:或是冰凌破地而出将敌人击飞,或是召唤炎魔降世痛击怪物,又或是成片雷电从天而降。所有这些基于武器而打造的专属特效,为玩家在《掠夺者》中构建一个真实而又绚烂无比的重甲动作世界。

【多重视角 大场面全面掌控】

    镜头是导演的语言,不同的镜头运用影响着电影的节奏、情绪等众多方面。但对于一款游戏,尤其是手游而言,玩家们则很少听到关于“游戏镜头”描述。在许多人的印象中,动作手游的镜头要么是横版动作的水平移动,要么是所谓3D动作的2.5锁定视角。

   《掠夺者》则不同,这是一款会有镜头说话的手游。《掠夺者》中开创性的在游戏中设有远、中、近三种镜头视角。在游戏过程中,玩家可以在三种视角中自由切换,也可以选择自动视角模式,让镜头随着战斗节奏的变化自动调整。 

    除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置。大家对于《黑客帝国》中子弹时间的慢镜头一定并不陌生,在激烈的对战中,慢镜头所产生的节奏突变令人回味无穷。在《掠夺者》中,当玩家完成对boss、巨龙或是对手的致命一击时,游戏画面会自动转入慢镜模式:电光火石的战斗瞬间减速,游戏UI隐退,致命一击的动作与特效缓缓展开,让玩家有足够的时间欣赏战斗的最后一刻,回味击杀的快感。

    和电影一样,游戏也是人们追梦的产物,好的游戏也应该如同优秀的电影一样,为玩家呈现一个真实、精彩、难忘的梦想世界。《掠夺者》作为动作手游中的翘楚,无论是从画面,还是特效、镜头的角度来看,都为同类游戏树立了一个新高度的标杆。《掠夺者》制霸韩国App Store、Google Play双榜4个月之久,荣获韩国年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”、中国游戏奥斯卡2015年金翎奖“最受玩家期待移动网络游戏”。独特的重甲动作美学,媲美主机的高清蓝光画质,极致畅快的致命打击感,恢弘的中世纪屠龙战役,《掠夺者》将带给玩家前所未有的动作大场面体验!

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