向工作室宣战 《卧虎藏龙》交易系统详解

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首款超自由度3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》将于9月24日开启终极封测,正统武侠重现江湖。《卧虎藏龙》架构自由经济体系交易系统,支持玩家与玩家之间进行线上虚拟物品交易、自由买卖,增强玩家之间的交互

首款超自由度3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》将于9月24日开启终极封测,正统武侠重现江湖。《卧虎藏龙》架构自由经济体系交易系统,支持玩家与玩家之间进行线上虚拟物品交易、自由买卖,增强玩家之间的交互,提升游戏乐趣和体验。同时充满了自由随机性的交易系统,也代表了《卧虎藏龙》向以恶意倒卖从中牟利的工作室挥起了战旗,发出宣战誓言!


作为《卧虎藏龙》的贸易市场,交易系统中交易换来的“官银”,是游戏内唯一流通货币,可以购买各种游戏商城道具,完全实现自给自足。完整的交易有买卖双方,交易系统分两种模式:“寄售”与“购买”、“快售”与“求购”,开启了玩家在游戏中的财富积攒之路。

“寄售”与“购买”是相辅相成的互动型交易行为。玩家获得自己不需要的游戏道具,如装备、功法等,均可以匿名“寄售”,其他玩家根据自己的需求通过相应“寄售”信息,进行匿名“出价”购买。购买过程充满随机性,出价后系统将随机售予“购买”方任意“寄售”方的寄售物品。“快售”与“求购”同样也是相辅相成的互动型交易行为,也同样随机配对,只是相比之下更为简便快捷,玩家可以发布“求购”购得自己的急需物品!

自由交易系统满足玩家在游戏中的供求之需,整个交易过程中充满了随机性,玩家无法知道交易方信息,也无法指定交易方,最大程度扼制了游戏工作室刷道具倒卖牟取暴利的行为,保障了正常玩家的游戏利益,《卧虎藏龙》借此向工作室恶意牟利行为宣战。但是同时也因为这种无法指定交易的随机性,给一人多号的玩家或者朋友之间的物品交易带来不便,不过从大局出发,整体来讲利大于弊,玩家正常利益得到保障才是王道。

自由经济交易系统为玩家谋福利,向工作室恶意牟利行为宣战,《卧虎藏龙》即将开启终极封测,诚邀各位玩家前来正统武侠世界,体验自主经济体系,感受富豪是怎样诞生的!

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