《3D***争霸》5大地图伏击路线选择

编辑:灯火阑珊 发布时间:

《3D***争霸》中有5大地图进行游戏匹配,而每个地图都各有其特色。游戏中,玩家需要时刻查看雷达显示,观察队友所处位置和前进方向,并根据队友动向,进行协调配合。如何让玩家在自保的前提下,充分配合队友作战...

《3D***争霸》中有5大地图进行游戏匹配,而每个地图都各有其特色。游戏中,玩家需要时刻查看雷达显示,观察队友所处位置和前进方向,并根据队友动向,进行协调配合。如何让玩家在自保的前提下,充分配合队友作战就是今天我们要来探讨的,而5张地图就有5中不同的走位技巧。
首先,地图的战术走位是以所有***类型为前提的,所以对每种***类型都有效。如果玩家***生命值超高,你可以硬抗对手炮火去抢旗,但是对于大部分玩家而言,这个还是不太现实的,所以走位的好坏决定生存的可能性。其次,作为抢旗战,旗杆附近肯定会有一场遭遇战,伏击是歼灭敌人和躲避炮火的有效方法之一,若要对对手进行伏击,则需要选择一个绝佳的地方。雪地雪地四方阵的地形拥有众多高墙和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墙体作为掩护,用拐角位置卡位,等待机会进行伏击。双方都可走中路直接切入靠近旗杆,但靠近旗杆必定会发生冲突,两翼属于掩护作用,所处位置都是处于既可以攻击中路靠近旗杆的对手,又能攻击对手掩护***的夹角射击位置,起到掩护中路夺旗***的作用。中路***行进很容易受到对手3方夹击,所以一定要利用旗帜附近正方形拐角地形,躲避炮火。雪地二雪地二的地形同样拥有众多墙体,与雪地的地形不同,旗帜周边位置都是地图当中最有利的攻防地形,不仅进退皆可,而且在视野上也能看到旗帜区域的一切,以防敌人占领旗帜突袭。以旗杆为观察中心,攻击后后撤,利用墙角做好防御,通过墙体间小缝隙夹角,攻击对方来敌,并时刻观察战场动向,随时支援队友战斗。地图上四个方块旁都有一小段矮墙,许多玩家会躲避在后面,但是矮墙后并不能完全躲避炮火,还是需要后撤至倾斜墙体后方才行。海德堡小镇海德堡小镇地图是所有地图中最小而且也最多障碍物的地图,障碍物多虽然有利于躲避,但是在攻击上也成了阻碍。与其他地图一样,利用地形,注重伏击战,但是由于地图较小,很难不被发现,所以很多玩家喜欢直接冲向中间广场以旗帜为中心进行打击,但是很容易成为敌方火力的重点。此时采取迂回的路线,更有利于进攻伏击。同样选择能同时观察多方向的隐蔽点,夹角的位置正好能对靠近旗帜的敌方***进行攻击。机场机场地图相对空旷,可作为掩体的建筑物并不多,所以不可避免的会发生正面冲突。尝试多次后,右侧飞机始终无法成为防御掩体,不能阻挡对方炮火,可以忽略不计,所以此地图交火点非常开阔。位于上方的玩家左右两路是作为掩护中路同伴***突围抢旗的重点,而处于下方的玩家,掩护的任务就是右路两辆躲避在建筑物中的***的任务,右侧两支箭头所处位置都能直接观察旗帜情况,所以可以二选一。由于地形空旷,被敌方炮火锁定后,移动躲避炮火的效果并不明显,这时候则需要调整***方向,正面对敌,防止侧方和后方受到攻击。沙漠沙漠地图非常开阔,除了左上方的房屋外,几乎没有什么可做躲藏的地方,所以实际上真正玩的时候双方都并没有固定的路线。既然掩体少,就要充分利用,所以可以移动到左上角房屋箭头所在的建筑物旁。因为此处既能观察旗帜,又能攻击同样埋伏在建筑物之间的敌方***,所以很多玩家在开局时会抢占先机移动至左上角房屋区域。这些***主要则是用来掩护右路和中路占领旗帜。由于地形开阔,攻击力就成为了更为另外一个主要的因素。在《3D***争霸》中,为了提高生存几率,增加伤害值,团队伏击战是一个非常不错的选择,掌握伏击战走位以及卡位地点,胜利什么的轻松多了!