《暗黑召唤兽》评测:生活就是吃饭睡觉打怪兽!

编辑:Vasa 发布时间:

《暗黑召唤兽》这名字乍一听,玩家也许以为是一款黑暗风格的游戏,但实际上这确是一款萌系的ARPG游戏,玩法和《暗黑破坏神》类似,都是即时战斗的角色扮演类型。

骚年,你是不是每天都在为了生存而奔波?是不是每天都过的浑浑噩噩不知所措?是不是每天下班回到家整个人都空虚寂寞冷?为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的……等等……这个开场白听起来怎么那么耳熟?当然,我们不能拯救世界,只能窝在自己的一片天地里自己high,那么问题就来了:high翻天技术哪家强?如果让Vasa来回答,那一定就要找《暗黑召唤兽》啦!这是最近一款相当值得期待的ARPG作品,它上手容易、系统丰富、画面细腻,既能给玩家带来爽快感,又很考验操作和技巧,就算是口味挑剔的玩家,也一定能从游戏中找到乐趣。那么接下来,我们就来看看这款游戏的挖掘机技术到底强不强吧!(大误~~)

《暗黑召唤兽》这名字乍一听,玩家也许以为是一款黑暗风格的游戏,但实际上这确是一款萌系的ARPG游戏,玩法和《暗黑破坏神》类似,都是即时战斗的角色扮演类型。貌似2014年以来,这类游戏逐渐的火爆了起来,经过各大游戏厂商的不断简化和优化,ARPG类型的游戏在手机这个平台上已经到达了“值得一玩”的水准。而作为一款强联网的手游,《暗黑召唤兽》又在这类游戏已有的乐趣上加上了和“玩家一起玩”的卖点。什么!你还没动心?那我们就来庖丁解牛给你秀一下好了!

【操作玩法】

作为ARPG玩法最重要的部分,我们首先就来看看操作吧,其实这个类型的游戏非常好玩,既考验操作,又需要动脑,但如果是把复杂的操作和规则放在手机这个平台上,那估计大部分玩家都要骂娘了。你想想,虚拟摇杆,一大堆技能、还有各种微操,哪儿有那么多玩家来付这些学习成本,大家玩儿手游不就是图个爽快和有趣么。所以在对这类游戏逐渐优化之后,我们终于能在手机上也体验到大作级别的享受了,《暗黑召唤兽》就是其中的一个佼佼者。

操作上,游戏避开了麻烦的摇杆控制,转而用点击地面来控制角色移动,把屏幕左下角和右下角让出来,用来放置其他功能。左下角的几个按钮代表着玩家可以召唤出来协助作战的召唤兽以及带进关卡的助战伙伴;右下角的几个按钮则是技能按键,点击之后可以放出炫酷的特技,帮助取得战斗胜利。这个设计理念看似简单,实际上因为左下角只是用来召唤,之后就基本很少去触碰那些按钮了,所以这就解放了一个操作区域,甚至解放了左手,玩家只要一只右手基本上就够用了(是不是感觉麒麟臂发作了……)而随着关卡的深入,游戏难度逐渐提升之后,玩家更会深切的感受到:没有虚拟摇杆的日子才是好日子!另外,战斗时算是半自动的,玩家控制角色进入攻击范围之后就会自动对怪物进行普通攻击,而我们只要喝点水、磕点瓜子,顺带手放下技能就可以了。

【游戏系统】

在简单的操作玩法后面,支撑它的是一个严谨而有趣的游戏系统,如果说玩法是骨骼,那么游戏系统就是血肉,它让整款游戏变得生动且有灵魂。除了我们常见的金币、钻石这套标准经济系统,还有宠物、角色、装备、好友、关卡等一系列套餐,但纵观下来,《暗黑召唤兽》的系统还是比较精炼而且趣味十足的,接下来我们挑选重要的来讲解一下。

宠物系统:

宠物被放在了主界面最显眼的位置,显然这一定就是游戏的核心玩法了。所谓宠物,其实就是帮助玩家打怪的伙伴,这些怪兽使用宝石进行召唤,类似卡牌游戏的抽卡系统,玩家只要在主界面的商店中找到“召唤法阵”就可以进行召唤了。当然,不同的召唤类型得到好的宠物的几率不同,例如十连抽就必出4星宠物。宠物在关卡中会自动攻击,只要进入攻击范围,它们就会像疯狗一样猛扑向敌人(等等,它们是怪兽不是二狗子啊!)不同的宠物有不同的稀有度、生命、攻击、回复等属性,稀有度越高,初始属性越强、成长值越高。玩家还可以给宠物穿戴装备,提升它们的各项属性,装备还能升级和打宝珠来进行强化。除此之外,宠物还能升级和进化,吞噬别的宠物就可以吃到经验值并升级,到达一定等级之后就能进化了,升级和进化同样能够提升属性。当然这个设计也和我们常玩的一些卡牌游戏类似。

培养好的宠物玩家还得到“宠物管理”这个功能区去把它们携带上阵,目前为止,Vasa只能带3只宠物出战,如果能带11只的话,我会选择再带一只足球的……编辑好自己的冒险队伍之后,就果断的去闯关吧!

关卡系统:

好马配好鞍,宠物来闯关!准备妥当了之后那就到了检验队伍战斗能力的时候了,关卡就是给玩家的目标,游戏的目的就是不断闯关,最后……打到开发商大本营去……当然这是意淫!游戏设计为地图关卡制,有遗迹森林、幽暗洞穴等一大波地图,每个地图里又有几个关卡,每个关卡中又有几个场景,玩家要召唤宠物帮助一起击败场景中的小怪,然后传送到下一个场景中,直到击败关卡BOSS才算胜利。流程听起来是有点长,实际上关卡的节奏还是比较快的,前期一个关卡大概也就一分半钟就能搞定了。快节奏的关卡演进也非常适合现在比较浮躁的玩家(试想一下花50分钟才能杀掉一个怪物的《怪物猎人》系列吧……)值得一提的是,宠物在关卡中可以召唤多只,庞大的队伍绝对能够应付一切难题!

关卡开始之前有一个整备界面,玩家可以在这里组建出战宠物,选择冒险增益道具,增益道具可以增加攻击力、生命值等属性,但是使用需要花费金币。玩家甚至可以耗费钻石来兑换高级道具,效果更好。

随着关卡的不断演进,玩家遇到的怪物也会越来越强,如果不适当安排好施放技能的时机,或者忘了强化宠物,很可能一会儿就给跪了。所以,各位骚年,请大脑小脑一起使用吧,解除封印的时候到了!

角色系统:

除了宠物,游戏中战斗的还有一个,那就是主角,相当于玩家扮演的人。例如Vasa这只萌萌的teem君,她有生命、攻击、魔法等属性,也有体力上限、宠物数量上限、好友数量等设定。当然最重要的就是技能了,随着角色等级的提升,可以解锁各种强力技能,有的可以打怪、有的则是补血等buff效果。而带入关卡的只能有两个技能,如何组合携带技能也是一个需要思考的问题。

角色还有天赋和时装系统,天赋系统涉及到防护、进攻、生存三个方面,通过不同的加点,可以从不同的角度去强化角色。而时装系统暂时还没开放,后续开放之后想必也是各位颜控的福利!

其它系统:

除了上面这三个核心系统之外,游戏还有好友系统、任务成就系统、体力值系统、对战系统等等,这些系统都十分常见,通俗易懂,玩家可以在游戏中对这些内容进行一一了解,很快就能熟悉这款游戏的方方面面了。每个系统的存在都不多余,恰到好处的给游戏增加了趣味性。而且系统并不繁杂,也易于理解和学习。

【画面音效】

《暗黑召唤兽》采用2D加3D的视觉表现形式,角色、宠物、场景是3D的,而UI则是2D的,人物动作非常真实,贴图质量也还不错,技能特效也比较炫酷。可惜的是在一些UI特效上似乎做的还不够好,一些明显可以使用动态效果来烘托气氛的地方(例如过关结算界面)却只是简单的一个静态图片敷衍了事,颇有些格格不入。但总体来说,游戏画面还是可以的,比较Q萌的风格也符合大部分玩家的审美。

而游戏的音效则表现的不那么突出了,那只欢快的BGM一直在循环循环接着循环,一点让人热血沸腾起来的效果都没有,呃当然如果你就是喜欢做一枚安静的美男子那也没办法~~战斗中的打击音效也比较差,技能效果也没怎么用心配音效,体验上还有很大的提升空间。特别是打击感不强的话,很难让玩家产生战斗的快感哟!

总的说来,《暗黑召唤兽》是安卓上比较不错的一款游戏,你要操作简单、系统完善、画面精致那都不是事儿,统统满足你。而强联网的部分现在还没怎么体现出效果,相信玩家多起来之后大家就能从中找到更多的乐趣了。当然作为一款ARPG游戏,它结合了卡牌、养成、动作等游戏元素,合理地融合进来,既能快速吸引玩家眼球,也能牢牢抓住玩家的时间,玩久了就会深陷其中不能自拔。说了这么多,不如你自己亲身体验,还等神马,赶紧撸起来啊!


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