《暗黑传奇-大决斗》手游评测:集多家之长于一身

编辑:D.D 发布时间:

暗黑+传奇+决斗,超大牌游戏类型三合一,便是今天这款《暗黑传奇-大决斗》的写照。究竟葫芦里卖的什么药?

 游戏名称:暗黑传奇-大决斗       评分:7            
 游戏类型:ARPG            
 上架时间:待定            
 发行厂商:冰峰科技            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

点击下载            


前些日子看NBA时听到一个霸气酷炫的名字“迈克尔·卡特·威廉姆斯”,让人一阵惊呼什么时候这三个人跑去一队了?!以上纯属玩笑,小编我只是举个例子来说明名字的重要性。因为不光是在日常生活会碰到这样的情形,在手游圈内也时有发生。比如当你看到“暗黑”一词时你会联想到诸如《暗黑破坏神》的欧美黑暗系风格游戏,或者出现“XX传奇”时那不是类传奇设计就是卡牌游戏,倘若还有“某某斗”那是有八九是动作类型。若是它们合在一起呢?比如这款《暗黑传奇-大决斗》,跟着小编来看看究竟葫芦里卖的是什么药。

《暗黑传奇-大决斗》

首先小编不得不说本作无愧于“暗黑”一词。欧美暗黑可谓自成一派,许多游戏仅仅调整光线或是靠残破的地下城就妄图打擦边球,然而群众的眼镜毕竟雪亮。《暗黑传奇-大决斗》以极具特色的欧美手法来构造游戏世界,无论场景or人物都是完全的异域风情设计,经典黑暗系色调的大幅渲染+以明衬暗的手法,可以说是近来手游中最有原生态风味的作品。民间传闻该作请到国内外团队联手打造的消息,如此看来还真有那么回事儿。

暗黑游戏的氛围总是让人瞬间入戏

游戏整体环境设计非常大气带感,场景内空间感十足,景深分层效果相当不错,玩家游戏时能逐渐被恢宏的场景所吸引,这不仅依赖于良好的设计也离不开高清画质的功劳。可惜当前游戏的视角镜头是无法主动调整的,也无法随着人物移动或场景变化而改变,带入感程度会有些下降且影响操作时视角效果。比如走位后被周围景物阻挡之类,就操作结果来看小编相信玩家还是能战胜敌人,但这个过程的享受显然会受到干扰。

如此场景质量足够享受好评待遇

欧美暗黑系游戏对玩家的冲击力不容小觑,而《暗黑传奇-大决斗》虽在移动端但同样是这类风格的ARPG游戏,整体质量自然过硬。从基础的操作来看,按键布局无外乎主流类型,灵敏的反应怕是成不了各位甩锅的借口。位移设计也并非是设置CD的单独按键,而是通过连续点击方向键来完成,虽无使用限制条件但位移距离绝不算长,不难看出本作非常重视玩家操作的反应和灵活程度,想秀出闪转腾挪就需要更精准的操作。

“一口吃不成胖子,一步跨不到天边”的操作

良好的操作基础是畅快的前提,而优秀的打击感则是娱乐的保障。《暗黑传奇-大决斗》是一款相当注重战斗体验的手游,你可以直观的感受到人物动作的节奏感和普通ARPG手游的不同,且本作是具备“攻击轨道”设定的,人物的一招一式都清晰可见,精准的时间轴使得包括技能在内所有攻击都能进行打击判定。不存在无法躲避的攻击,只有你跟不上时代的手速。加之击退、击倒等动作设计以及相应声效,每一次攻击都能让你感觉打在实处,这也正是动作游戏的魅力所在。

此类游戏非常重视按键节奏

在“暗黑”和“决斗”之后,再来看看游戏的“传奇”属性。本作在养成和玩法上有着一些卡牌游戏元素,角色装备依旧不是传统RPG中以等级来换装的套路,强化、精炼+镶嵌相信现在的手游玩家并不陌生,同样技能也只是到级加点而已。虽然操作不繁琐但金币消耗却不少,金币作为极其重要的资源随着进入游戏后期消耗会越来越大,玩家要合理计划好。

装备

技能

任何缺少的东西都能从活动副本中获得,这也是现在卡牌手游的一大特色。不只是单纯一个主线副本,还有多种多样的活动副本供玩家挑选,既能让你收获缺少的资源,也能在高难度副本中体验游戏乐趣。尤其是本作还有多人实时组队活动,你可以和线上玩家联手作战,这也避免了近乎单机世界的尴尬,毕竟再怎么聊天看不到其它玩家似乎也和离线无异。

辣么多活动还怕没的玩吗

尽管开头小编稍稍调侃了下游戏的名字,但却并非戏谑之意。《暗黑传奇-大决斗》有着成为优秀ARPG游戏的良好条件,特别是最重要的战斗体验可圈可点,小编纵观如此多的同类游戏,可不是每一款都能在操作打击上花费如此功夫。喜欢该类游戏的玩家尽可尝试,相信它不会让各位失望。