《安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable》评测: 马踏飞燕,一往无前

编辑:云吞吞tomato 发布时间:

游戏的世界观是科幻风格设定,浓浓的科幻元素充斥了整个游戏画面:金属光泽的服装、中世纪的武器、科幻故事里的神秘森林。主角Aevana一身利落盔甲,在架空的幻想世界里手握长刃斩杀一路的妖魔鬼怪。

  《安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable》无疑是一款横版跑酷游戏,如果我们将定义再明确一些,那么就是“欧美科幻风横版动作过关跑酷游戏”:游戏的世界观是科幻风格设定,浓浓的科幻元素充斥了整个游戏画面:金属光泽的服装、中世纪的武器、科幻故事里的神秘森林。主角Aevana一身利落盔甲,在架空的幻想世界里手握长刃斩杀一路的妖魔鬼怪。横版跑酷游戏顾名思义和大部分的跑酷手游一样,采取了横版的卷轴画面,和最典型的《天天酷跑》的形式一样,需要在既定的场景里不停的向前奔跑。当然,如果仅仅靠这样的设定,《安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable》是很难进入大家的视线的,让它在众多的跑酷游戏里脱颖而出的理由是它游戏里绝妙的格斗元素的加入。这是因为害怕安凡娜妹子孤单,独乐乐不如众打打吗?

 

  游戏名称:安凡娜:势不可挡 Aevana Unstoppable
  游戏类型:动作跑酷
  开发商:BANDAI NAMCO Games America
  更新时间:2014/9/12
  价格:免费(以App Store为准)


  游戏操作并不难,在细腻的画面里简单的操作却能营造出高大上的效果。因为游戏的光影效果和动作的流畅度很能给旁观者造成“你是高玩”的错觉。触摸屏幕,向上滑动是跳跃,向下滑动是滑铲。点击沿途出现的敌人来发动攻击。并且还能配合跳跃以及施展连招。角色的魔法攻击也是秀技能的一大法宝。这么多的元素感觉会手忙脚乱,其实操作起来非常简单上手。


  众所周知,一般的跑酷游戏注重的是躲避障碍和吃金币,考验玩家的是在高速奔跑中吃金币的操作手感。但是《安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable》则完全不同,首先游戏的奖品,虽然钻石可以用来买装备但说实话商品数量比较有限。游戏的格斗因此成为了主角:远程魔法、连招攻击。有时候反应不迟钝,路上的障碍和敌人打出漂亮的配合来搞死玩家。所以在游戏过程中几乎将手机金币当作了“兼职”,只要能避开障碍,砍死敌人,吃到金币算是赚得了。当然这里的“死”是一种通俗说法,主角是有HP和MP的,而升级则会增加生命值,因此每碰到“不该碰的”其实就是扣除一部分生命值,并不会真的退出这一关。

  华丽的格斗动作,加上3D画面极强的代入感,快节奏紧张的音乐和时不时出现的怪物敌人,简直不比一部RPG差。时不时游戏中森林腾起的雾气营造出的氛围简直美轮美奂。
  《安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable》作为一款跑酷游戏,格斗因素的加入给它注入了热腾腾的新鲜血液,带来了不一样的独特体验。所以这款游戏一问世就透着一股说不出的奇异感觉。虽然加入了新设定,但游戏难度刚刚好,想必跑酷游戏中的金币也吃“撑”了,”横屏格斗跑酷“的方式无疑打乱了传统跑酷游戏的步调:在玩家精彩的一连串上蹿下跳躲开陷阱后,突然要停下来对着敌人捅上几刀炫个技能,不能不说确实是一个大胆的设计,它会对跑酷游戏的发展造成什么影响,拭目以待。

 

下载游戏:安凡娜:势不可挡 Aevana: Unstoppable