干货与人气爆棚 百度移动游戏发现之旅沙龙首站收官

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

      7月18日,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙首站在深圳3W咖啡馆隆重召开。百度移动游戏副总经理吴文权、百度投资部欧阳康、百度贴吧商业化负责人韦宏、广州银汉CIO邝小...

      7月18日,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙首站在深圳3W咖啡馆隆重召开。百度移动游戏副总经理吴文权、百度投资部欧阳康、百度贴吧商业化负责人韦宏、广州银汉CIO邝小翚、Unity大中华区技术总监刘钢及COCOCHINA 设计总监吴昊亲临现场,围绕中小开发者关心的资金、运营推广、渠道合作等话题进行了分享,句句干货,现场开发者小伙伴们大呼过瘾。 

        大佬干货分享,开发者受益匪浅

        沙龙活动现场,百度移动游戏吴文权做了主题为“发现精品、成就精品”的演讲。他表示,百度移动游戏独有的“搜索引擎+应用商店+媒体社区”多核发行模式可以更好地帮助CP实现品牌提升和游戏分发。

      “百度移动游戏致力于为广大CP提供一个服务的大平台,为开发者提供技术和运营上的指导以及营销上的支持,通过与百度移动游戏的合作,CP开发的产品可以获得更多以及更加直接面对用户的机会”吴文权表示。 

        除了百度移动游戏副总吴文权之外,百度移动游戏还邀请到百度系其他部门的“大咖”:百度投资部欧阳康、百度贴吧商业化负责人韦宏,分别针对开发者所关心的推广、投融资事宜,及百度贴吧社区运用与推广进行了分享。百度移动游戏南区商务团队代表也为现场开发者介绍了平台相关商务合作流程等事项。

      “发现之旅”不仅是百度移动游戏理念、价值、政策等的说明会,也是一场和手游行业相关人士沟通的交流会。针对手游产品如何快速破局,广州银汉CIO邝小翚表示,一款游戏要想在市场中取得成功,必须专注打磨产品品质。他透露,在《神魔》、《时空猎人》这两款已在市场上推出的游戏产品基础上,2014年银汉还是只会推出一款产品,“以质制胜”而非依靠填鸭式的产品铺盖。他同时指出,“不管是开发者还是渠道平台,其终极目标就是将用户的体验做好,这是做好一款游戏的关键所在。” 

        沙龙活动现场,Unity大中华区技术总监刘钢及COCOCHINA设计总监吴昊也带来了对游戏行业最新发展方向及行业技术的趋势见解。针对即将推出的Unity5.0版本,刘钢透露,新版本将进一步优化2D游戏的制作流程,提供给大家更方便的2D和3D混合的这样一种游戏制作模式,为游戏开发者带来更大帮助。

        提供精品资源,合作互赢互利

       在沙龙活动的重点环节——优秀游戏产品路演中,从报名的几百款产品中脱颖而出的《天天猎人》、《爱玩刀塔》、《拜金小魔女》、《全职猎人X》、《联盟守卫军》、《时光X》六款产品来到现场路演,分享自己的产品。现场评委嘉宾在综合考评六款路演产品的概念、创意、开发思路、制作水准及市场前景等多方面因素的基础上,最终评选出了本次活动的前三名明星产品。由日本动漫《全职猎人》改编的休闲RPG回合制手游《全职猎人X》获得现场评委的一致好评,评分第一,获得百度移动游戏送出的价值100万元推广资源奖励,塔防手游《联盟守卫军》及MMORPG《时光X》则位列二、三名,分别获得价值60万元、40万元推广资源。

        作为百度移动游戏面向中小开发者的一项长期品牌性活动,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙活动将从7月一直延续至12月,每月1期,活动将先后去到深圳、成都、厦门、武汉、上海、北京等国内6大城市,为广大开发者开辟一个交流、互动、展示的舞台。8月,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙活动第二站将登陆西部重镇——成都,敬请期待!

       沙龙活动官方链接:http://mgame.baidu.com/mgzt

 

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