抢占客厅入口 百度推手柄SDK适配方案

编辑:安妮 发布时间:

近日有消息传出,互联网行业巨头百度将真正开始涉足电视游戏这一新兴领域,为全力打造“百度电视游戏平台”,百度将首先针对目前电视游戏领域中手柄适配难的问题,推出游戏手柄SDK适配方案。 SDK代码植入 硬件兼...

近日有消息传出,互联网行业巨头百度将真正开始涉足电视游戏这一新兴领域,为全力打造“百度电视游戏平台”,百度将首先针对目前电视游戏领域中手柄适配难的问题,推出游戏手柄SDK适配方案。

SDK代码植入 硬件兼容性大幅提升

据悉,对于那些不能够兼容的各类游戏手柄,只需在其产品中嵌入百度SDK,即可通过SDK进行硬件之间的适配,进而使兼容性大幅提升。同时,百度这一SDK适配方案也同样适用于遥控器、电子枪等硬件操控外设。更重要的是,对于游戏厂商来说,SDK的嵌入非常简单,只需要增加几十行代码,嵌入不到100kb的微型SDK包,30分钟就可以完成接入。据业内人士透露百度游戏手柄SDK适配方案是和睿悦信息基于核心产品Nibiru中间件联合打造而成。Nibiru游戏外设解决方案目前被绝大多数主流公司采纳。

实体虚拟手柄用户选择更丰富

在玩家们通过游戏盒子体验电视游戏的过程中,硬件匹配难、手柄挑选难、手柄设置难等问题层出不穷,而该游戏手柄SDK适配方案则能解决所有的这些手柄适配问题。不仅如此,百度电视游戏平台还能够为用户提供“虚拟手柄”应用,将包括手机等电子设备模拟成可编程的虚拟手柄,使用户可以免费享受到顺畅的电视游戏体验。

市场前景看好 外设布局亟待解决

据有关数据分析显示,2016年,全球电视游戏市场将达到破纪录的279亿美元,中国电视游戏市场规模则有望超过600 亿人民币,成为当下手游市场之外的另一蓝海市场。

虽然近两年来中国电视游戏市场发展迅速,并很有可能成为未来电视游戏市场的霸主,但仍旧处于崛起阶段的电视游戏行业,依旧问题重重。比如,专属游戏内容开发问题,游戏外设适配问题,游戏付费方式问题,等等。而作为游戏操作第一步的手柄适配问题更是问题中的关键,亟待解决的迫切尤为突出。

与此同时,除了市面上单独销售,不配备游戏手柄的电视盒子,也有部分厂商在对游戏盒子开发方面投入了对游戏手柄的关注。例如,刚刚于今年3月份发布的中兴与九城合作的家庭游戏主机——FunBox,以及4月份TCL主推的游戏盒子——T²,都通过蓝牙连接配备了一把做工精良的游戏手柄。但在玩家们真正使用的过程中,又会发现,当邀请好友加入游戏共享时,我们又将面临第二把手柄适配的难题。手柄适配问题或许只是电视游戏产业发展过程中遇到的一个小小困难,但这很小又很关键的实际问题,反而能够折射出当前电视游戏行业面临的突破性进展。相信,任何一个领域的崛起与完善,都是通过该领域内大大小小的环节去链接完成。多方联手打造完整生态系统电视游戏市场这一蓝海在近两年内不断得到关注和挖掘,但更多的关注也只是停留在预测与观望阶段。此次百度与睿悦信息力求解决电视游戏硬件的匹配问题,想必将会对整个市场造成一定的刺激。有了此次百度对电视游戏硬件的先行探索,接下来必定将会有更多的厂商与企业投入到对电视游戏硬件的开发中来,届时,比PC游戏、手游更加舒适、便捷、体验效果强的电视游戏将会迅速的普及开来。再加上相关游戏公司对电视游戏配套内容的开发,整个以家庭娱乐为代表的电视游戏行业必将更加有序、迅速的崛起,成为继网游、手游之后的下一游戏大市场。