报告显示棋牌手游发展迅速 助联众利润增长238%

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近日,中国音数协游戏工委,伽马数据CNG中新游戏研究发布《2014年中国游戏产业报告市场版》,报告指出棋牌类游戏在移动游戏领域发展迅速,并使得以棋牌类游戏为主营业务的企业受益。

近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》,报告指出棋牌类游戏在移动游戏领域发展迅速,并使得以棋牌类游戏为主营业务的企业受益。报告以联众为例进行了关键因素分析,在2014年,联众游戏营业收入达到4.76亿元人民币,较2013年同期增长101%;利润达1.44亿,同比增长238%。

  报告指出,联众的增长得益于线上线下策略的稳健执行,以及重视用户体验及游戏特色等因素。其中,线上线下策略是联众实现差异化竞争的重要因素,从品牌影响力、用户获取范围拓宽、付费策略等三个层面对业绩增长作出贡献。而从具体业务领域来看,移动游戏业务是联众收入增长的一大动力。据联众2014年度财务报告显示,联众移动游戏领域的收入增长率为881.5%,收入占公司整体收入的32.3%。

  伽马数据(CNG中新游戏研究)、《中国游戏产业报告》分析师表示,棋牌类游戏以局为单位的比赛方式,对于以碎片化时间为主的移动游戏来说更具竞争力。同时,相比于在PC端,用户在移动端使用棋牌类游戏时将更加专注,这将提升用户的参与感,最终带动用户付费。联众2014年度财务报告同时显示,联众移动端的付费用户数在2014年大幅攀升,增长率达到了480.2%。

  不过,这位分析师也提到,棋牌类游戏因为玩法基本固定、规则相对明确,研发门槛更低,竞争也较其他题材游戏更加激烈。因此,棋牌类游戏企业应该更具品牌观念,提升自身影响力,在获取用户的同时,保证用户忠诚度。


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