《霸道天下》评测:自动战斗简直是浪费人生

编辑:魔尊重楼 发布时间:

“等月夜漫天烽火你会否带我冲破看群雄战尽这硝烟最终谁霸道天下…“充满雄壮温情、唯美大气的古风歌词,是来自亚洲歌手阿兰·达瓦卓玛2016年的新单曲《霸道天下》,却也是同名手游《霸道天下》的主题曲。

 游戏名称:霸道天下       评分:7.5            
 游戏类型:ARPG            
 上架时间:待定            
 发行厂商:37互娱            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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“等月夜漫天烽火/你会否带我冲破/看群雄战尽这硝烟/最终谁霸道天下……“充满雄壮温情、唯美大气的古风歌词,是来自亚洲歌手阿兰·达瓦卓玛2016年的新单曲《霸道天下》,却也是同名手游《霸道天下》的主题曲。婉转细腻的演唱直入人心,在歌声中隐约藏着一个侠骨柔情、群雄争霸的江湖世界。在游戏的开屏界面上,小编一遍遍的循环听着歌声,一瞬间仿佛融入了那个肃杀却又无奈的江湖……

(主题曲的跳转链接:点击这里  古风肃杀,谨留志同道合之辈)

游戏的故事并不是架空历史,而是独立于次元之外的江湖世界,却也上演着群雄争霸的戏码。玩家作为立志称雄的角色,行走于江湖,从零开始。霸刀、傲剑、灵煞,简单的可以理解为T、战士以及刺客,界面上嚣张霸气的角色定格画面以及一段描述语句,剩下的都要在江湖中自行摸索。

近乎180°的平行观察视角,看着角色置身于3D引擎构建的主城建筑内,代入感十分强烈。再则是得益于游戏强大的引擎,NPC人物模型的设计、建筑的纹理细节处理,实时光影、湖面波纹的变化,都更凸显了游戏的“真实性”。但略有瑕疵的是游戏界面的UI布局遮挡住了部分游戏元素,让画面看起来稍显拥挤,如果能设置一键伸缩的话应该会好不少。

角色养成部分,本作倒是中规中矩,延续了常见手游的传统玩法。主角需要通过任务、副本、购买等一系列手段收集强力装备,然后通过强化、宝石镶嵌等环节来加强自身的战斗力。这个过程消耗的,无外乎时间和大量资源而已。在同类型手游中,《霸道天下》这一方面的数值坑挖的并不深,用用心花花时间倒也能做到不落人后。

神兵系统的存在一是为了“装逼”特效,二则是多个额外必杀技能。七大神兵需要特定条件解锁,然后玩家再花时间、精力去把它培养起来,起到扭转战局或是一击必杀的效果,在技能特效上绝对值回票价……玩法说简单也简单,说难也难,类比起来倒是和其他游戏的宠物系统有两份相似。只是需要玩家去刷指定的材料进阶,会需要消耗不少时间。

谈起本作的战斗感觉,那真的能用“狂拽酷炫吊炸天”来形容。首先是战斗场景的搭建维持了主城画面的高水准,身临其境才能发挥玩家最大战斗力嘛!游戏的自由度很高,战斗空间也完全解放了Z轴。举个简单例子,普通手游的击飞是原地起飞-落地,完成一次动作。而本作中,击飞符合物理抛物线的状态。而在空中受到二次打击时,还会再次计算,做出物理反馈……持续不断的计算、反馈。当然,小编如此推崇的最主要原因是——角色无锁定视角!如果你想要打出华丽的空中连招,不仅要考虑攻击角度、内力消耗等可观情况,还需要自身操作水平够硬,不然都是瞎BB。看着敌人在空中翻滚的姿态,少侠可来试试?

战斗体验爽快的源头,还有那刀刀入肉的打击感,虽然采用的是重复音效,但不碍于把握出刀的节奏。游戏的技能特效也是没话说,大开大合的招式、灵活走位的步伐,整个界面上随处都是夺目的光彩。而前文提到的神兵系统,那更是全屏“爆炸”。那一刹那,秒天秒地秒空气。难能可贵的是,游戏并没有做成弱AI的割草模式,而是需要一定程度的操作和走位。挂机自动平A打怪的话,除非战斗力碾压,不然3星通关还是有难度的。

结合游戏的角色、装备、神兵等系统,需要的资源自然是海量而计。剧情PVE副本分为普通和精英,不过杯水车薪。内容体验的大头自然还是在试炼副本中,从经验、银两到各种材料、宝石、功勋,游戏都有对应的PVE副本,或是单骑闯关、组队破阵,也有倾服务器全力对抗的世界BOSS,在内容体验上不用担心过于单调。

完全出乎小编意料的是游戏的竞技场设定!异步即时战斗!!!你可以用双手成就你的梦想,在PVP对抗时,操作、连招、走位这些都成为了可控的因素,不是纯粹的战斗力数值比拼,也就意味着以弱胜强是完全存在可能的!而在界面上,我们还能看到40级开放的同步即时战斗武道会,那更是针尖麦芒的争霸赛场,想想都沸腾。小编单身20年、码字120/分的手速,放马过来吧!~

游戏在战斗上的表现确实让小编无话可说,堪称近期同类手游中的佼佼者,哪怕把时间线拉长,也能出类拔萃。对于战斗控的小伙伴来说,本作肯定能让你满意。要说还有值得小编再提一遍的闪光点,那就是开场的《霸道天下》主题曲,阿兰·达瓦卓玛的声音,充满了一种叫“江湖”的魅力。

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