贝壳游戏《重生日》开门红:坚持手游原创初心不改

编辑:牛奶叔叔 发布时间:

贝壳游戏《重生日》安卓版本上线后,开服7日流水就逼近200万,无论是渠道榜单还是充值流水、次日留存率等方面都表现不俗。

时至2015年,手游行业被寒冬笼罩,资本市场持币观望,中小企业进入过冬时期.在这一年贝壳游戏先后发行上线了四款手机网游《萌斗罗》、《仙宠炫斗》、《烈魂传》和近期刚刚上线的《重生日》。贝壳游戏《重生日》安卓版本上线后,开服7日流水就逼近200万,无论是渠道榜单还是充值流水、次日留存率等方面都表现不俗。除此之外,《重生日》新服人气爆棚,开服至现在新增用户已经超过10万。成为2015年横版格斗手游中的一颗最耀眼的新星。

说起贝壳游戏也许大家会好奇它的渊源,贝壳游戏的前身是北京九九乐游科技有限公司,隶属于国内手机龙头分销商天音通信。公司创建于2009年,曾自研手机网游《烙印》、《神州OL》并屡获大奖。后于2013年战略转型进入手游发行商,并成立发行品牌贝壳游戏,寓意孕育精品手游。贝壳游戏至今走过了整整两个年头,所发行产品均为行业原创,从未进行浮躁的产品扒皮和抄袭,虽然经历过挫折和失败,团队的更迭,但初心不改,一直默默地坚守原创精品发行策略。

近期刚刚上线的手游《重生日》终于不负众望短短7天流水已接近200万大关,在手游行业被大厂围剿的今日,能有如此成绩着实不易。贝壳游戏COO王拓程先生在谈到此次游戏大获成功时提到,今年是IP爆发年,很多小说IP、知名游戏IP、影视IP 加跨业联动造势席卷了目前的整个手游市场,行业愈加浮躁,几乎演变成无IP不游戏的时代,但是我们也看到了很多游戏因自身原因没有接住好IP而销声匿迹。其实手游行业说到底真正的沉淀还是产品本身。就拿我们近期发行的《重生日》来说吧,我们是在去年10月签下的这款产品,历经整整一年的研发和打磨才有了今天小小的成绩,起初我们与研发商是想打造一款纯格斗游戏,所以在一开始就把研发的难度定得非常高,U3D引擎开发,3D横板格斗,不断调优的技能效果,日本光田康典团队提供背景音乐,在行业内已属上乘。天际互动研发团队核心成员均为原搜狐畅游班底,曾参与畅游多款知名产品制作,拥有丰富的游戏开发经验沉淀,格斗游戏在游戏研发层面的难度之高,业内人士应该都是可以想象的。

今年4月份我们在360、UC、百度三家渠道做过第一次删档测试,留存数据仅仅在30%,数据非常不乐观,当时我们与研发共同探讨优化方案.最终我们对产品的玩法上做出了大胆尝试,在格斗游戏中创新的加入SLG元素,领地战的玩法一推出我们就率先在iOS越狱渠道进行了第二次测试,数据表现超出我们的想象。次日留存,三日留存跨度提升,这也证明了追求产品创新的价值,SLG玩法的加入也充分激发了玩家的新鲜感和游戏粘性。10月22日我们在安卓和iOS越狱双端启动测试,7日流水已逼近200万大关,也让我们迎来了更多的挑战。目前,我们在持续收集玩家建议,不断的制定产品迭代版本规划,在11月我们就会有三个版本迭代陆续放出。

11月初版本我们着重优化安卓机型适配和领地战玩法并推出更具特色的角色时装。目前由于游戏本身技能特效占用内存过高,和机型适配的问题导致我们的下载转化率低运行不够流畅的问题将会在11月初的版本解决。11月中旬版本我们会对UI和数值做优化处理,满足玩家们的诉求,11月末的版本将会是一个大资料片,万众期待的实时PVP国战版本将会推出,军团间的厮杀正式拉开帷幕,贝壳游戏团队将不断推进产品更新迭代,持续服务玩家。

     贝壳游戏一贯秉承原创精品手游战略,持续创新,精品为王,不断打磨产品,追求自主创新,以开放的心态,宽广的眼界,诚信合作,分享经验,欢迎广大研发商与我们一道走向成功。