《辨声防御战:僵尸地带》评测:人头录音技术的游戏化作品

编辑:节操君 发布时间:

《辨声防御战:僵尸地带 Audio Defence:Zombie Arena》评测:人头录音技术的的游戏化作品,超强代入感,音频冒险游戏的典范


 游戏名:辨声防御战:僵尸地带 评分:7.5
 游戏类型:冒险游戏
 发行时间:2014年10月30日
 发行商:  Somethin' Else
 价格:30RMB(实际价格以App Store为准)点击下载


关于本作节操君真是一时无从说起,因为本作完全是依靠声音来进行游戏的,几乎没有任何的画面表现,如果想清晰的从文字方面了解这款游戏的内容,那么首先要明白什么叫做人头录音。人头录音技术是模拟人耳的真实听觉来录制周围的声音,达到一种身临其境的3D的音频效果,可以通过耳机非常清晰的辨识出音源的方位,而这种技术就成为了本作的技术基础,从而达到了一种全听觉上的游戏体验。

本作的具体游戏方法是采用坐标轴和耳机中左右声道的结合来判断出僵尸的方位,然后可以选择用近战武器或远程武器来进行攻击僵尸,整个游戏的核心玩法是通过听声辩位来快速识别僵尸方位,通过游戏中的坐标轴来调整人物的方向,当听觉上可以听到最清晰的僵尸的声音的时候,也就是正面面对僵尸的时候,这个时候选择开枪就可以击毙僵尸,不过整个击毙过程也必须要通过声音来识别,要确定僵尸彻底被打的不出声音了才是真正的死亡。

节操君有必要强调下,整个游戏流核玩法并不是射击游戏,因为不需要瞄准,只需要方位对了就可以击毙僵尸,由于本作采用人头录音技术,其中游戏内的各种配音制作的非常精良,各种环境声音也都是极其逼真的,所以整个游戏流程更多的像是在玩一个声音版的文字冒险游戏,只不过在这里用声音替代了文字,整个环境通过声音的渲染可以更加的自然呈现在人的脑海里,不过整个过程必须通过声音进行脑补,脑洞大的朋友们就有福了,如果本作在稍微加一些视觉上面的渲染,相信体验会更加的优秀。

游戏中的游戏难度也会不断的提高,因为刚刚接触这款游戏是节操君也是无法准确的找到僵尸的方向,但是玩了机关之后就可以很清楚的分清楚各种声音的方位,基本可以很容易的发现僵尸,所以到了游戏中期左右,僵尸也会更加凶残,在游戏中只听僵尸呼啸而至,基本上5秒钟之内无法击毙僵尸自身就会死亡,再加上各种惨叫声、风声以及旁白音的疯言疯语,整个过程紧张而刺激,这就是人头录音技术的优势之一,也是本作的最大优势,代入感非常强烈,如果在搭配上3D立体虚拟现实眼镜的话,那则是真正的身临其境,相信这种人骨录音加上VR眼镜的结合产物在未来十年内也许不会普及,但是一定是会实现的。

本作的其余系统就可以非常简单的概括了,本作非常丧心病狂的一点就是没有内购,只能通过看广告来获得各种游戏币,换言之玩家除了有限的几个获得游戏币的广告,就只能必须依靠小手枪来慢慢通关,厂商的这种设计从另一个角度让玩家必须认真的体验游戏剧情带来的紧张感和刺激感,从而保证良好游戏体验,这就是厂商对游戏品质的自信,同时是对游戏品质的要求。

最后节操君再来重提一下本作的注意事项,首先想要舒服的体验本作,必须使用耳机,当然要有立体声功能的,10块钱街边货就算了吧,怎么也得25以上的(=。=!)。其次,本作上手比较难,刚开始比较难以找准声音的方向,但是玩过几关适应之后就很容易找准僵尸的方位了,这个时候才是游戏真正开始的时候,所以不要一开始就放弃哦。最后要说的就是要找一个安静的环境来玩本作,如果找一个小黑屋那就更好了,相信代入感妥妥的。虽然本作是英文游戏,但是操作还是非常简单,只是刚开始上手阶段不清楚怎么游戏而已,游戏可以通过调节中间的方向轴来调整方向,在调整的过程僵尸发出的声音也会变化,当声音最清晰的时候,就是面对僵尸的时候,只需要开枪就可以了,本作非常不错,千万不要因为难以上手就放弃了哦,节操君力荐!

 

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