《宝莲灯》手游评测:点亮你心中那盏希望的灯

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作为国内动画史上不可多得的超经典作品——《宝莲灯》,时隔17年以完全不同的姿态再度回归大众视线,堪称国民级动画IP的它,会为我们带来怎样的惊喜呢?

 游戏名称:宝莲灯       评分:7.5            
 游戏类型:动作卡牌           
 上架时间:待定            
 发行厂商:冰穹互娱            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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尽管国内动画发展相当曲折艰难,然而几十年的历史上也曾经历过三次热潮,它们创造了许多国内动画史上不可磨灭的经典。然而在即将迎来21世纪之际,国产动画由于自身粗制滥造和幼稚倾向的风气,加上外国作品的大举冲击,以最后一批中国传统特色动画为转折,一场由传统面向现代、极其艰难的改革正式拉开。今天要为大家带来的手游正是来自那个时代最璀璨的作品之一-----《宝莲灯》的正版授权,作为国内第五部动画长片,超出此前所有动画的投资数目和篇幅、意图结合国内外特色的民族动画,时隔17年以完全不同的姿态再度回归大众视线,堪称国民级动画IP的它,会为我们带来怎样的惊喜呢?

《宝莲灯》

登陆游戏,一首《想你的365天》纯音乐回荡在耳边,真的是瞬间将玩家带回童年的记忆中。众所周知伴随着动画的热播,其中的三首插曲《想你的365天》、《天地在我心》和《爱就一个字》更是红遍大江南北,三位时代中最有代表性的歌手以及极富有感染力的歌曲,造就了动画经典的一环。而手游传承经典自然不能没有它们助力,虽未出现熟悉的歌声,但是伴随民族乐器的全新演奏,动人的旋律依旧无可替代。至于游戏仍有部分背景音乐是原创的情况也十分正常,毕竟动画和游戏本身就有太多不同,当然我们可以希望游戏能更多取材于原作的灵感。

打开游戏的瞬间小编就陶醉了

根据早期动画改编的手游都要迈过一道坎:剧情简短。不同于当下影视文学IP动辄数千章节、几十万字的容量,国内动画尤其是早期、还是类电影版的长片,有限的情节故事限制了手游的内容。因此本作在不改变原有故事的前提下,以更贴合当下玩家习惯的方式进行改编扩充,且合理分割、穿插大量动画片段,不仅保持情节紧凑,还让玩家始终能感受原味的《宝莲灯》亦是不易。尽管结合章节主题来呈献不一样的画面相当用心,但未能尽量多展现动画场景仍然有些可惜,毕竟当时动画结合国外个别手法制作的画面还是颇为独特的。

回顾沉香的打怪升级之路

同样与时俱进的还有人物设计,小编本人是一个标准的原著党,即原作是什么就希望它的改编作品能完美复刻,不过确实时代是在改变的,许多经典作品也是经过后人的创新才能更好流传。手游内的多个人物形象适度借鉴动画原型,以传统的水彩手法+现代的审美进行重新勾勒,既不破坏经典形象又符合现代大众口味,让此前未曾接触过《宝莲灯》的童鞋(尤其是新生代)也能更好接受。

依旧能秒认所有角色

本作看上去是一款横版的卡牌手游,即结合卡牌收集和副本关卡的模版套路,但实际上有很多地方和同类作品内容迥异。分为前中后排的阵容是基础战斗策略,由于游戏中已经提前定义好各个角色,因此不必烦心站位问题。同时游戏拥有当下IP手游热门的羁绊系统,通过上阵拥有羁绊关系的角色便能激活羁绊效果,多样的属性BUFF加成往往能成为左右战斗的关键,因此多多收集和培养十分重要。

羁绊效果

游戏最大的特色玩法莫过于技能连招和奥义系统:玩家可以自由搭配上阵角色的出招顺序,战斗时在自动攻击的基础上,玩家通过点击技能实现更多更快的连招,伴随着更高伤害的同时还能积累奥义点数,点数满时即可点击头像释放奥义技能。而相同属性角色的技能可以共享奥义点数,因此上阵越多同属性的角色,技能释放的频率也就越高。不过有属性就有相克,盲目追求简单暴力输出很有可能倒在克制的敌人面前,所以考虑技能效果的同时还要考虑阵容的平衡性。如此设计避免了一味自动战斗的乏味,更多与玩家互动增加了游戏的活力,要知道玩游戏和看游戏终究是两种东西。

技能连招

奥义系统

在玩法上本作同样兼具继承和创新,聊天、交友、帮派、竞技场、PVE等等基础内容自然必不可少,经过无数游戏的检验它们绝对是卡牌最好的搭档。而在常规的活动玩法外,游戏还加入了新的元素,比如迷宫玩法的镇妖塔:借鉴Roguelike来设计的镇妖塔,玩家通过在未知迷宫中探索,击败沿途碰到的敌人并寻找宝藏。这种不同于寻常卡牌玩法的新元素大大丰富了游戏的趣味性,不求有功但求无过的做法很难给玩家新的刺激。

镇妖塔

《宝莲灯》手游可谓是当下不可多得成功守住经典的作品之一,我们十几年的情怀也得以延续。游戏新旧并用相互弥补的做法可圈可点,不过分追求原味、不盲目讲究革新,经典又不失娱乐保证了IP和游戏性。如果你还记得那个沉香救母的故事,如果你还记得那盏点亮希望的宝莲灯,本作会值得作为你缅怀童年的选择。