《部落守卫战》英雄进阶及祭坛科技升级顺序推荐

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《部落守卫战》英雄进阶及祭坛科技升级顺序推荐,部落守卫战英雄进阶的顺序和祭坛科技升级的顺序是什么? 开头先说点基本知识。 基本知识之一 关卡防御塔攻击力只和总战斗力有关。一点属性提升一点战斗...

《部落守卫战》英雄进阶及祭坛科技升级顺序推荐,部落守卫战英雄进阶的顺序和祭坛科技升级的顺序是什么?
开头先说点基本知识。基本知识之一关卡防御塔攻击力只和总战斗力有关。一点属性提升一点战斗力(进阶过后附加10%)英雄强化优先单英雄强化基本知识之二装备无论几级进阶,强化到同等级之后属性都是一样的区别在于进阶所需要的骨头数量等级越高骨头需要越多,以五级为一个跳跃以剑齿虎装备为例,进阶的时候最好先将所有装备都强化到24,切记不要到25!之后再统一进阶。一点小顺序,可以帮你省下几千骨头基本知识三新手保护期间冲击洞穴后死亡的兵自动补满保护时间过后补兵80%,所以保护期间请尽量的冲吧竞技场无论你实际有多少兵,都等于等于最大值,死亡后不会损失打野,攻城,守城死亡后的兵就是死了……①箭塔重弩在防御塔里攻击范围最广,森林箭速度最快。同时,两个科技树四个技能实用性都非常高。重炮第一个技能致命弩箭实际效果为全屏单体概率秒杀(boss除外),第二个爆裂弩箭是攻击非常之高的范围攻击森林箭第一个技能毒弓箭射中敌人之后自动转换攻击没有染毒的怪物(对付密集型蝙蝠很有效),同时,护甲对毒伤害不减免!第二个技能森林之怒为范围缠绕。三级之后为CD八秒,持续3秒,实用性也相当高!点评:箭塔是最实用最经济,性价比最高的防御塔。成型快,可对空。中后期根据关卡需要升级到需要的形态升级天赋时,优先升级箭塔②兵营兵营的勇灵如果死亡之后,升级之后可以直接冷却重生时间狂战士为攻击型兵营,第一个技能飞斧为远程攻击,可对空,实际攻击范围为两倍活动范围(三秒攻击一次,实际攻击效果非常出色,用来杀熊或者鹰很给力,狂战士必点技能)第二个技能双斧头为提升攻击。价格高,且不影响飞斧伤害,除特殊关卡外没必要点(双斧头配合第五个天赋以牙还牙,没有学天赋的没必要点)第三个技能为狩猎网,这个不需要解释,只对空,打鹰必备的技能守卫者为防御型兵营,第一个技能为治愈之光,自我治疗,看情况点(守卫者重生时间比狂战士高一点,所以有时候可以放风筝来更换守卫者)第二个技能为全力一击,效果为概率范围攻击,一般情况下不点(毕竟守卫者本身就是用来抗怪的,碰上土元素之类的怪守卫者的攻击还不如对方回血)第三个技能为神圣之盾,推荐必点。提升物理护甲到重(点了他之后才算是肉盾,配合治愈之光,物理攻击怪极难杀死守卫者)点评:兵营是游戏里不可或缺的角色。唯一需要你操作的防御塔升级天赋时,先升级前四个。第五个天赋到所有塔都点亮第五个之后再点③魔法塔相对来说,魔塔因为攻击单一,攻击慢,以及缺乏范围攻击,使得它更接近于辅助塔同样的价格,不考虑护甲因素。输出是肯定不如炮塔与箭塔的但对于高护甲和极高物理护甲的单位的无视护甲伤害以及它拥有特殊效果的辅助技能使得大多数关卡并不能缺少魔塔光明魔法塔本身攻击力中等,速度偏慢,但拥有无视护甲的灼烧效果,和毒箭一样,灼烧时转换攻击对象(灼烧伤害总量接近瞬时攻击伤害)。所以,他最好的位置是在可以拥有两次攻击的地方(大拐弯内圈)第一个技能为召唤傀儡,召唤一只拥有群体攻击能力的火人,火人为低护甲单位,生命值高,攻击高,攻击频率非常慢!此乃光明魔法塔必点的技能(这算是魔法塔唯一的范围攻击技能)第二个技能为变形术实际效果为……(两个字,坑爹)不推荐点,点了之后你会发现怎么有只怪漏了黑暗魔灵塔为高攻慢速单体攻击,攻击速度非常慢,同时,攻击持续接近一秒(并不是瞬时攻击)!第一个技能为致命光线,实际效果为单体秒杀!和爆头箭的效果一样,概率百分之百,但有攻击范围!(价格高昂,效果一般,比不上爆头箭。除特殊关卡,一般不点,或只点一级)第二个技能为群体传送,传送距离大概为攻击半径!(必点技能,实际上升级到黑暗魔法塔就是为了这个技能,对付慢速高攻高血怪)点评:魔塔更接近于辅助攻击塔,对付高物理护甲的单位必不可少升级天赋时,魔塔的第五个技能减速很重要,仅次于箭塔的致命一击所以,五科技时,先箭次魔④炮塔首先明确,作为攻击力最强大的炮灵,他的的攻击实际上并不是溅射攻击,而是范围攻击,或者说接近范围攻击。就是说在区域内怪物受到的伤害都是一样凶残的。那么,毫无疑问,炮灵肯定是防御关卡中的主力输出了,配合勇灵效果更好先比较一下两个塔,碎石塔攻击最为强大,攻击范围相当远。同时,两个技能都为远程范围攻击而弹射塔的攻击是链锁攻击,弹射伤害不衰减。相对来说攻击更低,攻击个数有限制。攻击范围比三阶塔更小!技能也无特殊的地方,实际输出远小于碎石头。不过可对空……但两种塔都缺少一击必杀能力,都造价高昂,对高物理护甲造成的伤害太低,最恶心的是,有很多关卡都是不能使用炮灵的so,以一座炮塔为核心,但需要搭配魔塔箭塔兵营使用箭塔点杀,魔塔对付物理护甲单位,兵营拦截,炮塔强杀碎石塔第一个技能为投掷碎石,数值上看攻击力不强,但实际伤害力相当不错,攻击范围巨强第二个技能为追踪鬼魂,攻击力强大,攻击范围理论上可以全屏,同时也是范围攻击一座碎石塔技能全满,几乎是一个绞肉机!(毫无疑问是最凶残的防御塔,推荐两个技能都点满)弹射塔第一个技能为散射飞镖,在炮塔周围快速发射出飞镖造成伤害(伤害还是蛮可观的)好吧,如果你不理解,那么其实就是植物大战僵尸里的大喷菇!第二个技能为弹射强化,不需要解释,弹射塔初始状态只能弹三个,点满他之后能打六个(不知道怎么说,反正这塔总觉得不如碎石塔暴力)点评:核心防御塔,可惜造价太过高昂,一般情况下一两座就足够了。地位相当于航母,需要有配套的护卫塔才能发挥战力关于祭坛天赋科技1-3可以直接点亮科技四先点箭塔与兵营之后点亮箭塔的科技五再点亮魔塔的科技4与炮塔的科技4之后点亮魔塔科技5最后点炮塔与兵营的科技5天赋5的顺序 箭塔>魔塔>炮塔=兵营关于进阶后属性问题大家仔细看,描述中很明确的说明了是总属性加+10%经过胖子实际计算,总属性包括基本属性,水晶强化属性,以及装备属性(同样装备穿到不同进阶阶段的英雄,获得的战力是不相同的)所以,强化单英雄是最划算的,当然强化水晶到后面越消耗越多,可以在强化一个英雄到增加水晶数量前换下一个