堡垒之夜能否在中国崛起,反超绝地求生?

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​吃鸡游戏自去年下半年诞生之后就一路大火,其发展有战胜moba游戏的趋势,吃鸡游戏现在的领头羊是《绝地求生》。紧追其后的就是《堡垒之夜》啦!

吃鸡游戏自去年下半年诞生之后就一路大火,其发展有战胜moba游戏的趋势,吃鸡游戏现在的领头羊是《绝地求生》。紧追其后的就是《堡垒之夜》啦!

但是大家认为《堡垒之夜》能反超《绝地求生》吗?残影认为不能够,其原因有以下几点!

出道晚

这里的出道是指吃鸡模式的诞生,《绝地求生》一出来便就是吃鸡大火,《堡垒之夜》出吃鸡模式在《绝地求生》之后,所以呢残影觉得市场上的大部分玩家已经被《绝地求生》获取,你现在出一个差不多的游戏,肯定是很难反超的,而且《堡垒之夜》是卡通风格,而《绝地求生》是写实风格,一切基于现实,这种画风深得玩家喜爱。

爱好不同

我们都知道《堡垒之夜》在欧美的游戏排行榜上已经打败了《绝地求生》成为第一,但是我们也要了解我们这是两个国家,应运而生的人也有着不同的爱好,你欧美的人喜欢并不代表国人就喜欢!这就像中国人习惯说谢谢,而欧美不经常说一样!所以不能用欧美的眼光来看待中国,中国的现状就是《绝地求生》比《堡垒之夜》火!


《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.