变形金刚手游的本土化之路:前线PK崛起

编辑:D.D 发布时间:

5月8日,DeNA旗下全新IP手游《变形金刚前线》以下简称“前线”被各大游戏媒体正式曝光,游戏也有望在近期迎来首测!

5月8日,DeNA旗下全新IP手游《变形金刚前线》(以下简称“前线”)被各大游戏媒体正式曝光,游戏也有望在近期迎来首测!去年,DeNA曾推出过大获好评的同IP手游《变形金刚崛起》(以下简称“崛起”),相信有不少玩家都很关心这两款手游之间的关系,前线是崛起的续作吗?它们在玩法风格上又有什么不同?从目前公布的视频来看,崛起到前线的更新换代也是DeNA变形金刚手游的本土化进程,针对国内玩家的喜好不断调整象征着这个S级的IP正在逐渐走向成熟,下面小编就带大家对比两者的重点变化!

游戏类型:从卡牌到动作

时隔一年,手游圈的风向标已经发生改变,单纯的站桩卡牌游戏很难立足,而融合部分卡牌养成元素的动作类游戏却成为了玩家们的新宠,崛起和前线也客观的反映了这种变化。在崛起的战斗过程中,玩家几乎没有操作空间,对战比拼的只是双方战斗力数值的差距,虽然过程表现华丽但内涵稍显薄弱。而《变形金刚前线》首次尝试引入半即时ATB模式,和传统回合制战斗相比,它具有更快的节奏和更丰富的策略成分,玩家需要手动使用角色技能,同时将所有人物明确的划分为肉盾、输出、辅助等不同定位,让阵容搭配的乐趣大增。

美术风格:从硬派到Q

更为明显的直观差异体现在游戏画面上,崛起所采用的是典型的硬派美漫画风,卡牌多数采用原画,虽然精美却难免有点曲高和寡不接地气的感觉,不少第一次接触变形金刚的低龄玩家和女性玩家可能很难接受。而前线则选择了中国玩家最熟悉最喜欢的Q版卡通风格,大头的变形金刚们意外的变得非常萌!从服务精英到面向大众,DeNA研发观念的转变也让前线的受众玩家群体更加广泛。

剧情设定:从浅表到深挖

虽然崛起和前线的世界观设定都基于变形金刚G1时代,但新作对于背景故事的挖掘程度明显更胜一筹。除此之外,前线还提供了好友、工会系统等情感互动以及势力战、公会战、个人竞技等竞争性互动,让玩家体验到前所未有的社交体验。崛起中我们所面对的还是擎天柱、威震天、红蜘蛛等知名经典人物,但在前线中,头领战士,目标战士,能量战士,三变金刚等稍显冷门的黑科技都将亮相,甚至连博派狂派中的元老级人物也会登场,前所未有的豪华阵容,为你解读完整的变形金刚编年史!

从玩法模式、美术风格到背景设定、细节表现,《变形金刚前线》都完成了本土化的华丽蜕变。更懂中国玩家需求的DeNA相信能以这样一款授权力作,顺利接下崛起手中的IP手游接力棒!

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