《苍翼之刃》:脱掉IP外壳的“离经叛道”之路

编辑:D.D 发布时间:

2014年的游戏圈,被人称为“IP元年”,两年来,千万级IP丛生,无数游戏公司对IP的盲目追求似乎到达了一个“峰值”,似乎IP的粉丝价值就是游戏的救命稻草

2014年的游戏圈,被人称为“IP元年”,两年来,千万级IP丛生,无数游戏公司对IP的盲目追求似乎到达了一个“峰值”,似乎IP的粉丝价值就是游戏的救命稻草。然而“坑老板”的是,玩家们似乎并不买帐,无数大IP游戏炒的热闹,却落得惨败。

 

为何反差如此之大?游戏始终以内容与玩法为根本,IP的价值只是锦上添花的配角,盲目依赖IP,而忽视思考游戏本身的内容,惨败是必然结果。


也许是深谙其中的道理,同样改编自日本知名IP《苍翼默示录》的横版格斗手游《苍翼之刃》,则选择了一条脱掉IP外壳的“离经叛道”之路,强品质,弱IP,尊重情怀与玩家,而不盲目取悦。

 


取其品质 不取其名     


目前行业中存在着不少囤积IP的现象,盲目相信拥有IP的名字与名气就能制霸玩家,实则不然。《苍翼之刃》逆向而行,明明改编自知名大作,却抛却经典的大名,选择了一个对于玩家而言,相对陌生的名字。


名字无法代表品质,对于真正忠实IP的粉丝而言,最好的传承是对作品品质的延续。《苍翼之刃》不取原作之名,却将原作的高品质原汁原味地复刻并有所创新,不论是《苍翼默示录》的画面、玩法,还是惊艳的声优团队与顶尖影音,无一不展现出《苍翼之刃》对经典、对粉丝的尊重。

 


海外引进 国内重铸


如果对行业有一定了解,不难发现,目前国内大部分游戏的IP都是引进海外,不少游戏为了趁热打铁,匆忙上架,缺少了贴合国服玩家特质的调整与创新,都出现了“水土不服”的状况,玩家零星可数。


面对瞬息万变的手游市场,冒着玩家热情退却的风险,《苍翼之刃》却选择了重铸半年多之后才推出。半年中,游戏在细致监控市场、对玩家喜好保持持续的探索与交流的同时,也在不断优化与调整中,全力推出一款契合当下格斗手游爱好者的精品手游作品,我们愿意相信用心的游戏会被玩家感受与善待。

 


走向玩家 拒绝同质


当前的手游市场中同质化作品一抓一大把,但凡是同质化、缺乏创新的游戏,都不会长久。与《苍翼之刃》同样为横版格斗玩法的手游也不少,但大部分格斗手游都因为操作的难度与局限性被玩家打入冷宫。

 

为了能够真正走向玩家,《苍翼之刃》抛弃了传统的虚拟摇杆,采用独家专利的点击+划动的组合手势释放技能。这种全新的设置,让屏幕与双手都获得了解放,更简便的操作,却让技能更加丰富。而这种自由的操作模式搭配上游戏的技能无CD,那简直是酸爽!

 

尽管依然有许多游戏全力想要套上一个“IP”的美丽外衣,但《苍翼之刃》始终相信,脱掉IP外壳的“离经叛道”之路才是最适合自己。如果你也想感受这款“叛逆”的游戏,不妨登陆官网提前预约,抢先拿好礼,游戏已经进入国服上线倒计时阶段,尽请期待。


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