【Playboy】《城堡传说》:类战棋回合战斗与关卡场景重构带来的烧脑体验

除了养成之外,《城堡传说》的体验更多是“烧脑”。 阅读全文

【Playboy】《Shop Heroes》:休闲游戏的单机架构及其网游式生态和经济系统

如果我们不考虑《末世商途》和《Shop Heroes》在硬品质上的巨大差距的话,那么只能认为,此类玩法的模拟经营游戏的上手门槛,对于大多数中国手机用户来说可能偏高。 阅读全文

【Playboy】Nintendo Switch,百年老店送给移动游戏的一记响亮耳光

认为任天堂也要走“手游大厂”路线的幼稚观点被这个我们眼中颤颤巍巍的老人打了一记富有生命力的耳光。 阅读全文

【Playboy】有关《崩坏3》、《FGO》与《阴阳师》:当“反常识”设计的游戏们在畅销榜崛起

2016年国庆节期间,国内的二次元游戏出现了一次小规模爆发。 阅读全文

【Playboy】挑战高DAU,MMO手游《剑侠世界》的当下与未来

《剑侠世界》背靠“剑侠情缘”在国内市场的巨大影响力和“剑网三”庞大的受众群体,或许它真的有本事成为高DAU的现象级产品。 阅读全文

【Playboy】拿什么爱你,我的“大航海西游”?

如果你玩过“大航海时代”系列单机、玩过《大航海时代OL》以及《梦幻西游》手游的话,那么你会对《大航海之路》十分熟悉。 阅读全文

【Playboy】对于《阴阳师》,我们有点话想说

不得不承认,网易推出的《阴阳师》是个非常猛的游戏,在如今这个重度MMO当道的年代,一个回合制RPG内核的游戏能杀到中国区AppStore第7名,从产品层面来看,这样的成绩有着相当的必然性。 阅读全文

【Playboy】《黎明之光》手游版:继承唯美魔幻风,核心主打动作性

《黎明之光》手游版继承了其端游版产品的特色,在继承了完善的游戏体验与交互设计的基础上,这款游戏唯一能让想到的形容词就是——华丽。 阅读全文

【Playboy】尚待发掘的细分市场与移动游戏领域的创业机会

被媒体和数据报告重点关注的主流游戏市场,是否已经是中国移动游戏市场的全部?这个领域的可开拓空间是否已经被挖掘殆尽? 阅读全文

【Playboy】《末世商途》,没想到你是这样的放置游戏

说《末世商途》这款游戏“如此放置”,意思就是它本身并不是放置游戏,尽管乍一看之间,你很容易误认为这是一个放置游戏。 阅读全文