【龙虎豹】调查:36家发行商眼中的2016

龙虎豹就业内人士关心的问题对于各家发行商进行了调查,并将结果以“发行商眼中的2016”的调查问卷形式向诸位呈现。 阅读全文

【龙虎豹】那些年你们签过的对赌协议,都完成了吗?

2013年是移动游戏的爆发年,以这一年为启始,大量资本涌入移动游戏行业,掀起了以A股公司为首的移动游戏公司收并购序幕。 阅读全文

【龙虎豹】不想被看世界?就往里边戳!

公司一共有400人,裁了100人,那还剩300人呢,可为什么偏偏你就成了那倒霉的100人之一? 阅读全文

【龙虎豹】端游IP还有哪些牌(续)

本周龙虎豹继续将还未或已经着手准备进行改编的端游IP进行梳理,希望能对您对于所剩端游IP的情况有所了解。 阅读全文

【龙虎豹】金山云CEO张宏江:云与大数据是游戏行业良性循环根基

近期,“金山云游戏生态基地·海南”揭牌仪式在海南生态软件园举行,这意味着此前曾多次在公开场合提及的“金山云游戏生态体系”正式落地。 阅读全文

【龙虎豹】乐鱼游戏苏震:出海13年,老船长这样躲暗礁

当前国内手游厂商挖掘海外市场的速度并不令人惊讶,但显然,今日再谈手游出海,俨然已经不是各厂商主动打出的一张牌,颇显被动以及无奈。 阅读全文

【龙虎豹】接下来,还有哪些端游IP的牌值得被期待?

市场上还有哪些端游IP若被改编成手游值得期待?在接下来龙虎豹要列举的这些游戏当中,或许就会有您心目中的产品。 阅读全文

【龙虎豹】创业公司CEO眼中的“手游寒冬论”

手游领域创业者众多,面对所谓的“寒冬”,一线大厂或许并不以为然,但创业公司如何看待“寒冬”?又将以何种方法跨过“寒冬”? 阅读全文

【龙虎豹】从CDO到CEO,李青和他的祖龙娱乐

18年,并不算长,但放在国内游戏圈里,却几乎是整个历史,而陪着行业一路走下来的人和团队并不多--李青和祖龙当属其中之一。 阅读全文