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原来这些游戏公司在春节期间做了这些事…… 阅读全文

【讲谈社】往者不可谏 来者犹可追:从“暴死”手游中可以学到什么

希望能通过总结出的失败的经验与教训,让从业者少跌几个跟头。 阅读全文

【讲谈社】三问泛娱乐:2017年游戏行业的机遇在哪里?

随着人们对于娱乐行业认知的加深,以IP为核心的泛娱乐产业布局处于不断完善上升阶段,而内容表达形式的逐渐增多也在为这一产业提供新的机会。 阅读全文

【行业观点】数字娱乐产业年度高峰会核心观点汇总

2016年12月27日,中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门如期举行。在全天的会议中,共有来自十余家企业的VP级以上人物发表了演讲。 阅读全文

【行业观点】用户2.4亿,DAU超500万,休闲游戏到底应该怎么做?

如何让休闲游戏更好变现,游道易有着自己的理解。 阅读全文