【讲谈社】2016游戏产业年会:2017,还是那些风口,我们如何继续追风?

仍在游戏圈浮沉的游戏人们,翘首以待的是激情,是新的增长点,是机会。 阅读全文

【讲谈社】假如腾讯的第五大业务是电竞 你猜会怎么做?

一心觉得腾讯在9号TGC上要公布的第五大业务就是电竞! 阅读全文

【讲谈社】从国产《三国志》steam下架 透视绿光内部自净机制的作用

在steam社区中,我们似乎也能够看到某种自净机制,它不仅帮助用户排除不符合群体价值观的产品,还将已有的产品改造得更加符合用户需求。 阅读全文

【讲谈社】B站做了这三件事 让《FGO》成功打入二次元和泛二次元人群

《FGO》所选择的营销方式,其实是在做二次元产品营销的基础上,做了社会化营销的突破。 阅读全文

【财报季】玩法已变,游戏行业的第二阵营究竟是怎样的?

腾讯、网易毋庸质疑发展良好,那除此之外,怎样的企业算是发展状况良好呢? 阅读全文