【专访】华夏乐游CEO王鹏:休闲游戏不等于轻度游戏

在王鹏看来休闲游戏的特点在于简单、有趣、容易上手,不需要太长的时间和投入就玩得很舒服。但将这些标准套用到腾讯的《王者荣耀》上时,似乎同样适合。但毫无疑问,谁也不能说后者是一款轻度游戏。 阅读全文

【专访】阿里游戏林永颂:“游戏找人”是趋势,现阶段仍需完善

阿里游戏总裁林永颂在世界移动游戏大会演讲之后接受了龙虎豹的采访,在这次采访中,林永颂针对于阿里的大数据平台、品牌等相关问题一一做了解答。 阅读全文

【专访】游龙网络CEO陈亮:多领域业务互相支持的内在战略逻辑

​​作为一个成立于2012年的新公司,历时仅四年的游龙网络却已经在短短的时间内拥有了长足的进步。 阅读全文

【专访】可以,这很三国杀:一个桌游IP的当下与未来、机遇和挑战

​八年过去了,我不知道现在还有多少孩子会跑到学校和家附近的报刊亭买《三国杀》,但对于生于80年代末的一批人来说,那或许是很多人第一次真正接触到桌游。 阅读全文

【专访】中影游李沛泽:后IP时代的价值重塑者,解读”高概念影游“

中影游李沛泽告诉你什么叫做“高概念影游联动”。 阅读全文

【专访】175新三板正式敲钟,新战场吹响“VR+电竞”集结号

相对于以往的端游时代,现今175最大的变化是围绕自己在产业链条所扮演的角色,尽可能地联合上下游资源通过合作的方式进行业务拓展。 阅读全文

【专访】谷得游戏蜕变:团队管培“造血”与全球化战略传承

从传统国产到差异化、全球化,一路走来,谷得游戏在产品风格及战略上的转变十分清晰。这几年之间,谷得游戏发生了什么事情,恐怕我们还要他们自己人来现身说法。 阅读全文

【人物专访】北京动漫游戏产业联盟秘书长:刘春刚 VR/AR产业在中国的发展趋势

​2016年被称为VR产业爆发元年,由北京游戏产业联盟和北京数字内容产业协会于2016年5月31号在国家会议中心举行第四届京交会,动漫游戏暨VRAR商务大会,在会议上并成立VRAR创业者联盟,今天 阅读全文

【专访】优酷土豆游戏中心总经理·李伟:一次以游戏为核心的IP生态实验

在李伟的逻辑中,影视公司与游戏公司围绕IP的合作首先要建立在双方的态度之上,这绝对不能是一次停留在对于IP积累用户一次性“收割”式的合作。 阅读全文

【人物专访】盛大游戏舒建:端游IP改编手游的几大难题,也许玩家可以帮你解决

5月18日,《沙巴克传奇》新闻发布会在北京举办。发布会开始之前,龙虎豹采访到了盛大游戏副总裁、北斗工作室负责人舒建。 阅读全文