ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之二十七: 王世颖:不错过任何一个好产品

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

CGDC媒体联合采访蓝港发行中心常务副总经理王世颖实录

  采访时间:2014年8月2日下午

  

  主持人:大家好!这位是蓝港发行中心常务副总经理王世颖女士,欢迎王女士来到媒体联合采访间。


  记者:王女士,您好。我是蜜蜂网的记者,很高兴能够采访您!您可以提前透露一下稍后您在CGDC大会上要发布的重磅的消息吗?

  王世颖:CGDC是针对游戏开发者的会议,我将在会议上发布蓝港“以发行为中心,三年内以五百亿为代价发行百款优质手游产品”的消息。其实前两天这个消息已由我们公司CEO王峰发布过了,但今天是我们在ChinaJoy上正式发布这一重磅消息。

  另外,我们公司的品牌识别也从“蓝港在线”改为“蓝港互动”,这两个字的变化标志着蓝港从开发端游、页游的产品模式,全面转型到手游产品。不再是“在线”了,我们现在更加强调通过手机媒介,让人与人之间的产生互动。


  记者:我是新浪游戏的记者,王女士您是做策划出身,现在从事手游发行,您感觉这两类工作有什么异同?以及您现在的工作有哪些地方得益于曾经的工作经历?

  王世颖:我现在的工作重心是跟CP打交道,负责评估产品、***产品。很多发行公司的这个职位从业者都是商务,说白了什么都不懂。你问他是什么引擎,他都要百度的。这会让CP对发行公司的专业程度产生怀疑,同时也会使发行公司错失一些好游戏。

  而我们蓝港从公司传统上就是以产品为中心,包括端游以及***的页游产品。所以我们整个发行中心的从业人员都是非常懂产品的行业资深人士。我相信我们不会错过任何一个好产品。


  记者:我是第一游戏的记者。发行和策划行业少有女性从业人员,您觉得身为女性在这个充斥着大量男性的行业里有哪些优势?

  王世颖:我在游戏行业已经从业十余年,像我这样拥有这么久行业资历的女性人员的确比较少。但在国际游戏行业,女性制作人或者女性发行人还是蛮多的。相较于男性而言,女性更容易体察到用户的需求,更有同理心。无论是跟CP打交道还是跟用户打交道都更容易构建融洽的沟通氛围,相对的也就更容易比较好的处理事情。


  记者:作为一个蓝粉,我留意到去年年底出的《仙剑前传之臣心似水》是您写的,书里有这样一句话“这可能是世界上最忠实原著的同人小说,因为作者就是原著的作者。”,《仙剑》在您的***下成为非常成功的IP。现在是手游时代,IP争夺异常凶猛,您觉得游戏的IP在建设和推广中需要注意哪些问题,有什么好的建议?

  王世颖:大家有目共睹,手游让IP热了。我觉得这是手游高速发展初期阶段的产物,未来精品手游产品的品牌效应会越来越强,手游产品也会培育自己的知名IP。在培育IP方面我还是有一些经验的。首先,要把产品做的精致,注意产品细节把控,有生命力的IP要有大量的用户挖掘点。其次,一个好的IP离不开核心粉丝群,对他们的培育、沟通,以及建立互动,都是非常重要的。


  记者:我是CSDN的记者。蓝港之前的“三剑”产品是西方奇幻风格,而近期蓝港推出的最新游戏风格发生了改变。蓝港产品风格上的转变是出于什么考量?

  王世颖:蓝港是从战略角度来布局产品线的,我们希望产品线能够覆盖不同层次、不同爱好的用户群体,我们也会避免产品与产品之间过高的相似程度。蓝港内部不倾向做同质化的产品,致力每款产品都有自己的特色,总在重复的产品不会令市场更广阔,我们的目标是把核心用户群做大。


  主持人:王女士稍后还有CGDC的演讲活动,今天的采访就到这里,谢谢王女士,也谢谢大家。

  王世颖:谢谢大家。


“全球战塑” ChinaJoy组委会与世纪华通发起全球游戏人

“全球战塑”的热情已经燃到了游戏行业!4月22日是联合国第55个世界地球日,为响应这一主题,倡导“绿色游戏,蓝色地球”的可持续发展理念作为当今全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的盛会之一——中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会,与发行商营收位列全球TOP50的世纪华通(SZ.002602)共同向全球游戏同业及广大游戏玩家发出减塑行动倡议,旨在唤起人们对绿色环保与可持续发展问题的关注,积极寻求改善方案。.