八大门派特性分析 投资人看重端游企业创业者什么

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不同门派出来的创业团队,特点各有千秋,几大上市公司走出来的创业团队与个人也不尽相同。龙虎豹聊过几个投资人,他们也会直接根据不同出身门派特点有针对性的进行考察。

论这天下武林,就没一天消停的时候,帮派林立数不过俩,还时不时的蹦出几个自立山头的。以昔日端游的几大上市公司为首,这圈里层出不穷的创业团队真个是乱花渐欲迷人眼。龙虎豹就在很多产品路演会上见过各式各样的“主创来自于XX上市公司”团队。

这不同的门派出来的创业团队,特点也是各有千秋还别有一番风味。宛如金庸小说笔下的“八大门派”所体现出的特点也不尽相同一样,几大上市公司走出来的创业团队与个人也不尽相同。他们身上的许多属性甚至连自己也并不清楚。龙虎豹聊过几个投资人,他们也会直接根据不同出身门派特点有针对性的进行考察。

龙虎豹本期就结合着金大师笔下门派,笑侃一下这端游八大门派。


日月神教腾讯:想投不容易


这日月神教,脱胎自明教。小说里,朱元璋借周颠、彭莹玉等人上位,建立了大明朝。在那特殊背景下,明教既产生了得道升天的大明朝,也诞下了蛊蚤人间的日月神教。这与腾讯多少有些相似——正常情况下他一定是独揽大权霸占榜单的,但是在这其中也有不少被埋没者选择外出自主创业。在这种特殊的背景下产生了莉莉丝以及王信文这样的代表性人物。

事实上,业内的天使投资人对于腾讯系出来的创业者往往第一印象都还不错。一方面是因为腾讯的“大厂效应”。在另一方面腾讯系员工也确实根基不差,对于产品的理解、把握都不错。比较典型的就是去年底的《啪啪三国》研发团队火溶网络的创始人王伟峰是腾讯出身,而今年《刀塔传奇》的研发商莉莉丝科技创始人王信文同样是腾讯出身。

不过据龙虎豹了解的是:尽管腾讯系给人们的印象大都不错,但是投资人们的困惑在于想投腾讯系的人却并不容易。拿一位投资人的话说就是“腾讯系比较抱团”,他们自主创业会优先考虑VC,随后还有曾李青这样具有腾讯投资背景的天使投资人。这种特殊的思维造就了“单飞企鹅俱乐部”这样专为腾讯创业员工提供服务的独特存在。


武当派网易:内功好决断差,看你的领导能力


武当派可是名门正派,武当弟子也都苦练内功修行,因而根基都打的极为扎实。

网易在游戏领域也给人以这种印象。他们从不争先,但是基于多年的研发积淀却使得游戏并不差。在这种特殊的情况下涌现出了《梦幻西游》、《大话西游》与《天下》这样的作品。

不过这并不意味着网易出来的人就能一马平川横踏江湖。事实上,网易出来的人在投资人眼中往往容易犯下两个错误:第一是过度放大个人价值,忽略平台本身价值对于产品的助力。这体现在实际中即是在游戏创业大军中涌现出了多位《梦幻西游》与《大话西游》的“主策划”与“制作人”。

而这随后就导致了第二个问题,网易出来的制作人和团队瞻前顾后,决断力差。制作人尽管顶着金牌头衔,但往往习惯了大公司的服务流程。在需要自己做主的时候,往往容易充当好好先生,开会进行折衷意见处理。这和武当派在武侠小说中给人的“不主进攻,但亦不可轻易侵犯”有异曲同工之处。

很多了解行业的天使投资人在看网易出来的团队时,往往会格外关注这位团队***的决断力与领导力。这不仅仅是体现在其对于关键事件的决策与控制之上,还包括在逆境中处理能力,调动团队积极性的能力。一位投资人在与龙虎豹交流的过程中,就曾表示过:“网易的人往往瞻前顾后,做泡泡、做易信都是做到一定程度,觉的不行了就开始往回收。最后一直收到没声。因此网易出来创业的团队顺风顺水的时候没问题,但是一旦遇到挫折就绝对会出大问题。”

龙虎豹之前说的是;关于武当派常人的评价的的确是“不主进攻,但亦不可轻易侵犯”。但在这两句之前,还有一个“以静制动,以柔克刚”。这两句话拆开来理解,后一句是面对挫折你能不声不响的把他化解,而对于前一句话龙虎豹觉的你要是有上述的瞻前顾后的毛病,干脆就以静制动,呆在网易别出来了。


衡山派盛大:莫大缘何只会回风落雁?扒开表面看仔细


衡山派最知名的人物当属是莫大(当然不是那个酷似汪峰的莫大)。衡山剑法据说是实力雄厚、出剑迅速令人防不胜防。只不过掌门莫大也只学会了回风落雁剑这一手。说起来,这确是一个进阶艰难的门派。

说道盛大出来的创业团队,龙虎豹在与多位投资人沟通之后发现,他们普遍接触的盛大团队的共同特点是:项目高大上,画面卖相都很出色。但是不禁细看。很多项目就是一层皮,揭开以后看内容,也就那么回事。

但这并不代表他们的产品差。事实上,投资人对龙虎豹反应的对于盛大系创业团队的产品还是比较积极的。比如说在玩法上,他们会有一些小亮点,在技术与结构的设计上比较严谨。但相对来说,他们似乎把更多的东西放在了表面,而并不是将这些东西做透。

龙虎豹早年间曾经得知的一个消息是,在盛大内部曾经有一套流水线系统,其计划是用相同的引擎做出基础构架,随后在通过直接套用不同的IP与美术资源进行快速复制。在这一模式下盛大每年可原创十余款游戏。而据称这一模式下所出现的第一个游戏即是《星辰变》。而对于这款产品,龙虎豹不用多说恐怕各位看官也都知道其结局。

或许,投资人对盛大出来的团队的看法与这盛大“流水线”式的游戏生产系统有很大关联。所以,如果你是盛大系的创业团队。就花心思把画面之外的东西做精做透吧。恐怕这些东西才是投资人看中的。


华山派畅游:剑气之争何所望?看你的背景


华山派最知名的故事是“剑气之争”。岳不群是气宗代表,风清扬是剑宗代表。谁强谁弱不好说,但岳不群得势之后,没少“扬气抑剑”,但却搞出一个剑宗的大弟子来。

这种特点到和投资人眼中的畅游差不多。在许多投资人看来,畅游出来的人在他们眼中分为两种。那即是“信教的”和“不信教的”。而前者还得再分一层,信教的中有极度沉迷如岳不群者认为合一能够解决一切,还有一种则是如劳德诺者专门拍岳不群马屁,上头喜欢所以我也喜欢。师傅说大法好,那我也得唱“感恩的心”泪流满面。

这两种人投资人很难得到投资人的信任。但在资本市场上,投资人常常面对的畅游脱离而出的创业者是这样一种情况。他们本身不信教,也烦信教者。但是自己在公司却呆的很好,畅游年薪很高,于是可以继续呆着混事。混不下去了,就开始找地方创业。龙虎豹在和一位投资人交谈时对方就提到“看过不少畅游出来的创业团队,都是自己没找着合适的工作,然后决定出来创业的。这种人能力也一般。”

所以,这种情况反应到投资领域。不少投资人看到畅游出来的团队都会去想办法查他的背景。而其目的无非是看两点,一是他信教不信教。二则是他之前找了几轮工作。事实上这也怪不得投资人不信任“畅游系”。这么些年了,好像自从2007年末尚进出走之外,畅游系的创业者还从来没有产品成功的案例。


崆峒派巨人:藏离精失意恍惚,不看数值看美术


崆峒派最得意的武功就是七伤拳。七伤拳这东西不是不能练,关键得内功修为到了极高的阶段才可以练。不然的话就是先伤己,后伤人,每深一层更伤一层。

不过这套功法放到巨人那,这事基本可以忽略。这是因为在大多数人看来,巨人出来的创业团队在底层程序和数值体系上都不会太差,他们的下盘打的很稳。早些年,就有一位从业者对龙虎豹说过“巨人出来的底层程序,各大公司都抢着要”。放到今天也是一样,不过当打工变成创业,当审视的目光由老板变成投资者,这事的关注点就变了。

对于大多数懂行业的投资人来说,既然你是巨人出来的,就不用给我看你的数值和底层程序了。因为你是巨人出来的,所以这两项都不会太差,我丝毫不怀疑你的内功修为已经到了一个相当高的程度。我真正要看的,是你的美术。这事可就大有学问了。

为这事龙虎豹专门打听了几位投资人,几位投资人统一的概念是:巨人这个公司与其底层和数值层面的优秀相比,他们的美术普遍不强。甚至可以说整个公司从上到下都没有审美。而手游是一个快速爆发的领域,一年有5000多款产品。于是美术如何就成了大多数玩家评判的第一标准。对于巨人出来的团队,几位投资人一致表示,先给我看看你美术吧,这决定了你的审美。

当然,从另一个层面来说,投资人看美术也并不仅仅是看这产品有没有卖相这么简单。其实也是从侧面来看你的产品未来在市场上有多大的成功把握。如果你真的一点审美都没有,那么最后你必然会在产品后期的制作过程中对于整个美术缺乏把控。这体现在整个游戏背景对美术的贯穿上。而这样的游戏在渠道上线之后,因为卖相的原因也不会得到太多的关注。往好了说,这产品是针对核心用户的。说的直接点,玩家没有兴趣在这个渣画质下了解你的玩法与系统。

所以,如果你是巨人的创业者的话。就好好加强一下审美吧,不然的话就是藏离精失意恍惚。那么好的数值与底层程序,白白糟蹋了,可惜。


全真教完美世界:一言止杀是历史,哪个团队是关键


全真教的祖师爷王重阳绝对是一代高人。在《射雕英雄传》最开始“全真七子”也很劲。只不过不知道为什么后来就越来越菜,到了《神雕侠侣》中李志常这一代,已经基本上和江湖二流门派没啥区别了。

其实呢,这话也不绝对。全真教还是有高人,关键你得看是哪个团队的。比如说王处一门下,好不容易出了个赵志敬,还是一个叛国之徒。而丘处机门下则要争气的多。这和投资人看完美类似。完美是有一些大厂效应,美术也都不错。但问题关键在于团队太多,而且不同的团队能力参差不齐。所以,你是哪个团队的就成为了关键因素。

对于完美世界,龙虎豹其实实在不愿意说太多,说多了就是麻烦。不过话说回到全真教,谈到丘处机最自豪的就是“一言止杀”的故事。这事眼下似乎萧博士也在干,其目的是致力于大完美的国际化转型。不过您要是在完美,并想创业的朋友可记住了,故事里的事说是也是是也不是,这和你毛关系没有。

如果你是完美的团队。就记住一点,想办法把自己和《诛仙》、《完美世界》、《武侠Q传》几个组上面靠吧。即便进不了项目组,也不妨编个XX几部。最不济也要贴个《赤壁》出来。至于说《降龙之剑》、《笑傲江湖》之流,能躲还是躲了吧。


林派金山:天下游戏出金山,怕你挖坑不够黑


天下武功出少林——腾讯家大业大,但是撑不起这句话。放到金山身上,则绝对不为过。做为业内早期的黄埔军校之一,“金山系”从来不缺乏成功的创业者。

所以,金山系的创业者和腾讯系一样,放在天使投资人那里,多少是能博得好感的。

只不过,对于大多数懂点产品的投资人来说:金山系存在的问题极为明显,那即是他们做的游戏过于“良心”。在游戏内道具付费的设计上,不能说是错误的。但是总显得挖掘不够深。这和少林寺“出家人不打诳语”到似乎有着异曲同工之处。

而事实上,金山在做游戏中,不管是老资格的西山居,还是后来的其它工作室。似乎都有这问题,最典型的是2009年西山居一不做二不休,索性来了个“时间付费”。之后年底甚至还想着彻底的“由代转研”。当然,这是历史。既然是历史就有不能说的故事。

话说回来。如果你是金山的创业者,就虚心的接受意见,好好研究一下付费点的设计吧。这东西弄好了,绝对能帮助你更快速的获取投资。


丐帮网龙:天下英雄出网龙,B+项目顶到天


丐帮是天下第一大帮,会员人数突破千万。到了最巅峰的时候,大江南北都有分舵,据说历代官府对其也是睁一眼闭一只眼。饶是“天下武功出少林”也要对丐帮让上三分,没办法,谁让人家人多呢?

只不过人多质量就参差不齐。早年间有萧峰这样的优秀人才,到了后来也有陈友谅这样的。放到业务能力上,洪七公是一把好手。但到了耶律齐这一代,降龙十八掌就只剩下三式了。

这样独特的性质很像是网龙。早年间网龙在招人时颇为豪爽,只要你玩游戏,学历什么的一概不论。这种情况下,让网龙扩张迅速,但人员质量也参差不齐。但随着企业做大,创业团体的出现。可苦了投资人,这要看的东西实在是太多了。你要负责的是什么,你曾经做过什么,人品、口碑等等相关。这也难怪,据说就连《魔域》制作人云飞兄学历也不甚高,但是并不是每个人都有云飞那样的本事。

不过,这事兴许也没那么麻烦。这主要是因为到了今天,由于地域的限制。很多投资人都认为网龙出身的创业团队做不出什么好产品。他们的团队大都仅在B+级别左右,连A级都到不了,更不要提S级了。龙虎豹在与一位投资人沟通过后对方就表示:“地处福州,使得其远离一线城市。在降低成本的同时却使得其眼界、心态都不够开阔。这种情况很难出现好产品。”

所以,你要是网龙出身的创业者。还是先想办法去别的公司打个工,抱条大腿洗白之后再考虑拿投资吧。

以上纯属龙虎豹瞎侃闲扯,纵有不对之处,也请各位大侠露齿一笑,当我们顽皮罢了。