吃鸡满一年的“老玩家”才了解的过去:盘点那些离我们而去的事物

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​《绝地求生》测试版于去年3月底在steam上线,到现已经上线一年,共取得五十五周的steam销售连冠记录,超越上个连贯记录近四十周。

《绝地求生》测试版于去年3月底在steam上线,到现已经上线一年,共取得五十五周的steam销售连冠记录,超越上个连贯记录近四十周。《绝地求生》这款游戏也历经一年大大小小的更新和优化,才成为现在向玩家展示的1.0正式版本。

这几天,有网友发帖问:“你们怀念老版本吗?”一时间掀起热烈讨论,玩了一年的“资深老玩家”们也开始怀念过去。今天小编就带大家看看那些让我们印象深刻的曾经。

1.     击倒特效

这是在绝地求生测试A版的组排中,人物角色被击倒之后的样子,四肢僵硬扭曲,中枪搞得像是跳楼身亡,倒地立刻瘫痪,也不能移动去寻找掩体,此时队友只有先把有威胁的敌人铲除才能去救人,否则很危险。当组与组之间对枪被击倒就无异于凉凉。再看看现在击倒捂着肚子跪倒的姿态多么优雅,同时还可以慢速挪动,这似乎很小的改动却大大提升了小组作战效率,给组排玩法增加了人气。

除此之外,值得一提的是,去年5月25日中文版上线后,还有一个人物受伤流血特效改变,为了减轻游戏带来的不良影响,血液从红色变成了绿色,虽然更新之初遭受到了很多网友的吐槽,说少了真实感,不过最后大家当然还是选择了原谅他。

2.     空投武器
在旧版本的空投武器中,还有可能刷出VSS、98K这些在地图上就可以刷新到的武器。除此之外,还有一把使用率在玩家中极低的汤姆逊,你能想象那时候,追寻了半天的空投中却是一把不好用的鸡肋武器或着自己已经拿过的武器吗?所以为了鼓提高玩家对空投的积极性,提高玩家之间的互动,用空投专属枪械MK14、AUG和Groza取代了汤姆逊、VSS和98K。

3雨天雾天

去年9月的更新之中,新增一个小概率天气雾天,那个时候《绝地求生》的天气效果共包括晴天/无云晴天、黄昏、日出、雨天和雾天。画质渲染非常真实,看那乌云背后若隐若现的光线,还有迷雾笼罩下的森林,给人一种看大片、玩恐怖游戏的错觉。

但是雾天能见度低,游戏难度大大增加,同样天气对电脑配置要求也高,有玩家反映一刷到雨天就会掉帧和卡顿。于是大量玩家选择在开局后退出游戏,再加上盲目跟风现象,导致后期匹配失衡。所以蓝洞在下半年的更新中干脆移除了这两种模式,当然也有雨天雾天的爱好者对于取消两种天气的事表示抗议,提议不如增添自由选项,也会避免玩家中途退场的情况。官方也表示雾天和雨天会在改动之后重新上线,至于日期和出现的形式可就不好说了。

4.能量饮料

玩家们曾经对绝地求生能量饮料纷纷调侃:红牛给了你多少钱?我崂山蛇草水出十倍!

不过蓝洞在游戏里巧妙地把redbull红牛改成了hotbull火牛,这一改动恰好证实红牛真没给代言费,但也不是设计师偷懒直接抄袭,因为红牛作为维生素饮料届的霸主本身就人尽皆知,富含咖啡因和营养素,而本身游戏中能量饮料的功能也是补充体力、提高跑步速度,这样设计让玩家看到这个包装产生亲切感,提升了游戏的真实度。

也许是游戏设计师也没想到游戏会火成这个样子,反而增加了红牛的热度,很多玩家为了游戏特地买红牛饮料,coser出装也就直接用红牛,绝地求生心想,怎么能给人家打免费广告呢(也有可能是担心版权纠纷)于是在正式版本里,猛男饮料替换了火牛饮料,饮料上的男子展现了如同兄贵一般包含哲♂学♂的笑容,一看就不是什么正经饮料,所以现在连cos出装都要特制道具了。

5.出生点

吃鸡游戏中玩家最多的地方不是什么Y城G港,而是出生点,昔日的出生点是展现一场游戏中所有玩家素质的地方,又叫素质广场。如今为了优化流畅度,避免开局掉线情况出现,今年1月25日的更新中,官方对出生点进行了调整。原本的一个出生点分拆成了10个,每局比赛随机三个点。每个点从原来的100人变成了30人左右。不过一想到再也无法在游戏中看到昔日素质广场百人乱斗的恢弘盛况,还是有些怀念的。

其实游戏的改动还有很多,和最开始发布的版本已经大相径庭,虽然改动有它的合理性,但也无法避免会受到部分玩家诟病。就算现在正式版已出,像上述这样大的变动可能依然会出现,不管怎样,蓝洞能够倾听玩家的声音才是最重要的。那么你们在《绝地求生》有没有怀念的事物呢?有没有什么你认为不合理的改动?欢迎在评论区分享。


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