《苍空物语》手游评测:扔东西也能大杀四方

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今天小编带来的这款《苍空物语》,虽然有个听上去很有RPG风采的幻想大作名字,但实际是非常轻松简单的投掷类手游,有种另类的猫狗大战味道,赶紧来看看吧。

 游戏名称:苍空物语       评分:6.5            
 游戏类型:横版RPG            
 上架时间:待定            
 发行厂商:未知            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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面对一大波熟悉的题材和套路的游戏,想来各位需要点不一样的刺激,不用高大上、不用叼炸天,轻度休闲的手游未尝不是个有趣的选择。今天小编带来的这款《苍空物语》,虽然有个听上去很有RPG风采的幻想大作名字,但实际是非常轻松简单的投掷类手游,有种另类的猫狗大战味道,赶紧来看看吧。

本作采用横版投掷的战斗模式,点击武器即可丢出,率先击杀对手的一方获胜。每种类型的武器都有自己的飞行轨道,同类型武器会在空中发生碰撞,如果伤害相同则抵消,否则会继续飞向对手并造成伤害。游戏的乐趣就在于见招拆招,漫天飞舞的武器相互碰撞、相互伤害别有一番风味。

不过投掷武器可不全靠手速,使用武器要消耗角色的BP值,随着武器等级的上升所需BP值还会逐渐增加,同时武器还有冷却时间限制,避免单一强力武器被连续使用。冷却设定倒是情理之中,然而小编表示若非角色自动恢复BP值的速度够快,瞅着前期BP只有两三百上限,但武器动辄几分之一左右的消耗,怕是装备的起也用不起。

武器的基础属性固然重要,而它们的专属技能也不容忽视。每使用一次武器都会增加武器技能值,蓄满后即可点击释放武器技能,既有可能改变攻击模式,也有可能造成特殊效果,当真是五花八门防不胜防。如何将五个上阵武器位科学合理的填满也是一门学问,对于实在不知道的玩家也可以在PVE中根据关卡信息进行调整。

牛掰的武器显然是极好的,但带有卡牌属性的人物角色又是一个变(keng)数(bi)。游戏提供了许多人物供玩家收集,不同角色都有自己的特点,不光影响以HP和BP为首的属性,还有角色独特的天赋和技能。由于角色技能所需的能量和武器使用频率有关,由此可见本作还是有些小策略元素的。

如今的手游自然不会只有副本系统一种玩法,结合当下的热门元素,除去主线副本系统外,诸如日常副本、贪婪大陆、摇钱树、竞技场等活动内容也是应有尽有。在PVE方面尚无问题,可惜的是本作在PVP上还是异步类型,未能实现类似《弹弹堂》那种在线玩法,即便拥有不错的趣味性但交互的局限一定程度上也制约了这款休闲手游。

战斗方式也好、副本活动也罢,所有的一切都和卡牌最著名的养成脱不了关系。人物、武器两大板块,想要变强二者自然缺一不可,不论是收集更多更强的卡牌,还是通过培养将潜力转化为实力,这些都足以让玩家折腾好一会。好在游戏取消了传统装备系统,否则三座大山压境这坑怕是深不见底。

尽管玩家的目光愈来愈多被大作吸引,但没有人会忽视休闲小作在日常中的霸主地位,比起要花费一大串功夫,即拿即玩不用担心被人惦记的休闲手游,还是为不少玩家省下了心思。《苍空物语》作为连着网的单机作品,凭借它趣味的玩法倒也算得上是日常放松的选择,如果能在加强些交互功能,想来会更受欢迎。