手游新三观第102期:武侠游戏的形态美学

编辑:姜子牙 发布时间:

武侠中的武在游戏中究竟该如何表现才能够更好的将侠所代表的精神给展示出来呢?

武侠一直是中国百姓茶余饭后精神生活的一个重要支柱,他的精神内核是与个人英雄主义共同的,侠者,可大可小,大者为国为民,华夏山河为我守;小者,快意恩仇,五花马,千金裘,与尔同销万古愁,无论是选择那一种道路,侠者都能够映射每个人对于生活的幻想。如果回归到技术层面,更多就是武的呈现形式,有人重形不中意,天下武功,穷经皓首皆有其源,有人重意不重形,万般功夫,不问出处只表其意,两派在文字的武侠世界里面的代表人物便是金庸先生和古龙先生,前者的书中武功更多是跟中华传统文化相结合,体系严谨;而后者的武功基本上就是恣意而为,潇洒但又跳脱。而在游戏中,对于这两种武功形态的展现,也是一门深厚的美学问题。


说剑

《说剑》是一款独立游戏,并且在2015年的GDC上大放光彩,对于大部分独立游戏而言,能够脱颖而出的主要原因便是令人耳目一新的视听展现,《说剑》水墨风的美术设定与韵味十足的游戏音乐的表现无疑是让人惊艳的,结合简单的水果忍者划屏式玩法,营造了一个意境大于形态的动作武侠世界,在游戏中剑法化为一门***艺术,无论是浓墨重锋,还是疾风狂草,都能够跟着音乐节奏演变成一套意蕴悠远的剑舞,一气呵成,好不痛快!收益于出色的关卡设计,整个游戏过程中让玩家能够产生一剑到底的沉浸感,游戏整个流程大概两个小时左右,完全可以

三观点评:可惜的是开发团队并不来自大陆

树三观:★★★★


东方不败

在《笑傲江湖》的武功体系中,东方不败是一个无敌的存在,并且在《笑傲江湖》第三十一章《绣花》中得以展现:四人围攻东方不败,未能碰到他一点衣衫,而四人都受了他的针刺。盈盈在旁观战,越来越担心:“不知他针上是否喂有毒药,要是有毒,那可不堪设想!”但见东方不败身子越转越快,一团红影滚来滚去。任我行、向问天、令狐冲连声吆喝,声音中透着又是愤怒,又是惶急。三人兵刃上都是贯注了内力,风声大作。东方不败却不发出半点声息。这遍是武学体系中形的终极形态——天下武功,唯快不破。而在游戏《东方不败》中,我们可以体会到这种形的武学的美术呈现,一招一式都能够通过指尖触碰到的按钮反馈,绚丽无比。


三观点评:俗话说得好,快刀斩乱麻,斩草须除根,成为高手必须要先得学会狠一点

树三观:★★★



古惑仔2

还有另一种武侠的形式,那就是帮派式的狭义侠义精神,这种侠义精神的核心是义字,为了兄弟出生入死,为了兄弟两肋插刀,近期最有名的展现便是90年代火遍大江南北的《古惑仔》系列,一部电影导致多少少年从此走向了混江湖的道路,也减轻了当时的高考压力。时至今日,当年看古惑仔长大的那一批少年已经成长为中年大叔,无法再提起两把西瓜刀去打打杀杀了,所以需要一种方式来找回原来的那种感觉或者是憧憬,在这个江湖体系里面,没有武功的说法,更多的只是身体素质的本原体现,游戏从形态上来说应该是一款ARPG游戏,如同大部分的同类型游戏一样,只是这层外壳不太相同。

三观点评:西瓜十三连斩可能也是个绝招,说了砍西瓜全家,就砍西瓜全家。

树三观:★★



完美世界3D

《完美世界》是一个现象级游戏,这里所说的现象级游戏指的是可以复制的游戏,完美旗下的祖龙工作室的引擎和国风美术在当时展示了远超当时市场水准的水平,而后这一引擎和美术风格被其公司内后续的很多游戏所沿用。到了手游时代,完美似乎并没有很多让人注目的游戏,在这个IP大战的时代里面,压箱底的IP迟早都会拿出来,这次的《完美世界3D》是由其同名小说改编而成,小说作者辰东亲自担任游戏监制,对剧情,人物形象,场景设计等内容能够保证原著的原汁原味,外加上完美在技术上的积累,是一款可以期待的大作。

三观点评:还记得当时完美世界的代言人是刘亦菲,神仙姐姐今年也29了。

树三观:★★★



名侦探柯南

对于手游来说,《名侦探柯南》似乎并不是一个火热到躺着赚钱的IP,但是这个IP具备足够的群众基础,搭配上优秀的游戏性也将是一款可以掀起风浪的产品。本作是一款跑酷游戏,选取了动漫中的精华篇章“漆黑的特快列车”为题材,在跑酷的过程中你可以见到动漫里的各位主角,同时将故事穿插在跑酷过程中,辅之以陷阱、炸弹等障碍物,大大增加了游戏过程的紧张指数。游戏的关卡设计具有一定的挑战性,在跑酷游戏泛滥的今天,有挑战性的跑酷决定了整个游戏的可玩性,这一点《名侦探柯南》做的不错。

三观点评:剧透一下,第三关第二个路过的人就是凶手,不谢

树三观:★★★




龙珠激斗

《七龙珠》作为日漫中一个丰碑的存在,对于一代人来说,都是想象力的启蒙作品,在翻看《七龙珠》的过程中,我们领悟到了一个终极道理:一山还有一山高,人在长大,BOSS也在变强。回到游戏中来,作为 一款《七龙珠》IP的游戏,最稳妥的办法就是沿袭前辈们的路线,将一众经典人物卡牌化,也能够将原著中混乱的战斗力体系用数值梳理清楚,在加上卡牌游戏目前最主流的动作卡牌玩法,一款IP为导向的手游就此诞生。

三观点评:我觉得小林很有必要制作两个角色,小林(秃)4星卡牌,小林(已婚)一星卡牌。

树三观:★★



独行道

在《死侍》以首部R级超级英雄片引领票房爆炸的盛况之后,限制级成为了今年超级英雄电影的主题,前有DC的《自杀小分队》,后有漫威的《金刚狼3》,全都是血腥暴力,粗口成章,能够带给观众前所未有的爽快体验。而《独行道》作为一款号称限制级杀戮3d动作手游,战斗加入了断肢设定,同时职业中的死侍这个选择本身也确实带有一定的R级味道,游戏中还可以对画面的血腥指数进行设置,当然,这个只是个噱头,再血腥总不能血腥到过不了审吧。


三观点评:只能说现在的游戏总要加个让人觉得吊炸天的前缀,这样真的好吗?

树三观:★★★



大圣顶住

面对这个游戏名字的时候,我首先想到的是一些比较污的场景,比如金箍棒的其他用法,又比如被压在五指山下的猴子面对一切不轨之徒的时候,所以正当我带着把玩工口游戏的冲动直到进入到游戏我才发现,原来这是一款塔防游戏,游戏中玩家通过招募各路英雄好汉,组成最强战队,来抵抗天庭的追捕,同时故事线对于《大话西游》又是一个弥补缺憾的拓展,多职业的兵种也让游戏出现了多种搭配的可能,极大的提升了游戏的可玩性。

三观点评:今年猴年,估计玩家是有的猴玩了

树三观:★★★



暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.