手游新三观第107期:天马流星拳大战龟派气功

编辑:姜子牙 发布时间:

到了四月,不仅仅大地开始回春,手游市场也不例外,一个个都都脱掉了裹着的军大衣,开始用热血的姿态来迎接这个春天的到来。

到了四月,不仅仅大地开始回春,手游市场也不例外,一个个都都脱掉了裹着的军大衣,开始用热血的姿态来迎接这个春天的到来。


圣斗士星矢3D

对于大多数80后而言,《圣斗士星矢》对于童年的影响是极其巨大的,作为那个年代少年热血漫的代表作,《圣斗士星矢》无论是从故事的热血程度,还是整个能力体系的设计上都非常适合改编成游戏,比如当时魔兽RPG地图《守护雅典娜》就让大量的大学生蹉跎了四年大学时光。基于这种国民度,《圣斗士星矢3D》的出现也是再自然不过的事情,每一个经历过那个天马流星拳时代的孩子现在都变成了想象力和热血缺失的成人,也许《圣斗士星矢3D》就是挽回热血的一剂良药。

三观点评:韩版会不会变成阿西吧,小宇宙!

树三观:★★★



龙珠激斗

《七龙珠》作为日漫中一个丰碑的存在,对于一代人来说,都是想象力的启蒙作品,在翻看《七龙珠》的过程中,我们领悟到了一个终极道理:一山还有一山高,人在长大,BOSS也在变强。回到游戏中来,作为 一款《七龙珠》IP的游戏,最稳妥的办法就是沿袭前辈们的路线,将一众经典人物卡牌化,也能够将原著中混乱的战斗力体系用数值梳理清楚,在加上卡牌游戏目前最主流的动作卡牌玩法,一款IP为导向的手游就此诞生,如果在搭载上一个微信平台,那么游戏就更有了大火的理由了。

三观点评:游戏初期小林的龟波功简直有点毁天灭地

树三观:★★★



倚天屠龙记

《倚天屠龙记》是金庸先生射雕三部曲的最后一部,整个故事也称得上恢弘磅礴,尤其是其政治意味,借由门派与正邪的站队来表达了这个世界从来就没有绝对的善,也没有绝对的恶。这种观点在女主角赵敏和女二号周芷若身上表现的淋漓尽致,而主人公张无忌就像一个中立的公民一样,在两者之间摇摆不定,这或许也是金庸先生的一种反讽吧。回到游戏中,《倚天屠龙记》是一款MMORPG手游,完美世界拥有金庸先生的游戏改编版权也保证了游戏的原汁原味,游戏采用完美自研第三代引擎Era制作,在整个战斗的刻画和场景的渲染上都做到了高度的拟真,玩家也能够通过这种真实的还原找到元朝末年那个云谲波诡的江湖的喧嚣与柔情。

三观点评:到底是选贾静雯的赵敏还是选高圆圆的周芷若呢?我是张无忌我也麻

树三观:★★★



命运起源

基于科幻题材的手游能够成功的并不多,之前主要是因为手机性能的落后无法刻画出一个开脑洞的世界,在手机性能突飞猛进的今天,科幻题材的手游面对的不再是脑洞怎么实现的问题,更多的是脑洞怎么开的问题,《命运起源》的故事构建于诸神与人类长期之争的宏大命题之上,并且借由现在引擎的发展,打造了一个科技感十足的世界,不仅仅是蒸汽河畔,废土城市,幻之回廊,都做到了场景的深度刻画,在这些场景上引发的战斗势必能够让科幻爱好者引爆心中的热血。

三观点评:如果在末世里面有一个瓦力就更好了

树三观:★★★★



横行冒险王

横版格斗游戏对于中国游戏史来说是一个非常浓墨重彩的一笔,从端游时期的DNF到手游时期的《时空猎人》,都是极具影响力及生命力的游戏。从游戏体验上而言,横版格斗游戏无疑十分适配手机的操作感觉,避免了虚拟摇杆在2.5D场景下的误操作性,在技能的释放上也更加有手感,有手感的格斗游戏才是好的格斗游戏。近期由蜗牛数字***的横行冒险王无疑是一款极具竞争力的横版格斗游戏,游戏针对NEXON在韩国发行的原版《灵魂剑舞》(SSS,Soul Slash Saga)做了很多本地化的优化,在继承韩版卡牌式必杀技触发场景、多职业切换、实时组队的基础上邀请了韩国画师对近300个技能卡牌及副本地图原画重绘,更加符合国内玩家的审美以及操作习惯。华丽的技能、流畅的手感以及平衡的职业构架,能够做到这几点,游戏品质的起点就已经很高了。新版的横行冒险王在对游戏内容做了大量新增与改进,包括更简洁的UI设计、更强力的闪卡战魂、首批橙武的增加、实时3V3竞技、动态外观效果,相信一定能够给玩家带来更多的惊喜。

三观点评:在这之前,我以为横行冒险王指的是螃蟹

树三观:★★★★



心之城堡

最近国产手游界掀起了一阵童话风,各类童话题材游戏一拥而上,涵盖了童话的各个层面,可见现在IP争夺战之激烈,其中不乏有大走暗黑路线的手游,试图从另一个维度去打造一种新的观感,当然也有游戏还是从正面去诠释童话本身的故事,《心之城堡》就是这么一款游戏,是蜗牛数字全球首发的韩国3D童话战斗手游心动之作,游戏以原版童话剧情为蓝本,并且通过韩国顶级画师的还原,融合数十种隐藏剧情解谜玩法,搭载宠物系统,大大增加了游戏的可玩性。

三观点评:韩国画师确实厉害,上到爆乳,下到童话都能得心应手

树三观:★★★



纯三国

三国题材的游戏已经烂大街了,而卡牌游戏更是汗牛充栋,如果一款三国卡牌RPG游戏想要脱颖而出,我觉得必须具备以下的特点,首先是技能的设定,这个既要符合民间对于三国人物的认知,同时也要满足技能释放感的设定,其次便是人设,可以另辟蹊径走解构路线,同样也可以做到高还原度,做到这两点基本上就是一款不错的三国题材游戏了,恰好《纯三国》便是其中之一。

三观点评:我倒是觉得是否可以效仿马亲王,搞一个三国配角为主的游戏,比如战神刘巴,似乎也是另有一番风味

树三观:★★★



爆爆堂

《炸弹人》创造了一个非常经典的游戏玩法,在整个游戏过程中我们能够充分认识到游戏的关卡设计之美,并不烧脑的设定和带有紧张感的游戏过程让这个玩法成为了一代经典,如果让这个玩法搭载上乱入的气息,似乎会变得更加具有吸引力,《爆爆堂》就是这么一个游戏,玩家们将在游戏中看到《铁臂阿童木》、《街霸》等耳熟能详的正版动漫IP,并且可以进行1V1、2V2、3V3等多种经典模式的对抗,这看起来就是一种让人觉得刺激的体验。

三观点评:游戏具有时装系统,再也不用去看那个裸男阿童木了

树三观:★★★