手游新三观一周国产手游评点第十九期
编辑:姜子牙 发布时间:一个几乎只有春香与梦龙这一个爱情故事厚度的国度,如今成为了亚洲第二大的文化输出国家,虽然韩国输出的基本上来说都是舶来文化,其游戏的题材也都是舶来品,但是对于中国游戏人来说,想要赶超韩国所能依仗的不...
一个几乎只有春香与梦龙这一个爱情故事厚度的国度,如今成为了亚洲第二大的文化输出国家,虽然韩国输出的基本上来说都是舶来文化,其游戏的题材也都是舶来品,但是对于中国游戏人来说,想要赶超韩国所能依仗的不应该仅仅只是单纯的模仿或者说一窝蜂的涌入到《三国》《西游》这些题材之中,而是应该充分挖掘出具有厚度以及想象力的题材,比如市面上几乎没有一款以五胡乱华时期为背景的游戏,虽然这个题材比较冷门,但是其历史厚度是足以支撑起一个完美世界观的游戏的。想象力有多远,我们就能走多远,希望有一天我们能够玩到一款冷门历史题材或者科幻向的热门游戏。
动漫游戏不分家,几乎所有御宅族都身兼游戏迷和动漫迷双重属性,但是在中国这个以《喜洋洋和灰太狼》、《蓝猫淘气三千问》等低龄化国产动漫占领主流媒介—电视的文化疆土里,国产动漫和游戏被生生割裂为不相往来的两部分,纵使有《魁拔》《秦时明月》等优秀产品,但也只是凤毛麟角,传播程度相对有限。而在手游市场里面我们更是非常无奈的看到不下上百款的以日系三大民工漫为题材的游戏,国产动漫ip却还只是一片空白。这个时候《秦时明月》出现的意义是很重大的,作为百分百纯国产游戏,如若《秦时明月》成功将对未来国产动漫游戏市场具有深远的影响,今后也许将会有更多优秀国产动漫改编成游戏。
秦时明月
动漫游戏不分家,几乎所有御宅族都身兼游戏迷和动漫迷双重属性,但是在中国这个以《喜洋洋和灰太狼》、《蓝猫淘气三千问》等低龄化国产动漫占领主流媒介—电视的文化疆土里,国产动漫和游戏被生生割裂为不相往来的两部分,纵使有《魁拔》《秦时明月》等优秀产品,但也只是凤毛麟角,传播程度相对有限。而在手游市场里面我们更是非常无奈的看到不下上百款的以日系三大民工漫为题材的游戏,国产动漫ip却还只是一片空白。这个时候《秦时明月》出现的意义是很重大的,作为百分百纯国产游戏,如若《秦时明月》成功将对未来国产动漫游戏市场具有深远的影响,今后也许将会有更多优秀国产动漫改编成游戏。 回归《秦时明月》游戏,动漫本身优秀的故事构架以及鲜明的先秦百家纵横捭阖的世界观是很值得细细品味的,游戏画面也具备较高的水准,总而言之,值得一试。
三观点评: 借用唐绝压卷之作《出塞》第一句 “秦时明月汉时关,万里长征人未还” 来表达一下我对国产动漫题材游戏的期许:希望有那么一天,秋叶原也能看到大量的Copyright ©China。树三观:★★★★