从《万王之王》中走出的这些行业“大佬”你知道几个?

编辑:小佑 发布时间:

中国的游戏产业一直是话题不断的“江湖”,如果从上世纪八十年代的山寨游戏机“小霸王”开始计算,中国的电子游戏产业已经有近30年的发展历程。虽然算不上很长,却是一个风起云涌的时代

中国的游戏产业一直是话题不断的“江湖”,如果从上世纪八十年代的山寨游戏机“小霸王”开始计算,中国的电子游戏产业已经有近30年的发展历程。虽然算不上很长,却是一个风起云涌的时代,这期间无数人来了又走,他们将各自的精彩汇聚成为整个产业的精彩。

中国的游戏市场一直在“盗版”、“山寨”、“政策环境”等问题中艰难前行,直到网络游戏的出现,才终于展现出了强大的生命力。《2016中国游戏产业报告》的数据显示,全年游戏市场销售收入达到1655.7亿元,已经是全球第一游戏大国,游戏产业的发展如洪流一般滚滚向前。

回首17年前,中国的网络游戏还处于“蛮荒时期”。2000年,《万王之王》作为中国第一款图形化网游,首次通过商业化运营开启了千亿市场的大门。因此当我们面对1655.7亿这个数字发出啧啧赞叹的时候,不能不对《万王之王》这位“鼻祖”报以怀念和感恩,正是这部作品影响了一大批玩家,从中走出了第一批网络精英,直到今日都是各个领域中独领风骚的风云人物,游戏产业也正是在他们的推动下才实现了如此迅猛的发展,因此《万王之王》也被冠以“游戏界黄埔军校”的美誉。今天我们就来盘点一下从《万王之王》中走出来的知名玩家,相信一定有你耳熟能详的名字。

【说不得大师:邢山虎】

作为乐动卓越的掌门人,邢山虎可谓是游戏圈中大名鼎鼎的人物,然而他还有一个文学界的名字——说不得大师。当年的邢山虎就已经是游戏的“狂热分子”了,工作之余玩游戏,自然是最令他痴迷和投入的事情。《万王之王》从台湾引进大陆后,他更是堂而皇之在公司玩起了游戏,同时也看到了这款游戏背后的巨大市场价值。虽然公司没有***《万王之王》,他只能以玩家的身份“玩”游戏,不能走到游戏的背后亲自运营,但邢山虎对这部作品的热情却并未冷却,他将自己对游戏的爱化为创作的动力,以游戏的世界观为基础,写成了《佣兵天下》一书。这部书凭借波澜壮阔的故事和诙谐的语言风格,成为网络文学的经典之作,与《万王之王》交相辉映。

【金山“玩家”:求伯君】

作为金山的创始人,求伯君是出了名的骨灰级玩家。2010年,史玉柱就曾爆料:“求伯君当时说就是玩了《万王之王》才决定进军游戏产业的。”此言非虚,2000之前,当他玩到《万王之王》时便被深深吸引,还在游戏中建了个“双儿国”,自己则当起了会长。当时,台湾厂商还找上求伯君,洽谈***事宜,理由之一便是求伯君本人对游戏的热爱。虽然求伯君最终还是与《万王之王》的***权擦肩而过,但正是这部作品,坚定了他涉足游戏产业的决心,进而在2003年推出了《剑侠情缘网络版》,正式开启了在网游领域的征程。

【音乐教父:施文彬】

施文彬曾是金曲奖最佳台语男歌手,被称为“音乐教父”,同时也是叱咤风云的游戏达人。他拥有了《伤心酒店》、《你我相逢》、《无情人有情天》等众多脍炙人口的音乐作品,身为音乐人的他,对游戏也有着同样的热爱,并且一直希望能将两者融合在一起。

在偶然的缘分之下,施文彬与《万王之王》系列结识,第一次感受到了图形化网游的震撼。在某次访谈中,施文彬这样回忆那时的感受:“回想起来一开始是用 56K 的调制解调器玩《万王之王》,早期调制解调器常常断线,结果每拨接一次、网络就要收钱,曾经一个月家里电信费可以到 6 千元,那时一上线看到有其它玩家、可以互动,感觉很新鲜。”正是这种发自心底的震撼激发了他的创作灵感,最终在2005年推出了同名唱片,欧洲中古世纪那种黑暗之中饱含苍茫的乐感呼之欲出。唱片一经发行便在台湾地区取得热烈反响,成为他音乐生涯中涉足游戏领域的代表性作品。

【灭世狂舞公会会长:天书】

《万王之王》创造了中国网游的很多项第一,国内最早的一批大型公会就诞生于这部作品,其中的很多公会直到今天依然活跃在各大网游之中。

比如,我们现在经常会在网游中看到“KOK灭世狂舞”公会的身影,这个著名的公会最早就是由《万王之王》中一批骨灰级玩家所组成的,而KOK则是“万王之王”的简称。“天书”作为公会的会长,他把《万王之王》称为“最恩怨情仇的游戏”,这份有温度的情感也成就了他和他的公会。“天书”进入《万王之王》是在2000年8月,由于对欧洲的骑士精神非常欣赏,因此建了第一个骑士账号。2001年5月加入“KOK灭世狂舞”公会后,他感受到了游戏组织化所带来的体验升级。后来因为公会的首领离开游戏,“天书”便成为了公会的会长,他带领公会在游戏中南征北战,“KOK灭世狂舞”也逐渐发展成为实力强劲的大型公会,后来全面进军《天堂2》、《魔兽世界》等众多大作,成为最大的网络游戏公会之一。那是一个大型公会方兴未艾的时代,如“天书”这样在游戏中展现组织管理能力的玩家还有很多,他们也成为了推动网游公会发展的重要力量。在网游公会大行其道的今天,回首这款老游戏,不得不说当时的“游戏组织化”设计还是相当具有前瞻性的。

【网络十字军:老猫】

与“KOK灭世狂舞”同时代诞生于《万王之王》的另一家著名公会便是“网络十字军”,在当时同样风头正劲。相比之下,公会的会长“老猫”则更显得富有文学气质,十年公会的经历让他拥有了的情怀,写成了一部《万王回忆录》,以这种方式怀念那段青春岁月。“打架有人帮,死了有人救”是公会的第一句口号,也被国内大多数游戏媒体认为是中国游戏公会的第一声呐喊。随着这声呐喊,“老猫”带领的“十字军”不断壮大,到2008年已经拥有超过3000名认证会员。然而2012年3月,“老猫”在微博上宣布公会转为行业行会,逐渐淡出了游戏公会的范畴。到了2013年,现实中的“老猫”开始了创业之旅,成为了一家游戏公司的老板,依旧在游戏领域为自己的梦想而奋斗着。

相信如“老猫”这般对于《万王之王》有着深沉情怀的玩家还有许多,那是他们第一次在游戏中找到公会这样一种“新鲜事物”,第一次在虚无缥缈的网络中找到了最真实的信任,很多人成为了生活中的兄弟甚至是爱人。相对于现今这种追求快餐化的市场环境,《万王之王》时代则更显得平静而富于沉淀,这些玩家的感情也更加纯粹,无可替代。

《万王之王》作为中国第一款图形化网络游戏,点燃了第一批对游戏心怀向往的人内心的火焰,因为这份热情而投入游戏行业的名人还有很多,如陈光、刘航、张晓丞、孙彦斌、刘晔等,这些曾经的知名玩家或是成为游戏公司的高管,或是自己创业,都对游戏产业做出了杰出的贡献。而《万王之王》这样一个为中国游戏行业的发展立下汗马功劳的IP,在当今移动游戏大行其道的形势下,如果能够被一家实力雄厚、经验丰富,同时又具有匠心精神的厂商取得授权,并进行深入挖掘和精细化的运营,一定会让无数的老玩家们重拾那份记忆,游戏也会焕发出经典的光彩,同时也让年轻的新玩家感受到近20年的大品牌所沉淀出的底蕴,成为新的爆款。也许某一天我们会发现,为我们实现梦想的,就是受到当年《万王之王》的启发而走入游戏领域中的这些玩家,希望这一天早日到来,让更多人感受到品牌的力量。