打架新姿势get!首款无商城手游职业技能全新亮相

编辑:牛奶叔叔 发布时间:

在《武极天下》中,技能的释放种类释放时机、走位都将会直接影响打Boss和PK的结果,并且策划们还要保证职业技能的平衡。但为了保证玩家们的战斗更富策略性和可玩性,新版本中将会有全新的职业技能亮相。

   一个火球不够,那五个火球怎样?大多数游戏所谓的技能调整可能是这样的;而在全球首款无商城手游《武极天下》手游近日曝出的全新技能是这样的——一个火球不够,那电闪雷鸣全来一遍怎样?

    通常在卡牌、推图类手游中,技能都是自动释放,没有走位、施放顺序等策略性可言,而在《武极天下》中,技能的释放种类释放时机、走位都将会直接影响打Boss和PK的结果,并且策划们还要保证职业技能的平衡。但为了保证玩家们的战斗更富策略性和可玩性,新版本中将会有全新的职业技能亮相。

三大职业技能调整 分分钟找回定位

    众所周知,网络游戏中技能的细微调整就可能改变PK的胜负状况,而《武极天下》本次将新增职业技能,“无职业限制”并不意味着“无职业”,在《武极天下》精英测试中大家都已经看到每个职业技能的作用和变化性,而即将上线的新版本中,职业技能将进行一次全面升级。例如,刺客职业的中毒DEBUFF成为全新“控制技能”,新增大量针对中毒状态的输出连招及控场,这意味着原有的刺客核心技能“不再核心”,拥有更灵活的技能组合、更多样化的技能搭配。同时,另外两大职业也将“高开高走”,法师主“爆发”而战士主“防御”,更为凸显各职业在团战中的独特作用。

实现“重度”承诺 战术、策略再升级

    本次技能版本更新的主要目的就是能够让打法更多样化、对战更加具有策略性。在PVE中增加了对抗BOSS的多种战术,而PVP中也将增加玩家之间对战的胜负不确定性,真正做到前期宣传的——注重操作体验,这一点在“30V30全操控即时战斗”中尤为明显。与此同时,本次更新也正配合日前曝光的“职业与BOSS属性相克”,合力将职业组队配合、团队协作的重要性进行提升。不难料想,在实现了“无商城”、“全球大服”全新手游模式以及众多高度自由玩法体验后,年度重量级大作《武极天下》正在酝酿下一步“破茧”化蝶。

《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图


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