大作评测!全球国战《剑与家园》

编辑:小佑 发布时间:

在端游逐渐衰落,手游火遍全球的2017年,MOBA类有当下大热的《王者荣耀》,RPG类也有话题之作《阴阳师》;相比之下,SLG类却至今没有在手机平台上诞生出现象级作品。在这股手游热潮中

在端游逐渐衰落,手游火遍全球的2017年,MOBA类有当下大热的《王者荣耀》,RPG类也有话题之作《阴阳师》;相比之下,SLG类却至今没有在手机平台上诞生出现象级作品。在这股手游热潮中,SLG渐渐发展成为游戏圈的“桃花源”:出一款SLG,也许不会大火,却总能吸引到一些死忠玩家,他们愿意为钻研策略,深挖游戏。


《刀塔传奇》的开发商莉莉丝,却要用一款历时3年自研的SLG游戏《剑与家园》,打破这片桃花源的宁静。这款游戏目前已在海外上线,玩家总数达到500万。《剑与家园》为何能取得如此优秀的海外成绩?小编试玩了游戏,为各位读者探探路。


画面音效:世界一流的视听体验


小编刚接触到游戏时,首先关注到这款游戏的画面音效表现不俗,漂亮得简直不像是SLG。《剑与家园》在画面音效方面可谓大手笔,相信之前关注过游戏CG的玩家,已经感受到了制作方的用心:

游戏拥有极为优秀的画师班底,邀请到创作《炉石传说》英雄卡牌的原画设计师Tooth611,设计师互动平台站酷超人气插画师疯景等,画面细腻华丽,堪比电影大片。游戏音效采用西方魔幻风格,BGM根据游戏场景流畅切换,契合游戏画面,打造出世界一流的视听体验。


世界设定:真实残酷的奇幻世界


游戏的主体结构和目前市面上主流SLG相似:玩家通过PVE、PVP、生产等途径获取游戏资源,同其它玩家合纵连横,踏上征服全世界的征程。然而这款游戏的世界观设定却令它从主流SLG游戏中脱颖而出——《剑与家园》搭建出一个极其接近真实社会的游戏架构,践行比现实中更加残酷的丛林法则。想要在这个弱肉强食的世界里活下去,从其它玩家的城池抢夺各种游戏资源,成为了游戏中后期的必然选择。如此简单粗暴的掠夺机制,对玩家提出了相当高的要求,令玩家必须全身心投入游戏;另一方面,这种机制也更容易激发玩家对世界的归属感,提升了沉浸式体验。


策略机制:令人惊艳的战术系统


小编在体验了《剑与家园》后,认为这款游戏最亮眼的地方,在于游戏的战术部分。莉莉丝做出了一款有战斗过程的策略类游戏,精心设计出变幻多样的策略搭配,绝对能让策略爱好者大呼过瘾。在《剑与家园》中,玩家不但能够在战斗开始前,通过判断地形、敌方战力、敌方种族等一切影响战斗胜败的因素,自由搭配上阵英雄和小兵种类,进行精妙的战斗布局,享受排兵布阵的乐趣;还能在战斗中审时度势,适时释放英雄招数,获得有如亲临战场的游戏体验。


服务器特色:零距离的全球国战


《剑与家园》游戏的一大特色,是全球通服。也就是说无论玩家选择进入哪一服务器开始游戏,都将和一大波外国玩家零距离接触。在任何人都可以发言的世界频道里,能看到俄语、英语、法语不同国家的人在游戏中交流对战,这是目前国内市面上其它手游无法做到的。

作为游戏社交玩法的重要支撑,玩家在加入某一游戏公会时,会在“公会信息”中了解到该公会使用的语言。选择公会语言为母语的公会,也就意味着玩家将和现实中的同胞一起,在游戏中抗击老美/老毛/霓虹人等异国友人组建的公会,在网络上打一场酣畅淋漓的“世界大战”,运用智谋,扬我国威!



结语


从游戏评测的各个角度来看,《剑与家园》都不失为一款佳作。世界一流的视听体验,真实残酷的奇幻世界,令人惊艳的战术系统,零距离的全球国战,都让这款游戏有望继《星际争霸》系列后,在国内再度掀起SLG类游戏热潮。





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