《大豪侠》武侠剧情大杂烩,令狐冲与乔峰的战斗!

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哈哈,老夫得到了葵花宝典,乐滋滋的翻开书……夜半三更,孤冷月光下,拿起菜刀,掀开衣摆,明天加道菜,香肠爆炒黑木耳,“咔嚓”!惊醒,发觉是梦,手的位置不对,魔君冷汗直流,差一点手术都省了,好险。最近...

哈哈,老夫得到了葵花宝典,乐滋滋的翻开书……夜半三更,孤冷月光下,拿起菜刀,掀开衣摆,明天加道菜,香肠爆炒黑木耳,“咔嚓”!惊醒,发觉是梦,手的位置不对,魔君冷汗直流,差一点手术都省了,好险。最近,不知是不是受北京雾霾的影响,一向“淡看江湖梦”的小编,天天想着凌绝江湖,称霸武林。虽然“家穷人丑,一米五九,小学文化,农村户口……”,但心血来潮之下,说干就玩,在超好玩搜武侠风的手游,叮!就是你了,第一感官不错,《大豪侠》!Download后,一阵翻云覆雨,缠绵悱恻……一切尽在不言中……
游戏名称:大豪侠游戏类型:卡牌策略更新时间:2014年3月12日开发商:广州万将网络科技有限公司价格:免费
进入游戏的第一画面,PL温柔的古典36D(你懂得)妹子撑着把绯红的伞,含情脉脉的看着你,系不系很有感觉,诱惑力十足啊!不过那个BG有点出乎意料,仔细看才发现是水墨画风的荷塘风景图,不知道的还以为是河流工业重度污染,额,不影响大局。画面一转,进入游戏,顿时赶脚,有味道,米有失望。2D画面,多是对比度不高的色调,看着很和谐,主色彩略显暗淡,飘渺仙山再加上旋律悠扬的古筝曲,真的很有古典武侠的范儿。游戏刚进的时候,国际惯例,跟着新手指导走一遍!OK,都懂了,那就接下来自己摸索的时候了。游戏界面上很有页游的味道,左上角人物属性,右上角商城,底下一排UI,整齐划一,简单明了。比起现在大多数找齐按钮都要先洗眼的手游来说,感觉爽太多了。一脸郁闷的带着系统送的田伯光,还以为送个东方不败呢,至少令狐冲啊~收拾下心情,这是笑傲江湖剧情的赶脚啊,冲进副本。然后就,傻愣了。历史错乱,时空倒置,角色乱入神马的滋味涌上心头,笑傲江湖,天龙八部,倚天屠龙,陆小凤,李寻欢……感情这是贯穿多部武侠剧,选取经典情节来打造特色副本系统,始料未及!但很(diao)不(炸)错(天),这个设计,黑心小编牛顶!由于是卡牌策略类游戏,必须是包含收集系统,养成系统,战阵系统……小编见得太多了,这也是国产卡牌手游两年来的惯用模式了。嗯,《大豪侠》把收集系统给发扬光大了,秉着“做大做强,世界500强”的理念,毫不手软,直接就让一群卡牌收集的生理欲望强烈的强迫症患者不能自拔。如果你还是武侠迷的话,死定了,阿门!武侠剧里的各种主角卡,配角卡,用过的武器卡,秘籍卡,在向着你招手。话说原著里都没有的名字,不知道哪位程序猿灵机一动!小编只能默默蹲角落里抓头。不过不用担心,大部分称呼都是原滋原味,让人有置身其中的错觉。九宫格的战阵安排,回合的战斗机制,简单的低战斗策略。唉~就和韩剧一样思密达,看第一集就知道大结局,动手就知道谁赢了。当然,值得称赞的是,战斗时的BGM还是很带感的,偶尔触发的全屏技能特效让人眼亮,特效扔在2013年还是蛮不错的,现在只能算一般哦(小编很挑剔的)。游戏人性化的设置较多,减轻了玩家的手指操作。例:通关的副本,直接开扫荡就可以了(就是那种自己挂单机刷体力的)。游戏模式倒也不算单一,围绕卡牌的养成核心,建立一圈刷经验、功法,争排名,PVP,等等,基本就是国产卡牌手游那一套,没啥新意。小编表示没有走到最后,可能还有情况不了解,但是目前给我的赶脚就是介样子。在卡牌游戏爆棚的2013年,《大豪侠》也算是独树一帜,但在14年3月的更新版本中,换汤不换药。游戏的主要体验,重历各种武侠剧情,收集卡牌,然后就是修炼传说中的武功,葵花宝典、降龙十八掌、小李飞刀,啥的,没有你练不到的,只有你想不到的!细说肥来,这里也算是古典武侠迷的乐土了,承载着青春记忆的武侠经典,没有那么容易抹去。如果你是一个大侠幻想“病患者”,卡牌收集控外带金庸、古龙粉丝的话,那就挑这款游戏吧,口味绝对足!