大话西游手游攻宠命中属性重要性分析

编辑:天界绵球 发布时间:

大话西游手游之中攻宠的命中率对宠物有什么影响?攻宠应该怎么进行命中的加点?攻宠命中加到多少比较合适?下面一起来看看大话西游手游攻宠命中属性重要性分析!

大话西游手游开测到现在, 大家都应该有一到两只左右成型的攻宠了,要增加攻宠的攻击强度和适合性很多人都会。

技能栏:平民都打神工鬼力、隔山打牛、分裂攻击这些,有钱的会打高级的,加个分花之类的!土豪请随意,什么兵临城下啊,都是小意思!

抗性栏:即使是平民,也能点到25左右!千元党或每个星期都在多宝阁买凝魂丹应该到35左右!(多宝阁每个星期都可以限购5个凝魂丹,一个60万银币!不会有人不知道吧)

在不断提升连击率和暴击的时候,有没有试过:(打不中,可能这次打中就过了,唉,没打中,对方又回血了)情况?

命中率数据一

所以今天我们主要来探讨下抗性栏下的命中属性应不应该加,加到多少适合!

不多说,我通过游戏打怪,录制了三组数据,分别是80%次数101次、90%次数104次、100%次数50次,各命中情况下的攻宠攻击数据!

测试怪物:天宫怪物

80%命中率,测试101次:未命中13次,命中81次,其中暴击23次;

90%命中率,测试104次:未命中10次,命中90次,其中暴击25次;

100%命中率,测试50次:未命中0次,命中50次,其中暴击9次;

通过以上三组数据,大家都认为80%命中已经够用了!90%命中也加得不多,还不如加狂暴,连击!100%更没必要,数据显现,100%就是绝对了!没试过未命中!


命中率数据二

  真的是这样吗?

  下面我们来看下另一组数据!对120级男鬼,分别是80%、90%、100%各20次,各命中情况下的攻宠攻击数据!

  看了这数据感觉如何??为什么区别这么大?!!!

  重点在这里!男鬼120级天生自带30%闪躲,这里大家明白了?可能会想,我又不打鬼?我就打任务,捉鬼拉!80%够了!

  不对!!!

  任务怪,除师门、帮派、捉鬼是送的!寻芳第十个、大雁塔5层以上、困难地宫、八卦最后BOSS和周末任务5BOSS等任务怪都是自带闪躲的!男鬼30%左右的闪躲最适合当示范。而且敏越高的怪闪躲越高(推测,你去打下猪、泥石、龟等低敏负敏怪基本不闪躲,但从视频里看,猴子敏不错,出现经常闪躲);水陆、帮战、PK包括竞技场!大家有没有发现,攻宠会出现经常打不中的情况,尤其竞技场,特郁闷!我的龙马经常跑过去就打个招呼就回来了(打不中)。

  打不中,你狂暴连击再高也没用,要知道在各种高强度BOSS的战斗下,一次不中,可能影响整次战斗,最明显的是塔5杀猪,猪自身带不差的闪躲。5只攻宠,如何3只都没打中,那第二回合杀不死第一只猪,那就危险了!

  上面大家知道命中的重要性了,那怎么加呢!

通过上面的数据,我们可以发现,在80%和90%的情况下,命中都不中,在100%的情况下,命中率出现一个明显的提升,这里不是说叫大家加到100%。有必要吗?没必要因为,你命中高了,攻宠没爆发,还是秒不了人!我的龙马在100%的开局的时候,第一下是连加暴击,秒了8W左右的血,男鬼9W的血!这还是在我只加命中的情况下!

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