刀剑乱舞疲劳度表格 疲劳度怎么算

编辑:香菜熊喵 发布时间:

很多玩家在玩刀剑乱舞过程中,对于疲劳度的计算方式不是很明白,包括小编。小编特地整理出来关于疲劳度的计算,帮助大家理解,而且里面会有表格说明。希望大家关注超好玩。

刀剑乱舞小编会在本片攻略中详细说明疲劳度的计算方式和表格,希望能够帮到大家。另外这一下数据并不是官方公告出的数据,而是wiki推定,仅供参考。


以能力值上昇最大的100为基準,红脸时表示能力值降至平常时的5%左右

能力数值表示状态说明备注
50~100樱吹雪战意高扬能力值上升(+20%)
20~49平常时
通常状态
6~19黄脸轻度疲劳能力略下降(-20%)
0~5红脸重度疲劳能力大幅下降(-40%)

  疲劳度可藉由道具恢復,或是放置一段时间会自然恢復

  疲劳度只会在本丸时显示更新,出阵中疲劳度不会发生变化

  (官方1/23针对疲劳度更新做出说明)

  ※1、樱吹雪状态出阵时,则维持一路樱吹雪,但疲劳状态下出阵时也会一路维持疲劳状态

  另外演练时不会产生疲劳度,远征时不会随时间自然回復

  以下为出阵时战斗数值的增减计算,以平常状态40为基準,因出阵中疲劳度不会发生变化

  增减后的数值要回本丸后才会显示


状况数值増减値备注
刀剑入手时40

自然回復每3分鐘+3上限49、出阵・远征中不会回復※1
出阵・演练(未疲劳时)


每出阵一回-10

演练时±0

每场战斗结束

开战- 3
取得MVP+10

队长

+3战斗胜利
±0战斗败北

完全胜利S+4开战时-3 增减后为+1
胜利A+3同上条件± 0
胜利B+2同上条件-1
胜利C+1同上条件-2
败北±0同上条件-3
远征


远征归还时-远征中不会随时间自然回復
其他


手入终了时0~39→40
40以上±0
手入前塬本能力值低于40以下时会恢復至40
但40以上时则不会发生变化


以上就是本片攻略刀剑乱舞疲劳度的计算方式的全部内容,希望能够帮到大家,毕竟疲劳状态对于状态有属性加成,战斗还是必不可少的。更多更好玩的攻略就在超好玩。