《盗墓笔记》评测:十年期满,长白山云顶天宫见!

编辑:魔尊重楼 发布时间:

盗墓笔记手游终于和大家见面了,这个充满古朴和盗墓色彩的游戏早早就被玩家寄予了厚望。那真实的这款产品又是何等一番模样呢?让超好玩小编来为你细细解读。

 游戏名:《盗墓笔记》  评分:8         
 游戏类型:卡牌RPG
 发行时间:公
 开发商: 深海娱游
 价格:1元(实际价格以App Store为准)     

2005年8月15日,十年之约始!长白雪山云顶天宫的青铜门后,张起灵与吴邪将要再相会?用我一生,换你十年天真无邪……再见面,又当如何?青铜门后的故事,神秘小哥的身世结局,在《盗墓笔记》手游中,或许会找到答案。此生无悔入盗墓,一梦觉醒十年约!

七十二行,盗墓为王!每个夜晚躺在被窝里的人,跟随着南派三叔天马行空的想象,在鲁王宫、在海底、在秦岭、在长白山,仿佛自己就是那身怀绝技的盗墓者,在身后留下一串串坚实的脚印和离奇的经历,然后在情难自已中沉沉的睡过去,睡梦中风云变幻的表情和挥舞肢体的动作,似乎还在回味着远在青铜门后的故事……

当盗墓笔记被改编成话剧、电影、网页游戏的时候,小编在这个高速发展的手游圈就翘首以盼。当去年深海娱游宣布获得手游改编权的时候,身为“稻米”的小编就着实兴奋了一番,然后陷入了漫长的等待之中。终于,在2014年6月,游戏宣布完成,进行最后细节打磨阶段。在临近年底尾声,小编有幸参与到游戏偷跑测试中,并一直留存至今……

游戏的界面,带着浓厚的泥土气息,地面上矗立着几座砖瓦堆砌而成的建筑,再加上空中朵朵飘过的白云,迷人遮眼。脑海中第一印象,神秘而古朴!从上至下一览全图,建筑上镌刻的牌匾,囊括了盗墓笔记的重要节点,每一处都能勾起你对小说的丝丝眷恋,陷入回忆之中。青铜门后的故事,九门弟子的荣耀,都在等着你去揭开序幕。

游戏的初始游戏界面

作为卡牌RPG游戏,核心要素可以概括为养成、图鉴、副本、抽卡。盗墓笔记手游在这些方面,堪称面面俱到。甚至在养成主线方面,还别具一格,开创新的不同支线。

游戏根据小说中人物的角色定义,设置为六大职业。你可以在游戏之始找准自己的位置,不论是T、还是奶、又或是物理输出、法术攻击,均有你自己的方向和路线。6个位置,6种职业,须臾对决之间的排兵布阵,职业之间的相生相克,似乎都在预示着这个游戏不简单。(内测时阵法系统在公测被阉割了,可能未来会开放出来)

【别具一格的养成系统】

卡牌养成

卡牌养成并不是个新鲜词,但是要玩出新鲜花样来,还需细心琢磨。盗墓笔记中,身为主角的玩家,作为路人,去经历吴邪走过的历程。这其中,你需要寻找5位志同道合的人物(均是小说中的角色),组成盗墓小分队,完成这一探险任务。伙伴招募的过程则主要是抽卡、开宝箱、或者收集副本掉落的碎片兑换获得。

6位角色的养成,并无太大的分别,只有主角在品质进化吞噬材料时,略有不同。装备、技能、属性自然是游戏角色必不可少的本质,再补充体质养成(提高属性转换为面板数值比例),算是另类丰富角色养成系统。撇开副本获取经验值升级的常规渠道外,还有吞噬卡牌、训练室、征服等助你快速冲上高段位的方法,不必在低级苦苦纠结。游戏中较为特殊的则是职业进阶系统,大幅度的属性、战力提升,成为大家趋之若鹜的目标。设置阶段性的目标来提升玩家积极性,以丰厚反馈来满足玩家成就心理的行为,为游戏策划点赞!

在角色养成过程中,会显而易见的是操作的流畅和舒适度。在这一方面,简洁合理的UI布局和便民化的按钮交出了让人满意的答卷,例如一键装备、扫荡、活跃度、集市……

【多维度的任务副本系统】

副本和任务活跃度系统

在游戏中,最难处理的点就是副本系统,这个卡牌游戏深度的组成部分,轻重需要拿捏适宜才不会让玩家觉得厌烦。如何用不同的方式和奖励来吸引玩家的注意,时刻不忘游戏呢?盗墓笔记可以告诉你怎么做。

任务的繁多并不会影响你的日常时间,活跃度按钮的提示,能让你知道自己今日还有什么疏忽。各种不同的副本,发放奖励的多样化,从各个角度来帮助你完成角色养成。若是在轻松完成100点活跃度交代的任务之后,你可以选择继续刷精英副本收集碎片来进化角色品质(白→绿+1→蓝+2→紫+3→橙+5),也可以刷活动副本来收集技能碎片强化己身,带有目的性的出发点才能激起最原始的的游戏乐趣。

游戏中的副本和小说的剧情环环相扣,加上偶有对白场景的出现,直接将回忆拉回那个曾经的年代。战斗场景中,技能的特效也保持了厚重古朴之风,不华丽但不突兀,唯一的缺憾就是卡牌对战是数值的碰撞,没有较为新颖的东西让人眼前一亮。

【丰富多样的辅助系统】

声望和集市系统

在界面UI上,有个笔记本的图标醒目的提示着你“请点击我”。打开后,成就和图鉴系统赫赫在目。在卡牌游戏的玩法中,这两者也是不可或缺的一部分,给玩家持续的动力和反馈才是游戏长久运营的真理。

在小说中,看到吴邪团队使用的每一样新奇事物,小编都会都会奉若珍宝,细细品味与遐想。在游戏中,厂商高度还原了小说中出现的每一样物件,均拥有其独特的作用。而且,品种繁多的栏目,完全不担心你能收集完全。而成就系统,则是对你游戏走过阶段的认可,为了在盗墓笔记中获取更高的荣誉,玩家需要费点心哦~

在游戏中,隐约能看到我叫MT的影子。即便卡牌游戏的黄金时代已经过去,但盗墓笔记的强势崛起,谁又能否定它的地位?在游戏微创新领域中,盗墓笔记的出现,自然会牵动一批玩家的神经。但在小编眼中,“不求有功,但求无过”是盗墓笔记作为卡牌RPG的最好解释,如若加上游戏中四处星点的闪光处,就正如南派三叔说的那句话,“《盗墓笔记》手游是我的另一部作品”。


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