DNF:忍者起源版本平衡性改版,下水道职业要变强了

编辑:烨辣辣 发布时间:

起源版本的到来,各大玩家密切的关注着,起源版本较大的改变就是地图的改变,其次就是技能的平衡性改版,那么今天小编就来说一下,曾经的幻神职业,忍者的平衡性改版,作为曾经的幻神职业。

起源版本的到来,各大玩家密切的关注着,起源版本较大的改变就是地图的改变,其次就是技能的平衡性改版,那么今天小编就来说一下,曾经的幻神职业,忍者的平衡性改版,作为曾经的幻神职业,刚出世的忍者可是被玩家们追捧,忍者凭借着华丽的技能效果和技能的伤害、大规模的技能范围,成为当时最受欢迎的职业,不过渐渐地,忍者出现了疲软的状态,逐渐的没落了。

此次起源版本平衡性改版中,忍者的流畅度和伤害都大幅度的提升了,让这个颓废的职业,再次崛起,增加了技能的华丽特效和技能施放的速度,进行了全新的变化,忍者这个职业再次回归。

在装备方面,新增了一套异界套,精天火流云套装,这套新出的装备,直接增加忍者的火遁,红莲11%的攻击力,85级的苦无也改版增加了忍者的火遁红莲技能11%的攻击力,那么接下来就由小编带大家看看忍者的重要技能的改版。

忍术精通。结印冷却少见被删除了,加快了结印续气的时间,出手的速度更快了,不像之前那样磨叽,这对忍者来说,是最大的一个变化。

火遁,红莲。新增降低忍者所受伤害的设定,10级时提供25%伤害减免,红莲的冷却时间统一成5秒。增加了忍者的生存能力和伤害。

苦无精通,的武器攻击力提升量固定为每级1%,冷却时间降低效果被删除,减少了学习的SP,精通由30级成为10级。

烈焰印记,攻击力增加量调整为每级4%,对技能攻击力的加成变更为忍者的所有技能。

忍法:六道轮回。六道的残影攻击力不再受到等级加持,伤害固定为全等级80%,精通等级为11,冷却的时间不再随着等级增加而减少。

一觉,冷却时间变更为145秒,6级增加技能的攻击力,9级增加技能的范围。

二觉,技能施放延迟减少,攻击判定增阿基,增加火强的效果被删除,但是攻击却大大的提升了。

总体来说,忍者是大大的增强了,一起期待起源版本后的忍者吧。

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