DNF手游信息泛滥成灾 是玩家急不可耐还是官方无所作为

编辑:白珏 发布时间:

DNF手游进入我们的视野已经两年了,在这两年里,玩家苦等不得而到处刷屏,究竟是DNF手游团队无所作为还是玩家太过急不可耐?DNF手游的小道消息究竟可不可信?下面超好玩小编就为大家一一解答。

事情应该从两年前的四月腾讯UP+发布会上公布DNF手游开始说起,15年腾讯发布这个消息的时候瞬间点燃了不少勇士的激情,一时间昔日的阿拉德重新渐渐浮现在玩家脑中,《风一样的勇士》(登陆界面背景音乐)的旋律又一次回荡在耳边。于是我们开始对这次熟悉的而又崭新的冒险满怀期待。

 

2016年初,国服DNF手游开始测试,令人激动的是本次测试我们看到了手机端的2D版地下城,熟悉的城镇和副本,仿佛时光倒流,一下子又回到了六十版本,回到了那个吃着泡面的小网吧。于是我们开始满怀期待地等待着它公测的那一天。

 

到了今年年初,DNF手游已经前前后后测试了五次,差不多每隔两个月左右会进行一次测试。从公布这两年以来,知道DNF手游的人也越来越多,于是就想所有其它游戏一样,急不可耐的玩家开始寻找一些宣泄情绪的方式,一方面在腾讯的其它游戏测试群,以及测试平台开始了DNF刷屏之路;一方面开始满世界寻找各种蛛丝马迹,YY着什么时候手游会公开测试。

 

其实无论什么游戏都有它自己的粉丝,都会有人在内测期间就一直关注,所以抱怨本是件司空见惯的事,奈何DNF真的太多玩家了,光贴吧关注人数就高达877万人。而dnf手游吧的关注人数也已经达到33万,本来很普通的事,如果做的人多了也会泛滥成灾。最严重的是,对于网上形形色色的信息我们完全分不清谁真谁假。一开始大家只是傻傻地相信,然后期待落空,然后再相信然后期待再落空……

 

大家总说谣言止于智者,只是这次,智者也是空口无凭了。其实最好的解决办法就是官方及时完善自己的信息反馈平台,包括品牌设定站或者官方公众号等等。我们需要的是一个权威的信息源,而不是网上杂七杂八的小道消息。发布两年,DNF手游早就不是什么秘密了。又何必一直让玩家雾里看花呢?

 

虽然小编不是什么智者,也没有什么拿得出手的真凭实据,但是还是希望能告诉大家一些东西。

第一:游戏之所以要测试,就是为了手机玩家测试数据和游戏BUG,再根据这些数据制定下一步的计划,亦或者决定该进行什么计划,所以在游戏品质达到一个市场能接受的水平之前,所有的公测消息,都只能是没脑子的瞎猜。

 

至于那些说同学亲戚在腾讯的就省省吧,不要出来博眼球了,就算真的在腾讯内部有熟人也没那么巧就在DNF手游项目组吧,哪怕真的那个熟人就在DNF项目组,这种公司机密能随随便便告诉你?腾讯员工福利待遇那么好而且在这种看起来就吃香的项目组,你是用几百万还是几千万去买了这条消息?还是说你们关系真的铁到两顿烧烤他就能不顾前途地告诉你?

 

再退一万步说,世界真的就是那么奇妙,你还真有个从小穿一条裤子长大的铁哥们在腾讯DNF手游项目组身兼要职,那么他能告诉你的也只能是一个计划或者目标之一而已,在做项目的过程中这种计划随时都可能会发生改变,谁又能保证一切会按照这番酒后胡言进行呢?

第二:其实没必要苦苦地去抢内测资格,一来浪费时间精力,二来可能反而让你对游戏失望,内测中的游戏毕竟只是半成品,总会有许许多多的瑕疵,总会有很多还未完善的功能。如果只是想玩DNF手游,那么你可以偶尔关注一下然后等待公测,如果你喜欢那种优先体验游戏的优越感,喜欢那种参与到游戏制作和测试中为游戏付出的荣誉感,那么你大可认真争取一下测试资格。我相信大部分玩家只不过想玩一个好玩的手游,寻找一段无悔的青春。

 

话说到这儿就结束了,总之还是希望大家多关注官方的公告,少信小道消息吧。玩游戏本来就是为了开心,如果为了玩游戏反而不开心那不就本末倒置了吗?

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