《逗比忍者》主策专访:主打WP用户 别人不要我们要

编辑:小黑仔 发布时间:

日前,一款名为《逗比忍者》 的手游大作亮相Windows Phone平台,而且经细心人士仔细查证,发现这款手游竟然把首次亮相放在WP平台,而不是用户最熟悉的iOS平台或是用户基数最庞大的安卓平台。这款游戏仅在上线第三...

日前,一款名为《逗比忍者》 的手游大作亮相Windows Phone平台,而且经细心人士仔细查证,发现这款手游竟然把首次亮相放在WP平台,而不是用户最熟悉的iOS平台或是用户基数最庞大的安卓平台。这款游戏仅在上线第三天就出现在了游戏新潮榜第三的位置上,就是这是一款怎样的产品呢?本小编实在好奇,那么就让我们带着N多疑问,一起去采访一下《逗比忍者》 的主策Tom寻找答案吧!



记者:Tom,你好!很高兴您能接受我们的采访。首先请您介绍一下《逗比忍者》这款游戏吧?

Tom:你好!我也很高兴接受你的采访。《逗比忍者》是一款Q版动漫RPG策略类游戏。游戏在百分百还原经典动漫的基础上,增添了更多的游戏元素和搞笑剧情,让玩家在体验游戏的同时,放松心情,享受游戏的快乐。同时《逗比忍者》还有拥有完美的角色伙伴培养系统,精准的平衡设定,带领玩家体验千奇的忍术、道具,而且游戏角色搭配多达200个技能 ,随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,各色角色共同战斗,一起经历丰富多彩的动漫世界。

记者:恩,《逗比忍者》,一听游戏的名字就很搞笑。能给我们透露一下是哪部动漫吗?

Tom:要不我来说几个关键词,你来猜一下好不好?鸣人头转轴、第七班成立、血战再不斩,怎么样,有没有猜到是哪一部动漫?

记者:哈哈,我把这个简单的问题留给我们的玩家吧,相信大家一定会猜到是哪部动漫的。那请问Tom,你为什么会选择把《逗比忍者》的首测放在WP平台呢?这在之前还没有哪个游戏厂商这样做过。

Tom:其实这是我们团队经过慎重考虑而决定的。iOS也好,安卓也好,用户基数是大,但是同类型游戏多,竞争压力也要大的多。虽然WP的用户基数相对来说比较少,那也只是相对而言,单纯从数字上看,也是一个很可观的用户群。别人不要,我们要!不论用户的多与少,最重要的是我们带给玩家怎样的产品,怎样的用户体验。带给用户最好玩的游戏,是我们的终极目标。而且WP平台本身优质的产品不多,大家都把主要精力放在了iOS和安卓平台上,而我们产品本身质量过硬,经得起玩家的考验 ,我相信大家一定会注意到《逗比忍者》这款产品,也一定能感受的到我们的诚意。

记者:那么你们将《逗比忍者》的首测放在WP,又有了哪些收获呢?

Tom:第一,用户的体验。因为WP手机芯片的特质,再加上我们本身对游戏的优化,所以无论是高端机还是低价机,甚至在不同的网络下,用户的体验都是一致的,这也就保证了每一位用户都能获得最佳的游戏体验。第二,研发效率的提升。众所知周,随着智能机的普及,各个品牌,不同型号,市场面见得到的可能就有一千个不同的手机,而安卓系统的测试,至少要100款手机以上。但是在WP平台上,就没有这个问题,因为兼容,一款游戏兼容所有的WP机型,所以研发效率也随之提高。

记者:那么在未来,你们的产品也都会将WP平台、WP用户作为首选吗?

Tom:是的,未来,我们的产品的首测,都会优先考虑WP平台,让WP用户第一时间来感受游戏带来的乐趣,同时也接受WP用户的考验,我想,这个双赢的结果是大家都希望看到的。

记者:感谢Tom接受我们的采访,也祝愿《逗比忍者》大卖!

Tom:谢谢!