大数据协同效应凸显 游族网络Q3营收增幅翻倍

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先后收购Mob、签约谷歌、联盟阿里的游族网络,大数据战略不断深入同时,协同效应凸显,游族三季度营收同比增长翻倍。

在最新披露的三季度财报中,基于大数据战略发展起来的云计算,以128%的超预期增长,成为阿里当季财报的最大亮点。大数据逐步从幕后走到台前,成为互联网企业新的增长驱动。先后收购Mob、签约谷歌、联盟阿里的游族网络,大数据战略不断深入同时,协同效应凸显,游族三季度营收同比增长翻倍。

财报显示, 游族网络2015年第三季度营业收入3.88亿元,比去年同期增长116.48%;归属上市公司股东的扣非后净利润1.185亿元,同比增长37%。在A股整体盈利能力下行的大背景下,受益于大数据业务拓展以及全球发行业务精进的游族网络在2015年前三季度,公司营业收入以及净利润实现“双增长”。

游族网络2015前三季度营收

大数据协同效应逐渐显现

2015年三季度以来,游族网络在发行环节上,《少年三国志》手游上线已过半年期,收入趋于稳健。同期还新增有一款页游《魔法天堂》在国内与海外市场展开运营,且有不错表现。尽管以自研产品为主、发行注重精品的游族网络产品线拓展较为冷静,公司三季度利润仍实现较快增长,除了全球化、大IP战略的踏实贯彻外,大数据业务的协同效应在第三季度报告中得到进一步体现。

早在2014年,游族网络便着手完善基于用户运营层面的数据获取能力和分析能力,随着2015年4月收购覆盖21亿移动设备的移动数据服务平台Mob、与国际互联网巨头Google启动大数据合作,大规模的合作进一步提升了流量的获取、留存及变现能力,从而加速了企业在盈利能力方面的显著提升。目前,游族Mob平台活跃于不同数据领域,更与阿里巴巴达成战略联盟,从产品开发、上线到运营,提供全生命周期内的数据支撑与服务。

值得一提的是,游族网络的大数据战略从确立之初就不仅仅局限于游戏产品层面,而是会针对公司在全球范围内的泛娱乐业务布局发挥和促进协同效应产生。譬如,兄弟公司游族影业出品的《三体》电影、游族网络立项的《三体》游戏,整个影游联动过程均离不开大数据运用与指导。

业务格局迎来全方位升级

在不少分析师眼里,以内容为核心的游戏公司,其业务模式与影视发行类似,业绩高度严重依赖产品表现,风险甚至高于影视企业。然而当文娱产业IP的作用越发庞大,强力的文娱产业公司开始关注IP的培养与商业化。从三季报中不难看出,通过IP管理工程、全球发行的业务布局,游族网络正在逐步改善单纯依赖产品的业务模式,一方面有效降低收入波动带来的风险,另一方面开始打造自己的文化娱乐生态。

游族网络首席运营官陈礼标介绍,2015年公司将坚持以影游联动为核心的大IP战略指导,并确立国内、海外收入1:1,自研、***收入1:1的业务目标。在他看来,影视作品发行有知名导演、演员为保障,游戏产品也可以依赖知名IP降低发行风险。从战略层面讲,游族网络正通过自造游戏IP《女神联盟》、引进中国顶级科幻IP《三体》,探索影游联动模式,培养核心竞争力,培育IP工程化管理理念,以IP为枢纽激活文娱产业不同领域。

游族网络

战略布局之下,以研运实力见长的游族网络从未放松对产品质量的把控,自研手游《少年三国志》通过玩法创新及精美品质,长期霸占畅销榜前位,从2月发行至今累计收入高达8亿元,单月最高营收达到1.6亿元。***方面,游族设立20亿投资基金、开放《三体》版权,吸引业内优秀的游戏产品扩容发行产品线。陈礼标预期,游族四季度***产品收入有望与自研达成1:1。

此外,为了规避国内系统性风险,游族早在公司成立之初就已经启动海外市场布局,目前积累1000多个合作伙伴关系,并结盟Facebook、Google等国际互联网巨头。《女神联盟》页游、手游成功发行海外,在2015半年报中海外收入占比高达46%,国内外收入几近持平。三季度新上线的页游《魔法天堂》瞄准全球市场,以全球化玩法打造良好娱乐体验,期望再次达到前作《女神联盟》的高度。

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