《哆啦A梦快跑》手游评测:与哆啦A梦一起奔跑冒险吧

编辑:D.D 发布时间:

近50年来哆啦A梦带给广大观众的是最自由、最轻松的童年回忆,这个无所不能的蓝胖子更是堪称最想拥有的小伙伴。如今,由官方正版授权的手游《哆啦A梦快跑》正在测试,这次的四次元口袋会带给我们怎样的惊喜呢?

 游戏名称:哆啦A梦快跑       评分:7.5            
 游戏类型:横版跑酷            
 公测时间:待定            
 发行厂商:浩动游戏            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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今年主打童年系列的手游委实不少,要么借助电影的上映、要么迎着周年庆典,可以说为厂商提供了一个完美的制(quan)作(qian)缘由。不论游戏最后走向如何,但至少玩家们确实被吸引了过去。而今天成功勾起小编注意力的作品来头不可谓不大:

由“童年最想拥有的小伙伴”、《哆啦A梦》官方授权的正版跑酷游戏——《哆啦A梦快跑》即将上线。那个无所不能的四次元口袋是否能满足我们的欲求呢?

游戏开场利用漫画的表现形式为玩家讲述来自未来的神秘人物偷走了哆啦A梦的道具,哆啦A梦在大雄等人的帮助下,追捕盗贼、取回道具的故事。尽管跑酷游戏并不靠剧情吃饭,但没人会否认一个好的故事背景能让玩家更有代入感。特别是本作用原著漫画中的情节进行拓展,相信即便是苛刻的铁杆粉丝也不会抱怨。

在《哆啦A梦快跑》中我们的四位主角大雄、静香、胖虎和小夫悉数登场,基于动漫作品的名声以及简单的画风,因此游戏在角色还原上绝无槽点。不过除去初始赠送的大雄外,目前仅有静香提供了免费获得的机会(你们不愧是一家人啊)。

不过仅有四个可选角色未必能让所有的玩家满意,尤其是咱们的蓝胖子还只能作为看客。要知道动漫里塑造的角色虽不说成千上万,但深入人心的委实不止于此,诸如大雄的父母、胖虎的妈妈、学校老师、出木衫君,以及官方剧场版中各大经典角色等等。如果游戏可以适当提供他们的出场,定能为游戏增色不少。

不少玩家认为横版跑酷游戏难免落后,只有上下维度的表现形式不仅意味着游戏无法展现更好的画面(比如立体建模),还意味着游戏玩法的简单。这样的说法并非没有道理,不过经验告诉小编:一切还是以适合游戏为优先。

尽管《哆啦A梦》接连几部剧场版选择3D效果,但不少粉丝却表示莫名中少了一些熟悉的味道,延续了几十年的人物风格突然改变毕竟是有风险的。本作基于《哆啦A梦》多年的动漫表现形式,采用经典的2D类型无疑更显亲切。

而在操作上,左右按键控制上跳下滑与多数同类游戏一致,那么进一步挖掘操作潜能的《哆啦A梦快跑》显然更具亮点。一般的跑酷游戏里只要玩家跳起触碰金币、下落踩到怪物即可,本作增加的下坠功能让小编哭笑不得:通过起跳后在空中按住“下滑”按键,角色便会用屁股狠狠地坐向怪物,隐藏的金币才能获得。同时利用下坠后按住“上跳”还能大幅增加弹射高度,结合二段跳跃高空金币尽在掌握。

PS:对于一些特定的宝箱也需要如此操作才行,只是这样对静香会不会太过残忍…厂商你们考虑过女孩子的感受么

本作的难度不低,手快如小编也时常陷入死循环中,索性厂商并没有为难大家,作为一款休闲游戏“技术不够、养成来凑”的设定显然成为手残党的福音。通过升级角色,不仅能增加角色的破坏力与速度,还能提升角色专属技能的效果。

若还是不能解救各位,小编建议大家去拜托哆啦A梦吧。在秘密卡牌里角色可以装备五花八门的道具,任意门、竹蜻蜓、放大灯…堪称应有尽有(说好的被偷走呢?)。随着等级的提升,玩家最多可以装备三个,至于选择何种用途的道具各位就自行考量,当然也不要忘记强化它们哦。

游戏目前有三种玩法模式。剧情闯关的挑战模式外,团体模式和无尽模式的加入稍稍丰富了游戏的内容。团体模式与常见的竞技场颇为相似,是一个注重玩家排名的冲分玩法,通过跑酷积分得到靠前的排名,以此兑换丰厚的奖励。至于无尽模式则简单明了,没有尽头全力疾驰,虽然奖励更加诱人不过开启它需要特殊钥匙,不想购买的玩家可以选择挑战模式里闯关掉落。

《哆啦A梦快跑》采用经典的画面人物,配以轻松易上手的玩法及哆啦A梦百变道具的特色,对各年龄段的粉丝玩家群体而言均无隔阂,作为一款休闲娱乐的跑酷手游,小编认为它可以是你平日放松一个不错的选择。