端游公会转型手游公会是否成功

编辑:灯火阑珊 发布时间:

游戏公会,伴随着第一代网络游戏问世,随着近年不断壮大,如今,游戏公会已不再是单纯地凝聚玩家一同游戏的组织,还承载着游戏测试、发放激活码、协助公关活动等职能。端游以及页游时代,游戏公会与游戏厂商一直...

游戏公会,伴随着第一代网络游戏问世,随着近年不断壮大,如今,游戏公会已不再是单纯地凝聚玩家一同游戏的组织,还承载着游戏测试、发放激活码、协助公关活动等职能。端游以及页游时代,游戏公会与游戏厂商一直保持着非常密切的关系,在手游爆发的今天,公会也开始考虑转型。那么,手游是否适合公会模式,公会转型手游是否会成功呢?
14年手游继续爆发 公会开始转战手游经历了手机游戏的集中爆发,2014年被行业人士认为是手游猛进增长的一年,根据近日GMIC上业内人士的预测,2014年国内手游总产值有望达到300亿,其中中重度手游的崛起有望带来新的突破。其中,还有一个大的转变,原端游页游产业链中的各环节,都开始考虑转型手游,其中近年跻身正规军行列的端游公会,也开始考虑转战手游。据透露,西山居***首款硬派国战PK手游《三国战神》将考虑与公会进行合作,不少国内一线公会也考虑借此游戏进行转型。公会形成大联盟 转战手游是大趋势目前,国内大小游戏公会不下数百家,千人大型游戏公会也有几十家,其中以北狼公会、KOK灭世狂舞、Speed神话、珈蓝神殿、决战天下、离恨天、众神之域、AOW战狂公会、狼族公会、战之尖峰、征战公会、征服者、龙吟公会、Doom公会、KOW最终幻想(顺序不分先后)等公会最具代表性,并且组成了南北两大公会联盟CGG与VTOP,公会组织日益规模化和正规化。VTOP公会联盟负责人黑狼表示:目前,中重度手游正在集中爆发,其中不乏《三国战神》这类拥有端游核心玩法的手游,尤其是主打的公会战、国战非常符合公会玩家的胃口,目前公会会员基本上人人都玩手游,但符合大家一起玩的游戏类型到现在才趋向成熟。端游公会转型手游已经成为大趋势。独辟蹊径 公会能否成为一个新渠道对于端游公会转型手游,业内与公会圈仍然存在着一些不同声音,与端游页游不同,手游目前仍是渠道为王,公会所能发挥的作用仍然有待验证。CGG会长天书转型表示非常乐观,他表示手游拥有者可观的增长空间和玩家基础,但公会如果想发挥作用沿用端游的做法肯定是不行的,必须寻求变革走出一条新路。公会凝聚着核心玩家,或许可以形成一个新的渠道。

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