《动作战争英雄》评测 名曰英雄,实为狗熊!

编辑:Vasa 发布时间:

手游发展了这么些年,什么潮流都经历了,什么风格都尝试了,什么节操都掉过了,现如今已然是迈入了大融合的时代,各种游戏题材混合、各种游戏玩法混搭、各种开发商混账。误!既然大家都做大混合,有些开发商...

手游发展了这么些年,什么潮流都经历了,什么风格都尝试了,什么节操都掉过了,现如今已然是迈入了大融合的时代,各种游戏题材混合、各种游戏玩法混搭、各种开发商混账。(误!)既然大家都做大混合,有些开发商自然是不会放过这么一个“趋炎附势”的好机会的,不论大厂小厂东厂西厂,但凡想要出人头地,似乎一定要拿出一款杂交产品才行!于是乎Vasa玩到了这么一款混搭游戏《动作战争英雄》(Action War Hero),怎么说呢,玩到这款游戏的时候就像心里打翻了尿壶一样,那股味道……似乎从未体验过!@#¥%&*


游戏名称:动作战争英雄 Action War Hero

游戏类型:跑酷

发布于:2014年07月19日

开发商:Ruwaida Foster

价格:免费(实际价格以App Store为准)

《动作战争英雄》是一款不伦不类的跑酷游戏,虽然第一眼看它还以为它是《合金弹头》那种动作游戏……当然有这样的错觉完全是因为这游戏的主角、场景等美术资源看起来是那么的像《合金弹头》,嗯我们就不说它是不是抄袭了,公道自在人心啊!初进入游戏,那个经典的像素风格,那个配色,那个***,简直是让人瞬间热血沸腾,仿佛期待已久的感动又回来了。不过一开始正式游戏,整个人都不好了,尼玛前面噱头那么足,结果是款跑酷游戏啊,已经兴奋的身体瞬间就蔫下来了好吗?

好吧,既然是跑酷游戏,玩法想必大家都知道了吧,那么我们本期的评测就到此结束了。(喂,泥垢!)呃,基本操作嘛大家都懂的,点击屏幕左侧是跳跃(没有二段跳),点击或者按住屏幕右侧是射击。如果一定要说这游戏和简单的跑酷游戏有什么区别的话,大概也就是这个射击功能了,在跑酷的沿途主角会遇到敌方士兵或者***,碰到他们的话就要挂掉一次,所以玩家必须在靠近敌人之前就打掉他们,敌人血量不同,不过几发子弹也够嫩死他们的了。不过这也不算什么创新,只是在这款已经无可救药的游戏上给它增加了那么一丝丝乐趣而已。可惜的是就算是这么一丝丝乐趣也被开发者弄砸了。

跑酷加射击本来应该创造出一些新颖的体验,但是大概是开发者图省事设计了按住屏幕持续射击,或者是美术大人根本就没有用心在画动作,使得这款《动作战争英雄》有一个超级大BUG,就是按住射击的时候,角色只会平移,不会再做跑动动作,而且射击不会阻碍跳跃,所以玩家想要跑得远,只要一直按住右侧屏幕然后适时跳跃就妥妥的了,所以整个游戏过程会使得主角根本不会有别的动作变化,就一直保持在那个蛋疼的射击帧上,只要无脑跳,都不用考虑什么试试射击杀敌,游戏性一下子几乎就降为0了。另外,游戏过程中玩家虽然能收集金币,但实际上这些金币根本没!用!处!本来Vasa以为好歹还有个换角色或者换装系统,要么就是来个成就啥的,结果倒好,除了跑酷就是跑酷,别的什么也没有。那你倒是说说这金币搜集来干球甚!

更加令人发指的是游戏画面、音效这些细节。就算游戏性不佳,拜托开发者在视觉、听觉的感官上给玩家一点快感啊,你丫都用到了像素风了,干嘛不好好做呢。非得把人物动作搞的那么奇葩(虽然几乎全程无别的动作),非得把动作频率弄得跟抽风似的,非得用那么单调又蛋疼的BGM,非得强奸玩家无数次才算完吗?惨不忍的惨不忍闻!这简直就是在调戏玩家、侮辱玩家嘛!

总的说来,《动作战争英雄》活生生的把一个“英雄”塑造成了“狗熊”,而且狗得不行。既没有新颖的玩法,也没有丰富的系统,单单是不停地跑、不停地射击,1分钟就能产生厌倦感。Vasa建议大家看了评测就彻底忘掉这个坑爹的游戏吧,千万不要被它的Icon或者宣传图欺骗了,这根本就是个渣渣跑酷游戏,蛋疼到你蛋都不想要了。如果有负分,Vasa果断会给-10的!

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