EA:我们不生产游戏,我们只是DLC的搬运工

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在游戏巨头EA日前公布的2016财年前二季度报表中,显示EA靠着出售游戏本体的收入仅为8900万美元,然而DLC的收入却为1.95亿美元,比游戏本体收入的两倍还多。果然是真DLC大厂。

在游戏巨头EA日前公布的2016财年前二季度报表中,显示EA靠着出售游戏本体的收入仅为8900万美元,这个数字看上去似乎并不太理想。然而别忘了还有DLC,虽然游戏本体收入不多,但DLC的收入却为1.95亿美元,比游戏本体收入的两倍还多,看来是时候祭出下面这幅图了:

DLC本义为“追加内容下载包”,往往作为游戏本体的内容拓展出现,然而到了EA手里却被玩出了另一种境界:其出品的每款游戏几乎都会源源不断地推出DLC。虽然游戏不断更新内容是好事,但每次更新都要另外付费,而且付费的数额还不低就不一定是好事了。至少对于玩家来说,大量追加的DLC有故意将游戏拆分以获取更多利润之嫌。《战地》系列、《极品飞车》系列,还有《模拟人生》系列等等,DLC都是一个赛一个的出,没买过DLC你都不好意说自己玩过EA的游戏。甚至在去年的《模拟人生4》即将发行之际,制作人对于游戏为何不包含婴儿和游泳池的回答竟然是为了日后卖DLC,对此小编只有一句话:这是想钱想疯了吧。

不过从EA的财报上可以看出,卖DLC这一套还是挺吃得开的,看来玩家都是嘴上说着不要、身体却还是很诚实的磨人小妖精。当然最主要还是EA的游戏让人停不下掏钱的欲望,毕竟只要质量能一直保持,让玩家额外掏几顿夜宵钱也不是不可以。

据说过两天就要发行的《极品飞车19》中无付费DLC和微交易系统,也不知道EA是转性了还是良心发现,反正小编是持保留意见。毕竟“EA不坑钱”和“育碧无bug”的可信度不相上下,谁知道EA会怎么变着法儿从玩家口袋里掏钱呢?

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