Nexon式的本地化:韩版《街霸4》或添角色升级系统

编辑:盛夏独舞 发布时间:

《街霸4:arena》是由日本CAPCOM与韩国NEXON共同开发的基于《街霸4》的一款大型格斗动作手游,除了保有了《街霸4》中原有的系统和玩法外,Nexon还将对这个测试版本进行进一步的本地化处理。

        7月4日刚刚结束封测的手游《街霸4:arena》将成为一款在韩国“别有风味”的付费游戏。

        《街霸4:arena》是由日本CAPCOM与韩国NEXON共同开发的基于《街霸4》的一款大型格斗动作手游,除了保有了《街霸4》中原有的系统和玩法外,Nexon还将对这个测试版本进行进一步的本地化处理。这其中就包括了目前在玩家中最受争议的付费模式。

        对于格斗游戏来说,公平与平衡是最核心的要素,即使在日本本土《街霸4》手游版也仅仅是将付费点设置在了下载和DLC方面。而此次《街霸4:arena》手游版本中,则加入了许多诸如角色等级,角色强化等玩法。这样的设定真的符合格斗游戏吗?

▲每个角色都添加了等级和强化度。

        实际上根据游戏的内测情况来看,在《街霸4:arena》中,玩家可以通过付费获得多个不同的角色,限定了原有的选择范围。而加入的升级系统,则会产生不同玩家角色的等级不同的情况,体力和攻击力也因此会有相当大的差异。高等级的角色将获得更高的获胜几率。

        不过依据目前玩家的争论来看,收费之说也有变化的可能,NEXON内部人员表示:“在游戏内测期间收到了很多玩家的意见和建议,现在正在紧张的处理中,收费之争的确是玩家们争论的热点,因此在游戏正式面世之前,我们内部还是会进行很多的讨论并做出最终结论的。”