专访巴别时代CEO赵暕:看好卡牌手游前景

编辑:烟头 发布时间:

2014年ChinaJoy已经接近尾声了,在这其间许多好玩的游戏让我们流连忘返,其中就有巴别时代的《放开那三国》。超好玩有幸在现场专访到了巴别时代的CEO赵暕,通过专访我们了解到了无论是公司还是产品的一些新动向,...

2014年ChinaJoy已经接近尾声了,在这其间许多好玩的游戏让我们流连忘返,其中就有巴别时代的《放开那三国》。超好玩有幸在现场专访到了巴别时代的CEO赵暕,通过专访我们了解到了无论是公司还是产品的一些新动向,也获知一些这个团队为何能做出如此成功产品的秘诀。

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前方记者与巴别时代CEO赵暕合影

下面让我们一起来看一下:

超好玩:你今天去了玩家展馆了吗,今年的CJ给你什么样的感觉?

巴别时代:感觉好像没有之前的场面大,可能是今年端游参展的相对较少,而手游方面的话玩家文化还不是很成熟,所以整体感觉没有往年热闹。

超好玩:今年我们看到很多大厂包括网易、盛大都有很多手游参展,粗略估算的话大约有70%的展台有手游出现,这是意味着以后CJ上出现的端游会越来越少吗?

巴别时代:这个也不能这么说,参展端游比去年少这是一个事实,至于未来会不会越来越少还不一定。

巴别时代CEO赵暕

超好玩:那么未来CJ参展的手游会不会越来越多?

巴别时代:在可见的未来几年中还是会越来越多,毕竟整个手游市场在不断上升,研发商也越来越多。

超好玩:那么今年CJ期间巴别时代为我们带来了哪些新的游戏呢?

巴别时代:除了今年我们主打的手机游戏《放开那三国》和《快打西游》页游之外,在下半年我们还会有一到两款手游和一款页游和大家见面。

超好玩:可以提前告知一下大概是什么样的类型吗?

巴别时代:应该说还是带有回合策略性质,类型相对于之前来说会有一点突破和创新,至于具体的类型现在还不方便透露。

巴别时代与超好玩

超好玩:《放开那三国》可以说是最近最火的游戏之一,市面上那么多卡牌类型的三国题材游戏,为什么《放开那三国》能够从中突围,吸引了那么多玩家?

巴别时代:首先,我觉得卡牌手游的三国题材的市场客观存在,只不过是说还没有一款真正满足玩家需求的产品出现,这是一个市场机遇,就算我们不做也会有别人做起来。

其次,从巴别时代的定位来说,我们的卡牌三国手游产品相对于其他竞品,游戏的内容纵深更深一些。虽然进入的门槛一样,但是玩到后面会发现有更多的玩法可以去挖掘,更多的维度可以去思考,这应该更能满足那种中度玩家的需求。

最后,我们游戏的美术风格和产品品质也是同类产品中较好的,它能够满足对游戏素质要求较高的玩家的需求,这也可以说是差异化吧!


超好玩:《放开那三国》在运营手段上面不经丰富而且做得非常出彩,对于这些贵公司有些什么特别的运营技巧吗?

巴别时代:首先,我们无论是研发团队还是运营团队都不是第一次做产品,对产品的研发和运营上面都积累了相当丰富的经验,如果硬说有什么心得的话,可能是大家对这款产品有很大的热爱。可能会很积极的想到一些比较有效的做法,研发和运营都会死一样,优先去做的话还是能够做出一定的成绩。

超好玩:问一个玩家向的问题,不少玩家就说这款游戏的体验非常好,比如游戏引导和解锁功能等。是否说这些在游戏设定的时候,考虑到了很多跟同类游戏不一样的因素?

巴别时代:要说系统的理论还没有那么夸张,但是我们认为游戏它不光是一个游戏体验,也要考虑玩家心理上的感受,所以我们无论实在美术风格还是游戏难度上,我们都有很清楚的定位,比如说什么样的画风和难度适应是什么样的群体。

超好玩:方便介绍一下现在整个巴别时代的团队大致是一个什么构架,这些团队都有什么样的资历?

巴别时代:要说非常深的资历还真没有,这是我们巴别时代的一个特点,公司从成立之初到现在确实没有特别资深的团队,无论是技术、策划、美术等大家都算是从毛头小伙感到现在的。大部分的同事都是在我们过去的几款项目中逐渐积累起来的经验,我们之前产品对现在产品非常大。

超好玩:因为对产品的理解可能会出现一些不统一的地方,对于公司团队之间相关的协作和矛盾我们是怎样调和的呢?

巴别时代:从我的角度来说这是我们公司挺自豪的一件事情,一些执着于产品的人可能他们不能婉转的表达他的想法,导致人际关系处理不好,在别的公司可能得不到很好的发展。而在我们巴别时代会尊重这些做产品人自己的想法,我们的团队大都是那种能力很强却在其他公司得不到很好发展的一群人,大家对产品都能保持一个实事求是的态度,至于矛盾我们崇尚对视不对人。

超好玩:还是回到《放开那三国》这款游戏,您觉得卡牌类游戏未来的前景会如何?

巴别时代:说实话我不太爱讲卡牌游戏这个概念,其实它本质就是回合制的策略游戏,而这类游戏一直以来都有很大的市场。相对慢节奏的操作适应了很大一部分玩家的需求,也就是说这一类游戏未来还是有很大的前景,受限于设备的表现力,卡牌游戏在手机端还是有很大的优势。

超好玩:可以透露下《放开那三国》会有哪些后续的改进和版本更新吗?

巴别时代:后续的更新我们会基于几件事情,一是基于玩家的反馈,另外我们在立项之初也有一个大致的后续更新计划。

超好玩:巴别时代在未来会哪些大动作?

巴别时代:我觉得我们是一群喜爱产品,对产品的体验有执着的人,我们并不会局限于在哪个领域所谓“放大招”,我们会根据团队里面的同事的喜爱而考虑建立项目来做事情。我还是希望我们未来还据需维持这个公司文化。对于产品有自己的执着和坚持,做自己喜欢并且有自豪感的东西,这是我们未来的一个方向。

超好玩:最后谢谢您接受我们的采访。

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