访谈日本版权方:与数字天空合作 更好传播龙珠IP

编辑:小蜂 发布时间:

日本版权方与会代表接受了媒体采访,就与数字天空的合作、IP的保值和传播等问题回答了记者提问

  7月16日,数字天空在北京召开2015全球战略发布会。会上,来自数字天空、万代南梦宫上海、日本万代南梦宫、东映动画香港的7位代表共同举起7颗龙珠,以别开生面的形式发布了国内首款正版龙珠手游《龙珠激斗》。会后,日本版权方与会代表接受了媒体采访,就与数字天空的合作、IP的保值和传播等问题回答了记者提问,以下是采访实录:


受访嘉宾:

万代南梦宫上海 总经理 山田大辅

日本万代南梦宫 董事 冷泉弘隆

东映动画企业有限公司(香港) 总经理兼董事 宇田川英昭

 

问:请介绍万代南梦宫上海公司的基本信息及近期发展规划。

山田:万代南梦宫上海有限公司今年4月在虹桥区成立,主营手机和PC页游业务,今后会将更多的日本IP游戏带到中国,会与中国的合作伙伴如数字天空一起合作进行游戏的开发,并联合日本游戏版权方共同进行保证游戏质量的监修。

 

问:请问在中国发行《龙珠激斗》的初衷。

山田:理由非常单纯,因为《龙珠》在中国有非常高的人气。

 

问:为何选择与数字天空进行合作?

山田:一是因为数字天空有着很强的开发实力;二是该公司对日本IP有着非常深的理解和把握,他们的员工也非常喜欢《龙珠》,我们能感受到他们的热情。我们很高兴能与数字天空合作。

 

问:《龙珠激斗》的开发进度如何?何时能够上线?

山田:开发进度已完成90%,但尚无法保证具体的上线日期。估计是在3个月以后,就算有延迟也会力争在今年内与玩家见面。

 

问:在《龙珠激斗》上,数字天空与万代南梦宫的分工如何?

山田:中文版的开发、发行和运营都是由数字天空完成的,万代南梦宫也从日本和中国组织了优秀的开发与市场人员来辅助数字天空做好这款产品。

 

问:中国游戏市场竞争激烈,万代南梦宫旗下的游戏在进军中国时做了哪些准备?

山田:首先我们会沿用在日本获得的IP游戏研发经验,考虑如何能把他们在中国良好应用。其次我们会与中国当地的合作伙伴紧密配合,共同协作来在中国市场上站稳脚跟,抢占一席之地。

 

问:在中国市场上存在不少山寨和盗用IP的游戏产品,对此万代南梦宫会采取怎样的态度和行动?

山田:IP的山寨和盗用不光是我们公司***的IP,而是整个中国市场共同面对的一个问题。我们会联合版权商和中国的合作伙伴,在法律上进行维权行动。并且会对玩家进行宣传呼吁,选择我们正版IP游戏。我们相信,只有在正版IP的游戏中,才能体会到日本动漫原汁原味的乐趣性,希望玩家也能多多支持正版IP游戏。

 

问:为何想要成立上海分公司?

冷泉:万代南梦宫早就想让中国的玩家能够体验到许多IP游戏作品的乐趣,但实现这个想法存在一些困难,如因国别带来的文化差异,以及中日间的实际地理距离。为了突破这些壁垒,在中国本土成立公司是更好的选择,有助于帮助日本游戏IP更好地融入中国文化氛围。

 

问:成立新公司的过程是否顺利?

冷泉:要非常感谢我们的员工,当时发布要成立上海分公司消息时,公司里有很多富有热情的年轻员工积极响应,在很短时间内组成了核心团队,完成了成立公司的工作。

 

问:当前上海公司的人员构成如何?

山田:整体有二十四、五名员工,其中有五名日本派驻过来的员工,其余都是在中国本地招收的员工。现在还在继续招募,想要扩大团队。

 

问:对上海公司的目标预期如何?

冷泉:通过万代南梦宫上海的成立,日本万代南梦宫娱乐将与中国市场有更顺畅的沟通,相信日本IP游戏在中国本地化的进程会进一步加快。

 

问:万代南梦宫旗下拥有众多游戏IP,贵公司如何保持这些IP的长期价值和持续关注度?

冷泉:维持IP的人气并将其不断发展,最重要的是如何保证这些IP在游戏化时能原汁原味的展现出原作的趣味点。在把IP不断带到中国的过程中,我们也可以积累更多的经验,我们有自信能让这些IP在中国进一步提高其人气。

 

问:万代南梦宫今后是否会向海外地区输出更多的IP?

冷泉:有这样的想法,但现阶段我们还是会把全力倾注在做好今天发布的《龙珠激斗》和《东京喰种》两款产品之上。

 

问:东映动画在《龙珠激斗》这部产品中主要担任什么样的角色?

宇田川:首先我们作为《龙珠》动画的版权方,要确认游戏中的概念是否符合IP的世界观,保证整部作品能够充分地还原原作中的魅力,也就是监修和确认的工作。此外像今天发布会这样的市场活动,作为版权方东映动画也会全力进行支持数字天空在中国的宣传活动,把《龙珠》的魅力传达给更多的中国玩家。

 

问:在今年,东映动画会在龙珠系列上会有什么动作?

宇田川:在日本全新上映的动画《龙珠超》已经引入中国,已在爱奇艺开始独播。在整个亚太地区还会有其他一系列动作,敬请期待。