日本MMD手游调查:付费比率大幅增加 女性玩家更活跃

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研究分析智能手机、社交平台的市场规模与用户动向的日本MMD研究所,昨日7月22日公布了“2014年智能手机游戏相关调查”的结果。

        研究分析智能手机、社交平台的市场规模与用户动向的日本MMD研究所,昨日(7月22日)公布了“2014年智能手机游戏相关调查”的结果。本次调查在2014年7月9日-10日两天间,以拥有智能手机的男女共565人为对象,其调查结果揭示了当前日本手游玩家的付费形态、游戏时间倾向等情况。


◆调查详情:

调查时间:2014年7月9日~10日(2天)

有效回答:565人

调查方法:网络调查

调查对象:拥有智能手机的20岁以上的男女(手游玩家:300人、其中 男性154人、女性146人)

问题:8问

·请告知你玩过的手机游戏的类型。

·是否在手游中有过消费行为。

·请告知进行过消费的手游游戏的类型。

·请告知在2014年1~6月间玩的最多的手游作品。

·当前在玩的手游有几款?

·你在1周中玩手游的频率如何?

·请告知玩手游的月均消费金额。

·请列举玩过的手游游戏作品。


■玩过的类型(对象:全部 565人)

  类型的前几名都是同智能手机的适配性良好,操作简单的种类,也是当今人气作品大多采用的类型。


■手游的消费经验(对象:手游玩家 300人)

  同该研究所2013年8月进行的同一调查的结果相比较,有消费经历的人增加了18.9%。


■有过消费行为的手游的类型(对象:有消费经历玩家 125人)

  在消费倾向中,问答/小知识类同人气类型中的排位发生了变化,因为此类游戏大多是无须消费即可轻松游玩的,也能看出大家其实还是更倾向于不花钱来玩游戏。


■2014年1~6月间玩的最多的手游(对象:手游玩家 300人)

※只登出前10名

  《智龙迷城》等人气手游作品依旧稳固的据守在高位,从去年末开始相关作品多发的勇者斗恶龙和最终幻想也进入高位。另外,电影《冰雪奇缘》的热映使自己的手游上榜。


■同时玩的手游作品数量(对象:手游玩家 300人)

  约1/3的手游玩家(32%)同时玩1~2款游戏。另外,女性比男性同时玩复数款作品的倾向更加强烈。


■1周之中玩手游的平均时间(对象:手游玩家 300人)

  回答每天都玩的人占到了最多的38.0%。另外,女性比男性在每天都玩手游上有更强的倾向。


编者按:

  MMD是日本手游、社交游戏界调研机构的老牌权威了,从其最新一次的调查结果来看,日本玩家本已广受赞誉的消费习惯,竟然还能以接近两成的比率在大幅度进步,这简直就是手游的天堂啊。

  另外,手游这种轻度娱乐同以往在大型设备或专门的游戏掌机上的传统游戏比起来,女性的游戏热情更加高涨,这一点应该是放之四海而皆准的,日本如此,中国应该也是如此,针对女性玩家的手游市场,尚大有可为。